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Sunset Overdrive ¿la gran promesa de Xbox One para 2014

Sunset Overdrive llegará en 2014 Xbox One. Insomniac Games confirma su lanzamiento para la próxima temporada, garantizando así la variedad en el catálogo de la plataforma. Aprovechamos el anuncio para repasar los puntos fuertes de este proyecto, un juego de acción sobre mundo abierto que comienza a entusiasmar a los primeros compradores.

La nueva consola de Microsoft sigue sumando propuestas y nos garantiza, como mínimo, un año repleto de diversión. Tras el lanzamiento de Forza 5, Dead Rising 3, Killer Instinct y Ryse Son of Rome, llegarán juegos como Fable Legends, Titanfall o el propio Sunset Overdrive, cuyo lanzamiento, insistimos, ha sido confirmado por la compañía.

La presentación del título en el pasado E3 2013 causó un gran revuelo. No en vano, que estuviera desarrollado por esta compañía no dejaba de ser impactante. Durante años, Insomniac Games ha trabajado hombro con hombro junto a Sony, esforzándose por convertir la saga Resistance en un referente de PlayStation. Ahora, concluido el noviazgo, los de Burbank unen sus fuerzas con los de Redmond para ofrecernos su nuevo título de acción, un shooter sobre mundo abierto con un planteamiento tan colorido como dinámico.

El juego promete dar una vuelta de tuerca al género, imprimiendo de color la pantalla y trenzando mecánicas propias de un shooter en tercera persona con otras cercanas al estilo ‘parkour‘, aquel que tan buenos resultados ha dado en sagas como Assassin’s Creed o inFamous, en este último caso con de un modo más acuciado.

Pinche aquí para ver el vídeo

Observando el ‘teaser’ exhibido en Los Ángeles, queda claro que no faltará la acción ni tampoco los eventos dinámicos. Al concluir el vídeo, observamos como dos jugadores más se acercan a la explosión, lo que nos invita a pensar en un eléctrico apartado online. De momento, la compañía ya ha confirmado que el juego sacará el máximo partido a la nube para ofrecer funciones de corte social que potencien la comunidad de usuarios.

Pocos detalles conocemos de su trama, salvo que poseerá el simpático estilo de Spyro Ratchet & Clank, y que nos invitará a hacer frente a una gran catástrofe: “Mientas los demás perecen o se transforman en mutantes, tú evolucionarás”. De ahí se explican las hordas mutantes y tus increíbles poderes.

En principio, se sitúa como aspirante a liderar la plantilla de juegos de Xbox One. No obstante, su éxito dependerá de que logre mantener esta puesta en escena a nivel in-game, aspecto que no han conseguido títulos como Knack. El juego de Sony sorprendía con su presentación pero decepcionó sobre el terreno de juego. El extremo contrario lo encontrarnos en Ryse Son of Rome, un título impresionante a nivel visual pero con una campaña extremadamente breve.

Y tú, ¿crees que Sunset Overdrive se situará entre los mejores de 2014?

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Sunset Overdrive, ¿la gran promesa de Xbox One para 2014?.

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Impresiones de Gran Turismo 6 para PS3

Impresiones de Gran Turismo 6 para PS3.

Uno de los grandes reclamos del stand de Sony en la Madrid Games Week fueron, sin duda, las PS3 que nos permitieron jugar con Gran Turismo 6 y que contaban todas con sus pertinentes volantes con force feedback y asientos al más puro estilo ‘coche deportivo’. Y la verdad es que fue una auténtica gozada echarse unas carreras en esas condiciones.

Aunque el juego saldrá a la venta el próximo 6 de diciembre, la versión que pudimos probar estaba bastante completa ya que nos dio para elegir entre varios modos de carrera, el famoso GT y luego disputar algunas vueltas, tanto con coches deportivos como otros modelos clásicos que parecen sacados de las primeras competiciones de velocidad de los años 50. No se trata de fórmula uno pero le da un aire.

Como bien sabéis el juego es continuista en cuanto a que va a mostrarnos mucho del material que ya hemos visto en otros lanzamientos de la serie pero adaptados y mejorados, sobre todo en lo que tiene que ver con los diseños de los coches, que por fin incluyen algunas de las marcas de deportivos más clásicas del mundo.

Esto no es nuevo ya que en Gran Turismo 5 ya se estrenaron los Ferrari y Lamborghini (que los fans los pedían a gritos) pero sí que están mejor modelados, su apariencia es increíblemente real y, lo más importante, volvemos a percibir cómo cambia el sonido de cada uno de sus motores con cada acelerón que pegamos.

El juego tiene una espina dorsal que es el modo GT, que nos obliga a ir sacándonos una serie de carnés de conducir con licencias que nos van a permitir ir mejorando la potencia y cilindrada de los coches que podemos disfrutar en competición. Enpezaremos con lo más bajo pero luego iremos gannado carreras y dinero para ir sibiendo de categoría. Y no sólo en lo que a opciones de conducción se refiere, sino también en cuando al tamaño de nuestro garaje, donde podremos almacenar los vehículos que vayamos comprando con nuestras ganancias.

Impresiones de Gran Turismo 6 para PS3.

¿Y cambia algo más?

Bueno, como sabéis, la serie Gran Turismo desde el principio ha sido el culmen de lo que los aficionados a estos juegos consideran como el mayor concesionario del mundo, el único que te da la oportunidad de probar (virtualmente eso sí), de sentir y escuchar lo más parecido a un coche de real. Ya sea en los modelos más básicos como en los tope de gama, que son los que primero queremos probar nada más cargar el juego.

Esto del realismo viene siendo un ‘mantra’ de Kazunoru Yamauchi (su creador) desde tiempos inmemoriales y una de sus principales obsesiones, pero por desgracia, ese amor por el realismo se da de bruces contra la realidad muchas veces ya que ese ‘efecto concesionario’ se vuelve contra el juego. Y es que, como muchos ya sabréis, casi todas las marcas presentes en el juego no permiten que cuando haya colisiones los vehículos sufran daños.

Esto, pensaréis (con razón) que es una tontería pero se debe fundamentalmente a que nadie de esas compañías quiere que ver su coche hecho trizas contra un muro lo que, según ellos, acabaría con la innegable carga publicitaria que tiene la presencia de su marca, y sus coches, en los Gran Turismo.

Impresiones de Gran Turismo 6 para PS3.

En las partidas que nos echamos hace unos días pudimos comprobar que los daños siguen si estar presentes y podemos recurrir a aquellas viejas artimañas que nos buscábamos para obtener mejores tiempos y, sobre todo, adelantar a los contrarios más fácilmente. ¿Os acordáis?

Por ejemplo, nada más producirse la salida de la carrera, al llegar a la primera curva no es necesario frenar: lo hacemos contra el coche de delante para apartarlo pero, a la vez, que servirá para frenar y al no sufrir daños ni de carrocería ni de motor, nuestro coche podrá acelerar tranquilamente y seguir con la carrera. Pero hay más. En curvas donde no es necesario reducir mucho la velocidad, pero habría que hacerlo, es posible entrar sin tocar el pedal del freno y apoyarnos en los guardarraíles para que nos devuelvan a la trazada para salir de la curva acelerando y pasando a los que tengamos delante.

Como veis, por algo tan absurdo como el no existir daños en los coches la jugabilidad queda comprometida y deja de ser tan real como sí lo son el resto de apartados del juego: básicamente los que tienen que ver con los gráficos, el modelado de los coches, los circuitos, la iluminación, etc.

Impresiones de Gran Turismo 6 para PS3.

De todos modos, no penséis por un momento que el juego pierde las sensaciones de otras entregas. Una cosa que sí hemos notado es que la IA de los otros coches está un pelín más afinada. No existe la sensación de que van todos por el mismo raíl, siguiendo lo que les dice la consola y se mueven un poquito más por el ancho del trazado intentado evitar que les pasemos fácilmente.

Aún así, es realmente meritorio ver el trabajo realizado por PolyPhony Digital, que han mejorado un poquito más si cabe el trabajo que ya mostraron en 2007 con Gran Turismo 5. Sobre todo en los circuitos, que no parecen tan desangelados y a los que, también, se ha cuidado algo más la iluminación.

Impresiones de Gran Turismo 6 para PS3.

¿Que si merece la pena este Gran Turismo 6? Pues creo que sí. Aunque sólo sea por lo mucho que trae revisado de coches y circuitos y, lo más importante, por tratarse de la entrega que sella su presencia en la presente generación antes de su aterrizaje (¿forzoso?) en PS4 a partir de 2014. Por que conociendo cómo se las gasta Kazunoru Yamauchi y la ‘pachorra’ con la que hace estos títulos, no descartéis que no veamos un Gran Turismo 7 hasta 2015, 2016, ¿2017?…

Un gran juego, imprescindible, como todos los Gran Turismo anteriores. ¿No os parece?

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EA pronostica un gran éxito de ventas para PlayStation 4 y Xbox One

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Electronic Arts ha establecido su propio pronóstico de ventas para las consolas de nueva generación. La compañía se muestra muy optimista pues considera que, como mínimo, PlayStation 4 y Xbox One venderán un total de 10 millones de consolas, cifra vaticinada hasta marzo de 2014.

Sin duda, unas declaraciones de apoyo que no han pasado desapercibidas. Todos sabemos que el gigante del ocio no regala sus palabras. De hecho, se ha mostrado siempre muy crítico cuando algún aspecto no le ha resultado atractivo. En el caso de Wii U, no han sido pocas las ocasiones en que se ha pronunciado para solicitar una rebaja en el precio del sistema o solicitando medidas destinadas a reactivar el interés de los jugadores por el producto.

Pero el mensaje de Peter Moore, uno de los rostros más visibles de la compañía, varía sustancialmente al referirse a Xbox One y PlayStation 4: “Hablé con amigos de Sony y Microsoft para intentar obtener algunas indicaciones sobre la cantidad de consolas que estarían disponible desde el lanzamiento hasta el 31 de marzo. Creo que entre los dos venderán facilmente unos 10 millones de consolas”.

La cifra se basa, a su vez, en las impresiones de ambas compañía, por lo que no sería descabellado que el resultado real se aproximara a su pronóstico: “Tanto Sony como Microsoft consideran que podría ser el mejor lanzamiento en su historia, dada su capacidad de producción y su habilidad para globalizar el negocio con gran rapidez”.

Sus declaraciones, recogidas por el portal VideoGamer, han dado la vuelta a toda la Red. Y es que no deja de ser llamativo el optimismo de estas tres compañías, sobre todo si tenemos en cuenta los tiempos que atravesamos.

PS4No obstante, la valoración de Moore coincide con anteriores estimaciones establecidas por Sony. Los de Kioto esperan vender un total de 5 millones de consolas antes del próximo 31 de marzo, momento en que finalizará el actual año fiscal. Observando el ritmo de reservas de ambas consolas, el entusiasmo de Moore resulta lógico, si bien no hay nada decidido.

Ambas compañías tendrán que mantener el ritmo de ventas una vez finalice la temporada Navideña, compitiendo, además, con la consola de Nintendo. ¿Lograrán alcanzar esta cifra?

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Wii U ¿la gran triunfadora de estas próximas navidades

La consola de Nintendo parece encaminada a ampliar considerablemente sus ventas durante este final de año, especialmente en territorio japonés; un mercado donde ni PlayStation 4 ni Xbox One verán la luz hasta 2014. Además, Wii U seguirá ampliando su catálogo mientras algunos analistas esperan pocas ventas de la next gen en territorio occidental.

Ello daría pie a una sorprendente carambola por la que la consola de la Gran N podría convertirse en la verdadera triunfadora de las ventas finales de 2013, a pesar de los malos augurios que se generalizaban una vez presentadas y conocidas las fecha de lanzamiento de las plataformas de nueva generación.

Un resultado que vendría, por un lado, por méritos propios, pero en el que no faltarían defectos de sus rivales, como suele ocurrir en competiciones, en un principio, bastante desequilibrados.

Y es que el hardware de Kioto se está preparando a conciencia para estas señaladas fechas, espoleada además por el gran crecimiento experimentado el pasado mes de septiembre en EEUU y Reino Unido. Un impulso obtenido gracias a su recorte en el precio y por un catálogo de juegos cada vez más fuerte.

Un catálogo que seguirá creciendo en los próximos meses, entre ellos títulos tan atractivos como Super Mario 3D World, que se antoja uno de las mejores entregas de la franquicia de los últimos años, o el nuevo título de otra de las grandes sagas de éxito: Monster Hunter Frontier G. A ello se unirá el divertidos Wii Party U.

Y parte de las esperanzas e indicios de un gran crecimiento en ventas tiene a Japón como principal escenario. Porque allí, Wii U afrontará las Navidades sin oposición alguna, ya que ni PlayStation 4 ni Xbox One habrán visto la luz una vez llegados al final de año, por lo que el terreno parece bastante despejado para convertirse en el hardware más vendido y hacerse así un hueco definitivo en el mercado nipón, donde hasta ahora no ha funcionado todo lo bien que se esperaba.

La palabra de la next gen

¿Y qué ocurre en Occidente? Lógicamente aquí se espera que la next gen supere con creces las ventas obtenidas por la consola… pero quizá no con la abultada diferencia que se preveía en un primer momento.

Meses atrás, la mayoría de las voces auguraban una debacle total por parte de Wii U, dada su trayectoria en ventas y al fuerte impacto mediático que estaban cosechando las nuevas plataformas, que parecían avocadas a romper todos los registros.

Sin embargo, por un lado la fiebre por la next gen se ha enfriado un poco, tras las últimas noticias sobre retrasos, o los últimos estrenos en la actual generación, mientras que la consola de Kioto parece revivir una segunda juventud. Ello, lógicamente, obliga a revisar las previsiones.

Últimas estimaciones

Porque las cifras que se barajan ahora por los analistas pueden tener una doble lectura. En un principio, estimar que PS4 y Xbox One venderán cada una de entre 2,5 y 3 millones de unidades, como lo ha hecho recientemente el analista Colin Sebastian para VG247 podrían suponer unas ventas extraordinarias, teniendo en cuenta que, por ejemplo, Sony prevé llegar a los 5 millones para marzo de 2014.

Sin embargo, si los comparamos con cifras estimadas en semanas anteriores o con lo cosechados por otros productos tecnológicos, la lectura puede ser menos optimista. Y es que hasta hace bien poco se hablaba de que ambas superarían con creces los tres millones en el mes y medio que le separa del final de año, lo que supone una cierta reducción en dichas previsiones.

Comparaciones negativas

Igualmente, si tenemos en cuenta que un producto como el iPhone, con un precio superior a los 600 euros, es capaz de vender cada año por encima de los 6 millones en apenas unas semanas, o la mítica Wii, que en apenas tres meses ya superaba los doce millones de unidades vendidas, las cifras manejadas ya no parecen tan extraordinarias.

Entonces, ¿será Wii U la gran triunfadora para este final de año? En ningún momento, lógicamente, se prevé que ésta logre superar en ventas a la next gen, pero sí que podría cosechar una mayor sensación de victoria, al lograr vender más de lo esperado con respecto a lo logrado por PS4 y Xbox One. ¿qué opináis?

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El nuevo vídeo de Gran Turismo 6 repasa los mejores momentos de la saga

Gran Turismo 6 PlayStation 3

Sony ha difundido el nuevo vídeo de Gran Turismo 6, un homenaje a toda la historia de la serie y un merecido tributo a los fans que, a partir de sus recuerdos, han inspirado el siguiente vídeo. Con el estreno del título a la vuelta de la esquina, los de Kioto calientan motores con un emocionante tráiler.

Hace tan solo una semana, Sony pedía a los seguidores de la serie que retuiteasen sus mejores momentos con Gran Turismo. A partir de estos mensajes, la compañía elaboraría un emotivo vídeo que, a su vez, conmemoraría los quince años de la serie.

Sony ha cumplido su palabra y el resultado, lo podéis ver a continuación, es impecable. Un vídeo que rezuma nostalgia y, a su vez, nos prepara para el gran acontecimiento del año, al menos para los aficionados al motor y los juegos de conducción.

Así luce el vídeo:

Pinche aquí para ver el vídeo

La saga de Polyphony Digital ha estado siempre vinculado a la marca PlayStation. Dos productos, hardware y software, que han crecido de la mano y que todavía hoy siguen unidos. Ahora, el nuevo título de la serie se prepara para ver la luz. Será el próximo 6 de diciembre, en la consola PlayStation 3.

Su estreno constituye la mejor despedida para la veterana consola, y se presenta como la transición hacia una nueva generación de consolas. Kazunori Yamauchi, líder de Polyphony Diigital, ya ha confirmado que la saga verá la luz en PlayStation 4 pero antes quiere satisfacer a su amplia comunidad de seguidores que, de momento, reside en la consola actual.

Nos parece una decisión muy acertada y seguro que más de un seguidor habrá celebrado la noticia. La recta final de año está repleta de buenas propuestas y no todos los gamers pueden permitirse el lujo de escoger sin reparo, sobre todo en los tiempos que corren. Si además tenemos que comprar una consola, la cosa se complica.

Os dejamos con este gran vídeo, no sin antes lanzaros una pregunta obligada: ¿Con qué momento de Gran Turismo os quedáis?

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