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Kojima podría implementar funciones de doble pantalla en Metal Gear Solid 5

Hideo Kojima ha vuelto a disparar la expectación por Metal Gear Solid V. El creador de la serie parece dispuesto a ampliar los márgenes de juego, apostando por un enfoque flexible para que el usuario “juegue cuándo quiera y dónde quiera”. Una vez más, Kojima sugiere el uso de tabletas y smartphones en su nueva obra.

Durante una entrevista concedida al medio IGN, Kojima se mostró entusiasmado con su nuevo proyecto: Metal Gear Solid V Ground Zeroes. El líder de Fox Productions volvía a coquetear con la idea de una doble pantalla o, quizá, con la posibilidad de gestionar su obra en otros dispositivos distintos a la consola

Para Kojima, el mundo abierto abre también las puertas a nuevos conceptos de juego, alejados de la linealidad de anteriores títulos: “Quería un Metal Gear Solid en que pudieses jugar donde quisieras, y por eso creamos Peace Walker. Ahora, hemos vuelto a presentar algo que es únicamente para consolas, aunque eso no sea del todo cierto en Metal Gear Solid V”, y agregó: “Metal Gear Solid V tiene más elementos que no están limitados a una consola. Podrás jugar con quien quieras y donde quieras”.

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Como veis, el creativo vuelve a poner el punto de mira en dispositivos de apoyo similares a un tablet o un smartphone. Al menos eso es lo que se desprende de sus palabras, sobre todo si las relacionamos con anteriores declaraciones en las cuales sí hacía referencia explícita a su deseo por emplear herramientas como Smartglass.

Nuevos conceptos de entretenimiento

Conociendo el potencial que tiene la doble pantalla en este tipo de títulos y suponiendo que Kojima vaya a implementarlos, consideramos que sería todo un acierto. Por otro lado, resulta curioso que este enfoque, introducido por Nintendo y posteriormente implementado por Sony Microsoft, vaya a formar parte del futuro inmediato de la escena.Juegos como Dead Rising 3 o Battlefield 4 son solo un ejemplo y, con el tiempo, podríamos verlo en otros títulos de primer nivel. Por nuestra parte, celebramos este tipo de ideas pues constituyen el tipo de aportaciones que aportan frescura a la escena.Y a ti, ¿te gustaría que Metal Gear Solid 5 implementara este tipo de prestaciones?

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Kojima podría implementar funciones de doble pantalla en Metal Gear Solid 5.

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Microsoft desvela nuevas funciones sobre el sistema de grabación de vídeo de Xbox One

Apenas queda un mes y medio para que se produzca el lanzamiento de Xbox One y seguimos descubriendo nuevas funciones del dispositivo. Aprovechando el transcurso de la EB Games Expo, Microsoft ha ampliado la información acerca del sistema de grabación de nuestras partidas. A continuación, todos los detalles.

A través de una entrevista dirigida por el Youtuber ChampChong, la compañía compartió con los jugadores algunos secretos sobre la función de grabación y retransmisión de partidas. Como sabéis, la consola grabará automáticamente los 5 últimos minutos de juego, para que podamos subirlos a las redes sociales en cualquier momento.

Ahora, sabemos que los jugadores podrán aprovechar el reconocimiento de voz de Kinect para sacar partido de esta función. Bastará con decir “Xbox record that” y la consola grabará tu última acción para que, posteriormente, puedas compartirla con tus amigos y seguidores. Obviamente, en su versión española se traduciría en un comando localizado a nuestro idioma.

Otro detalle que nos ha llamado la atención guarda relación con los logros y trofeos. Según refieren los de Redmond, la consola grabará la consecución de cada objetivo, para que puedas volver a verlos cuando quieras. Además, aseguran que sería posible capturar nuestra reacción a través de Kinect, si bien dejan claro que quedaría en manos de las desarrolladoras aplicar esta función.

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Como veis, funciones interesantes que inciden en el carácter social de la consola. La Next Gen se estrá caracterizando por romper con el modelo de juego tradicional. La experiencia trasciende del salón de nuestra casa a toda la Red, incluso jugando al modo individual.

Microsoft ha apostado por una consola social, con un fuerte componente multimedia y apoyada en la nube. A su vez, ha variado su política de juegos para mostrarse más cercana con el sector independiente y atenta al feedback de sus jugadores. En definitiva, una plataforma flexible, capaz de recompensar a su comunidad de gamers y de acoger todo tipo de propuestas.

Xbox One se estrenará el 22 de noviembre en nuestro país, por un precio recomendado de 499 euros.

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Yakuza 12 muestra sus funciones en Wii U con un anuncio especial

La convivencia entre el mafioso virtual y la familia real.

Sega ha estrenado un anuncio de televisión de Yakuza 1&2 HD Edition para Wii U en Japón que no ha tardado en dar la vuelta al mundo por su carácter hilarante.

En él, nos muestran cómo gracias a las posibilidades de la versión Wii U del juego, un aspirante a mafioso virtual puede compaginar su partida a Yakuza 1&2 con la convivencia doméstica.

De este modo, nos enseñan cómo puede aprovechar le mando de Wii U para compartir la sala de estar con su hija, cómo aprovechar las ausencias de su esposa para jugar al minijuego de ligar, y las fatales consecuencias si no se está alerta cuando ésta vuelve.

Vídeo:


Yakuza 1&2 muestra sus funciones en Wii U con un ‘anuncio especial’.

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Desveladas nuevas funciones para Pikmin 3

Pikmin 3

Shigeru Miyamoto continúa infatigable. Tras dejar claro que seguirá al pie del cañón en el mundo de los videojuegos, nos ha regalado nuevos detalles acerca de Pikmin 3, uno de los títulos más esperados de Wii U. Además de ser la mejor entrega de todas en términos visuales, será también la más estratégica.

Así lo ha confirmado el propio Miyamoto. En declaraciones recogidas por el portal ONM y publicadas originalmente en la revista RollingStone, el creador de Mario explicó una de las grandes novedades que veremos en el nuevo Pikmin: “Tendrás la habilidad de manejar tres capitanes o líderes de grupos Pikmin y podrás intercambiarlos”.

Como podéis imaginar, esta nueva función aportará un toque de exigencia y estrategia al nuevo capítulo: “Te permitirá afrontar el juego de un modo mucho más estratégico. El volumen de cosas que podrás gestionar al mismo tiempo se ha incrementado de un modo sustancial”. Sin duda, una buena noticia para aquellos que temieran una ‘casualización’ del título.

Parece claro que la nueva entrega aportará profundidad a la saga y promete situar el listón bien alto. Lo cierto es que la secuela se ha convertido en una de las grandes apuestas de Nintendo. Si recordáis, fue el título escogido para abrir el evento de la compañía el pasado E3 2012, una responsabilidad que no demasiados títulos pueden asumir, sobre todo tratándose de Nintendo.

Así pues, cabría esperar un auténtico peso pesado en términos de entretenimiento. Si bien es pronto para establecer juicios, durante nuestro paso por dicho evento quedamos muy satisfechos con su jugabilidad y con el aspecto visual del título. Por ello, aguardaremos con impaciencia la llegada de nuevos detalles que puedan ampliar la información sobre esta novedad.

Del mismo modo, estamos deseando conocer el modo en que el título aprovechará el funcionamiento del nuevo mando o si apostará por alguna prestación única de Wii U. Seguro que un juego con tantos años a sus espaldas tiene que traer muchas más sorpresas, ¿no crees?

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Desveladas nuevas funciones para Pikmin 3.

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Un DualShock con funciones táctiles cobra fuerza para PlayStation 4

Sony se prepara para presentar su consola de próxima generación. El evento tendrá lugar la próxima semana y la información sobre el nuevo dispositivo no cesa. La idea de un mando similar al Dualshock pero capaz de ofrecer prestaciones táctiles cobra fuerza por momentos. Te contamos todos los detalles sobre el control de PlayStation 4.

Parece claro que Sony no abandonará su sello de identidad. Según podemos leer, el gigante nipón mantendrá el estilo del DualShock 3 pero añadirá funciones táctiles al mismo, una idea que lleva rondando la escena durante los últimos meses.

El medio VG247 asegura que Sony eliminará los botones ‘Select’ y ‘Start’ para implementar en su lugar un panel táctil. Del mismo modo, el control mejorará los botones L2 y R2 pero no incorporará el botón ‘Share’, del que tanto se ha hablado en los últimos días.

Con matices, se cumplirían las primeras predicciones, aquellas que apuntaban a una filosofía de juego similar a PS Vita. Si recordáis, dicha información especulaba en torno a un panel táctil e, incluso, una pantalla LCD integrada en el mando, al estilo de un GamePad.

Posteriormente, el portal EDGE aseguraba que Sony no integraría ninguna pantalla pero sí las prestaciones táctiles, así como el revolucionario botón ‘Share‘, con el que el jugador podría grabar y compartir vídeos de sus partidas, o retransmitir las mismas vía ‘streaming’.

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Un mando fiel al estilo de Sony

De confirmarse la información de VG247, tendríamos un proyecto menos ambicioso pero en línea con la personalidad de Sony. Un mando con opciones táctiles podría dar mucho juego y permitiría que los jugadores más tradicionales mantuvieran con PlayStation 4 su estilo de juego favorito.

La respuesta, más cerca que nunca

En cualquier caso, el miércoles 20 de febrero saldremos de dudas. La presentación de la nueva consola mantiene al público expectante, ansioso por conocer cómo serán los juegos de la nueva generación, su sistema de control o la calidad visual de los mismos. ¿Cambiará la Next Gen el modo en que jugamos a los videojuegos?

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Un DualShock con funciones táctiles cobra fuerza para PlayStation 4.

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