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Bloodborne de PS4 retrasa unas semanas su fecha de lanzamiento

Bloodborne es uno de los grandes juegos que llegarán en los primeros meses de 2015 y que parecía tener todo preparado para salir a la venta el 6 de febrero pero, por lo visto, en From Software van a necesitar unas semanas más para terminarlo bien y que no llegue a las tiendas con errores que provoquen problemas mayores. Así que ni cortos ni perezosos, Sony se han llevado su Bloodborne hasta el 25 ...[Read More]

Just Cause 3 saldrá para PS4, Xbox One y PC en 2015 (en vídeo)

Aunque parece que a Avalanche le ha costado más de la cuenta, finalmente los rumores que hablaban de que habría un Just Cause 3 han acertado de pleno. Saga que encaja como anillo al dedo a esa estrategia que está llevando a cabo Square Enix en los últimos tiempos y que le ha llevado a ‘revivir’ viejas franquicias que andaban un pelín adormecidas. Así que en 2015 tendremos Just Cause 3,...[Read More]

Assassin’s Creed Unity no funciona con ‘Share Play’ en PS4

Pues nuestro gozo en un pozo. Cuando creíamos que ‘Share Play’ llegaba a nuestras vidas para hacer más grande y mejor la experiencia de juego en PS4, resulta que las compañías no lo están utilizando como deberían y en muchos casos están ‘cortando el caño’ para evitar que algunos títulos puedan disfrutarse de forma remota y, ¿gratuita? Y si uno de los primeros en no tenerlo ...[Read More]

Assassin’s Creed Unity en PS4 y Rogue en PS3 cuentan con parches desde el primer día

Es una moda que se está imponiendo, muy parecida a la de retrasarse cuando está por medio un juego desarrollado exclusivamente para la ‘next-gen’. Y es que como bien sabéis, ya van unos cuantos juegos que esperan al primer día a la venta para soltarnos un ‘parchazo’ de los gordos. Y tanto Assassin’s Creed Unity como Rogue no van a ser una excepción. El caso del juego ...[Read More]

Super Smash Bros. para 3DS se actualiza para corregir errores y ajustar los combates

¿Quién djo que Nintendo no era amiga de cambiar ‘cosillas’ de sus juegos e ir actualizándonos si hiciera falta con parches? Hasta hoy, no es una costumbre que haya realizado con mucha asiduidad, pero gracias a la conectividad de su portátil, ¿por qué no corregir un juego como Super Smash Bros. afinando lo que es mejorable? Pues algo así ha debido ocurrir por que en Japón (de momento) h...[Read More]

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