Llevamos ya unas cuantas semanas hablando de este tema que, como os venimos contando, es la ‘comidilla’ en muchos eventos donde nos solemos juntar prensa especializada y compañías distribuidoras (o desarrolladoras) y tiene que ver con el futuro de seguir puntuando los juegos en los análisis de las webs y que más tarde agrega Metacritic. Y Jason Kingsley, director ejecutivo de Rebellion...[Read More]
Desde que fue anunciado el año pasado este Resident Evil Revelations 2, siempre que hemos leído las plataformas para las que llegaría (PS4, Xbox One, PC, PS3 y Xbox 360) nadie echó de menos nada. Las hemos dado por buenas por que es la combinación de plataformas que uno presupone para un título actual que quiere ser un éxito y recuperar el dinero invertido en su desarrollo. Pero claro, no podemos ...[Read More]
La saga Stardust lleva más de dos décadas entre todos los jugadores. Los primeros juegos tuvieron un buen tirón entre los usuarios, pero no fue hasta la edición “HD”, lanzada en 2007 para PlayStation 3, cuando alcanzó una gran popularidad gracias a unas más que considerables ventas (lo que le llevó a PSP en 2008, justo un año después). En esta ocasión, Housemarque recupera este juego d...[Read More]
Majora’s Mask es una de las entregas más tristes de toda la saga Zelda. Eiji Aonuma, máximo responsable de la misma, ha hablado con Kotaku con motivo del reciente lanzamiento del remake para Nintendo 3DS, y según palabras de éste, la idea original del estudio siempre fue que el juego transmitiera esa sensación. “Cuando hablamos de la sensación de tristeza en un juego como Majora’s Mask...[Read More]
El mercado digital continúa ganando adeptos. En esta ocasión, la “culpable” de corroborar esta teoría no es otra que la propia Nintendo, que ha facilitado los datos de ventas de sus productos digitales durante el último trimestre de este periodo fiscal (concluido el 31 de diciembre del pasado 2014). De acuerdo a la información facilitada por Satoru Iwata, presidente de Nintendo, las ve...[Read More]