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Análisis y conclusiones finales de Battlefield Hardline para PlayStation 4 (vídeo)

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Tras un retraso bastante sonado, Battlefield Hardline por fin llega a las tiendas de todo el mudo para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC. En esta ocasión, el análisis ha sido realizado bajo la versión de PlayStation 4, la “mejor” t&ea...[Read More]

Minecraft recibe mañana un nuevo DLC para PS4, PS3 y PS Vita

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Owen Hill, miembro de Mojang, ha publicado en el blog oficial de Sony bastante información en torno a Minecraft, aunque todo se puede resumir en una simple frase: mañana habrá un nuevo contenido descargable para el juego. Concretamente, los usuarios de PlayStat...[Read More]

Miyazaki: “El desarrollo de Bloodborne no ha estado exento de altibajos”

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Bloodborne llega mañana mismo a las tiendas de todo el mundo y el hype por el juego crece de manera desorbitada: en estos momento es Trending Topic en Estados Unidos y España, y algunos comercios ya están dando algunas copias antes de cerrar. Sin embargo, y má...[Read More]

The Evil Within recibirá The Consequence el próximo 21 de abril (vídeo)

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Buenas noticias para los fans de The Evil Within. De acuerdo al comunicado oficial de Bethesda publicado hace unos minutos, The Consequence, el segundo contenido descargable del juego, llegará el próximo 21 de abril. “Si ya habéis terminado la primera parte de...[Read More]

Miyamoto es “el culpable” del 3D superestable de New Nintendo 3DS

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Cuando New Nintendo 3DS llegó al mercado hace unas semanas, una de las características más llamativas de la consola fue el 3D superestable. En otras palabras, esta nueva configuración permitía que el 3D no se perdiera con tanta facilidad cuando el juga...[Read More]

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