Capcom ha desvelado el formato definitivo que adoptará Deep Down, su nuevo título para PlayStation 4. Éste llegará como Free to Play, accesible a todos los jugadores desde un primer momento y, suponemos, aplicando un sistema de pagos que permitirá a aquellos que lo deseen ampliar y mejorar su experiencia de juego.
El Tokio Games Show ha despejado numerosas incógnitas sobre este título. En este momento, sabemos que será una aventura de acción y RPG, ambientada en el año 2094 y con un sistema de mazmorras aleatorio. En este sentido, la fantasía medieval se fusiona con la ciencia ficción de un modo muy inteligente, pues accederemos a los desafíos a través de objetos actuales. ¿Cómo? A partir de la memoria de estos objetos, el personaje podrá acceder a sus recuerdos originales, lanzando al personaje a un mundo oscuro y repleto de bestias.
Como veis, una interesante vuelta de tuerca al género que, de hecho, está llamando la atención de numerosos jugadores. No obstante, el interés ha descendido a raíz de las últimas capturas y vídeos difundidos, cuya calidad se sitúa un peldaño por detrás del tráiler exhibido durante la presentación de PlayStation 4.
Así pues, sabemos que tenemos un juego de acción con mucho potencial, mas éste no residirá en su calidad gráfica, al menos no de forma primordial. Y ello no significa que estemos ante un título fallido o menor, ni mucho menos. Pensad que a las riendas del proyecto se encuentran personalidades como Yoshihori Ono, vinculado a la saga Street Fighter, y que su sistema de jugabilidad se ha llevado el reconocimiento de la prensa durante el transcurso del TGS 2013. Echadle un vistazo en este vídeo:
Además, el apartado visual aún mantiene un nivel notable. En este enlace, recogemos los últimos vídeos del juego, entre ellos el gameplay de cerca de 6 minutos de duración que os mostramos sobre estas líneas, pero también un impactante tráiler del título.
Beta del juego
El propio Shuhei Yoshida, presidente de Sony, ha confirmado que Capcom abrirá las puertas de su beta en el momento en que se estrene la consola en Japón, es decir, en febrero de 2014. Suponemos que apostarán por un lanzamiento global y que no lanzarán la beta en Europa hasta ese momento, un año después de su presentación.
Capcom just announced that “deep down” will be a f2p game on PS4, planning open Beta near the launch of PS4 in Japan. @Yoshi_OnoChin
En cualquier caso, un juego al que no debemos perder de vista, pues bien podría sentar las bases del género en la nueva generación de consolas. Mucho dependerá de cómo utilicen el formato F2P y del desafío que suponga su jugabilidad, por el momento, el principal activo del título.
Y a ti, ¿Qué te parece Deep Down? ¿Se encuentra en tu listado de favoritos?
Capcom ha desvelado el formato definitivo que adoptará Deep Down, su nuevo título para PlayStation 4. Éste llegará como Free to Play, accesible a todos los jugadores desde un primer momento y, suponemos, aplicando un sistema de pagos que permitirá a aquellos que lo deseen ampliar y mejorar su experiencia de juego.
El Tokio Games Show ha despejado numerosas incógnitas sobre este título. En este momento, sabemos que será una aventura de acción y RPG, ambientada en el año 2094 y con un sistema de mazmorras aleatorio. En este sentido, la fantasía medieval se fusiona con la ciencia ficción de un modo muy inteligente, pues accederemos a los desafíos a través de objetos actuales. ¿Cómo? A partir de la memoria de estos objetos, el personaje podrá acceder a sus recuerdos originales, lanzando al personaje a un mundo oscuro y repleto de bestias.
Como veis, una interesante vuelta de tuerca al género que, de hecho, está llamando la atención de numerosos jugadores. No obstante, el interés ha descendido a raíz de las últimas capturas y vídeos difundidos, cuya calidad se sitúa un peldaño por detrás del tráiler exhibido durante la presentación de PlayStation 4.
Así pues, sabemos que tenemos un juego de acción con mucho potencial, mas éste no residirá en su calidad gráfica, al menos no de forma primordial. Y ello no significa que estemos ante un título fallido o menor, ni mucho menos. Pensad que a las riendas del proyecto se encuentran personalidades como Yoshihori Ono, vinculado a la saga Street Fighter, y que su sistema de jugabilidad se ha llevado el reconocimiento de la prensa durante el transcurso del TGS 2014. Echadle un vistazo en este vídeo:
Además, el apartado visual aún mantiene un nivel notable. En este enlace, recogemos los últimos vídeos del juego, entre ellos el gameplay de cerca de 6 minutos de duración que os mostramos sobre estas líneas, pero también un impactante tráiler del título.
Beta del juego
El propio Shuhei Yoshida, presidente de Sony, ha confirmado que Capcom abrirá las puertas de su beta en el momento en que se estrene la consola en Japón, es decir, en febrero de 2014. Suponemos que apostarán por un lanzamiento global y que no lanzarán la beta en Europa hasta ese momento, un año después de su presentación.
Capcom just announced that “deep down” will be a f2p game on PS4, planning open Beta near the launch of PS4 in Japan. @Yoshi_OnoChin
En cualquier caso, un juego al que no debemos perder de vista, pues bien podría sentar las bases del género en la nueva generación de consolas. Mucho dependerá de cómo utilicen el formato F2P y del desafío que suponga su jugabilidad, por el momento, el principal activo del título.
Y a ti, ¿Qué te parece Deep Down? ¿Se encuentra en tu listado de favoritos?
La Tokyo Game Show sigue trayéndonos nuevos materiales. En esta ocasión, la gran propuesta de Capcom para la nueva consola de Sony, y que tiene, como principal baza, un nivel gráfico que, prometen, será de lo más espectacular del mercado. Deep Down muestra sus armas en el evento asiático.
Recientemente, la compañía quiso dejarnos ver algo de sus proyectos para la nueva generación de consolas. Por un lado, Dead Rising 3, la nueva entrega de su survival horror que ha decidido convertirla en exclusividad de Xbox One.
Por otro, el que ahora vuelve a ser noticia. Una misteriosa nueva IP de ambientación medieval que la desarrolladora japonesa nos está desvelando gota a gota, mientras nos sigue mostrando el potencial gráfico que posee.
Porque si algo sabemos del juego, es que su visualización se ha recreado a través de la tecnología del fotorrealismo, y que se ha encargado de recordárnoslo en cada material publicado de manera periódica, como la última galería de imágenes distribuida recientemente.
Lógicamente, con el Tokyo Game Show de telón de fondo, la compañía no podía dejar pasar la ocasión para promocionarlo,. Y lo ha hecho no con uno sino con dos nuevos vídeos. El primero de ellos, un tráiler al uso, que ha sido utilizado para ir abriendo boca, ya que incluye una serie de imágenes ingame, y donde nos muestran algunas de las criaturas (especialmente dragones) que iremos encontrando a lo largo de las diferentes mazomorras:
Eso sí, el material gameplay lo deja principalmente para el segundo de ellos: una demo de seis minutos y medio que arranca precisamente en el momento que nos trasladamos a una de esas marmorras, topándonos con criaturas de topo de tipo mientras exploramos sus oscuros rincones. Dadle al play y disfrutad:
El máximo responsable del título ha vuelto a mostrar su gameplay a través de una pequeña serie de imágenes que nos ha permitido corroborar el altísimo nivel gráfico que traerá consigo esta exclusividad de Capcom para la nueva consola de Sony. La compañía trabaja duro para traer Deep Down a PS4 a comienzos del próximo año.
Lo hace una vez que, como ya supimos recientemente, decidieron ampliar los plazos de desarrollo para poder perfeccionar lo máximo posible esta nueva IP, especialmente en su apartado visual.
Así lo confesó en una pasada entrevista Yoshinori Ono, donde nos adelantó nuevos detalles sobre la jugabilidad del título. Ahora, quien es su productor nos ha querido mostrar nuevas capturas para hacernos ver cómo luce en una PS4 la tecnología del fotorrealismo, la elegida por la compañía para crear este mundo RPG que aún guarda muchos misterios.
Lo ha hecho a través de su cuenta de Twitter, mediante una serie de mensajes con una imagen correspondiente; todas ellas muy similares entre sí: con nuestro protagonista enfrentándose a un dragón. Aquí va la primera:
En ellas, como decíamos, se puede apreciar los progresos en ese apartado gráfico del nuevo motor de la compañía, Panta Rhei, y que permite dar un salto hacia delante en este campo. El segundo mensaje traía consigo esta instantánea:
Recordemos que, a pesar del contenido de estas imágenes, en realidad la historia transcurre en un futuro algo lejano (2094) en plena ciudad de Nueva York, donde una serie de personajes, llamados Ravens, son capaces de viajar en el tiempo para reconstruir los muchos misterios que aún guardan la memoria. Última de las imágenes publicadas, recogida en un tercer mensaje:
¿Qué os parecen las imágenes? ¿Os está convenciendo? ¿O esperáis a que la desarrolladora japonesa nos explique algo más de este misterioso proyecto? Sea como fuere, aún queda mucho para que lo podamos ver en nuestras tiendas, pues no se espera su estreno hasta ya entrado 2014. Permaneceremos a la espera de un primer vídeo gameplay del juego.
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