No es nuevo que Microsoft quiera comunicar de alguna forma todas sus plataformas de juego alrededor de un estándar que serviría para que los jugadores de PC y consolas pudieran tener la ventaja de empezar una partida en el ordenador (¿del trabajo?) y continuarla en casa a los mandos de una Xbox One. Y más importante todavía, que no les costará un euros más. Esto, que seguramente tiene más sentido ...[Read More]
Cuando un juego empieza su desarrollo hay miles de cosas que se van decidiendo sobre la marcha y cosas como la perspectiva es algo que cuesta mucho tiempo escoger, para quedarse con la que mejor le viene al videojuego. Y una buena prueba de ello es Alien Isolation, que ha mostrado en un vídeo cómo era cuando tenía una perspectiva en tercera persona. El caso es que ha sido The Creative Assembly en ...[Read More]
Seguramente que si hacemos una lista con los nombres de estudios que en los últimos 25 años más han influido en la historia de los videojuegos, de muchos de nosotros saldría un nombre: Maxis. Una compañía creada en 1987 por un tal Will Wright que lo mismo no suena a muchos, pero que es el alma creadora de algunas de las sagas de mayor éxito de la historia de los videojuegos. Fue gracias a él que n...[Read More]
Microsoft sigue lanzando algunos juegos exclusivos que son realmente curiosos y que ofrecen un tipo de ‘gameplay’ radicalmente distinto a lo que habitualmente vemos en los lanzamientos normales. Cosa que se agradece en un mercado tan ‘supervitaminado’ de polígonos, texturas y modelados súper avanzados en PS4 y Xbox One. Screamride es un título discreto, con la ambición just...[Read More]
2K y Turtle Rock Studios han anunciado el “modo observador” para Evolve, que estará disponible de manera gratuita “muy pronto” (no se ha especificado ninguna fecha orientativa en el comunicado de prensa enviado esta misma tarde). “El “modo observador” es la respuesta a las cientos de peticiones de los usuarios para experimentar la acción trepidante de Evolve desde el ...[Read More]