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PES 2014 busca soluciones a los problemas con su actualización

PES 2014 fallos parche

El esperado gran parche que Konami lanzó para la nueva entrega de su franquicia no se ha estrenado como se tenía previsto. Y es que muchos usuarios reportaron importantes problemas a la hora de descargarlos, impidiéndoles así acceder a los nuevos modos que hacían su aparición en PES 2014, en su apartado online.

Una actualización de la que hablamos recientemente y que, como decíamos, tenía sus ojos centrados en el apartado en línea del juego, pues llegaba con el fin de desbloquear hasta tres nuevos modos de juego: Friendly Lobby Match, Ranking Match y Liga Máster Online. E incluso se hablaba ya de una segunda actualización que llegaría en un futuro reciente, en esta ocasión, buscando mejorar el aspecto de los rostros de los jugadores.

Sin embargo, los del equipo PES deberán centrarse antes en corregir este primer parche antes de ponerse con el siguiente. Porque, ya lo anunciamos, varios usuarios reportaron fallos y errores en el pack de descarga correspondiente, tanto en su versión para PS3 como para Xbxo 360.

Según éstos, los problemas comienzan con el tiempo necesario para descargarlo, ya que éste se prolonga durante varias horas; enormemente excesivo para tratarse de una simple actualización.

Pero el mayor inconveniente venía después: tras esa larga espera, el juego no reconocía el archivo, por lo que volvía a requerir su instalación.

La compañía japonesa ha reconocido rápidamente el error, y ha anunciado el inicio de un proceso de investigación para determinar las causas de dichos errores y, lógicamente, dar una solución lo más rápido posible a la situación, si establecer fecha alguna para ello.

¿Te has descargado ya la actualización del nuevo PES? ¿Te has encontrado con estos problemas? ¿Lo has actualizado correctamente? Sea como fuere, Konami sigue trabajando para ponerlo a punto antes del estreno de su gran rival, FIFA 14, que ya asoma por la vuelta de la esquina. Sigue con nosotros cualquier información sobre Pro Evolution Soccer 2014.

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PES 2014 busca soluciones a los problemas con su actualización.

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Battlefield 4 busca la transferencia de datos a PlayStation 4 y Xbox One

Battlefield 4 PlayStaion 4

Tras descartarlo en un primer momento, DICE ha anunciado que en estos momentos se encuentra investigando la manera de conseguir transferir datos de su nuevo título de una generación de consolas a otra. De esta manera nuestras partidas guardadas de Battlefield 4 en PS3 o Xbox 360 se mantendrán en sus sucesoras.

Ello, lógicamente, si decidimos finalmente hacernos con ambas versiones del título; algo que para Electronic Arts no parece tan descabellado, una vez que sus diferentes estudios afines se encuentran trabajando en dicha vinculación, como ocurre con EA Sports, quien ya ha confirmado ese traslado de datos entre ambas generaciones en FIFA 14 y Madden NFL 25.

Ahora es turno de la desarrolladora sueca y su BF4, quien parece que ha decidido cambiar de estrategia en estos momentos. Porque a finales de la semana pasada la compañía nos anunciaba a través de Twitter que no habría ningún tipo de transferencia de datos ni entre consolas de diferentes fabricantes ni entre plataformas de diferentes generaciones.

Sin embargo, como decíamos, parece que los estudios han dado marcha atrás, y han anunciado, también a través de la mentada red social, que se encuentran en estos momentos investigando la posibilidad de incluir tal posibilidad.

Y han cambiado, aseguran, a partir de la oleada de peticiones de usuarios en este sentido: “Hemos escuchado que a los jugadores les gustaría que sus estadísticas y progresos sean transferidos desde la actual a la próxima generación”, se podía leer en el mensaje correspondiente.

Este hecho, y la buena acogida de la noticia ha hecho pensar en que muchos usuarios no descartan en absoluto la posibilidad de adquirir el nuevo título tanto en PS3 y Xbox 360 como en sus sucesoras, si bien, claro está, con un cierto margen de tiempo.

Y vosotros ¿lo haréis? ¿Compraréis Battlefield 4 una vez que llegue al mercado para las actuales plataformas y cuando lo haga en la next gen? ¿ Lo adquiriréis sólo para las actuales consolas? ¿O esperaréis al estreno en PS4 y la nueva Xbox One? En el primero de los casos llegará el próximo 31 de octubre; en el segundo, aún toca esperar para saberlo.

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Race To Mars busca financiación en Kickstarter

Es un juego sobre la carrera espacial hacia Marte.

El estudio polaco Intermarum ha llevado a Kickstarter su proyecto de simulación espacial, Race to Mars, en el que nos metemos en la piel de un empresario que, basado en diferentes mecánicas de estrategia, tiene que sacar adelante una compañía que se convierta en la primera capaz de colonizar Marte.

El objetivo es ofrecer una experiencia tan realista como sea posible, por lo que colaboran con una compañía polaca llamada Kosmonauta para asegurarse de la veracidad de la gestión, así como con The Mars Society para la representación de planeta rojo.

De financiarse, el juego llegaría a ordenadores y dispositivos móviles con varios sistemas operativos. Podéis encontrar más información o apoyarlo en su página de Kickstarter.

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Trapped Mummy busca financiación para llegar a más plataformas

Este juego español salió a principios de año para iOS y Android.

El estudio español Team Mummy lanzó Trapped Mummy el pasado mes de enero para iOS y Android, y ahora busca financiación para llevar su juego de plataformas a otros dispositivos.

Para ello, están llevando a cabo una campaña de crowdfunding en Lanzanos, con el objetivo de recaudar suficiente dinero para llevar el juego a ordenadores Windows, Mac y también a la consola portátil de Sony, PSVITA.

El título, ya disponible para móviles, intenta ser un plataformas clásico pero situando la perspectiva de forma cenital, jugando con la profundidad, y haciendo que tengamos que calcular saltos y evitar trampas durante más de 90 niveles en los que deberemos ayudar a escapar al farón Tutanramón II, momificado en vida.

Trapped Mummy busca financiación para llegar a más plataformas.

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Satellite Reign busca financiarse

El creador de Syndicate Wars presenta este proyecto.

Satellite Reign es un proyecto de estrategia en tiempo real para ordenador (Windows, Mac y Linux) con ambientación ciberpunk que está buscando financiación en Kickstarter.

El juego nos pone al control de un equipo de cuatro agentes, cada uno de ellos con habilidades diferentes, todo ello orientado al sigilo, la estrategia y el espionaje.

El universo que presenta el título apuesta por las megacorporaciones con una sociedad fuertemente segmentada en la que las clases inferiores existen para someterse a las clases ricas mientras la clase media prefiere ignorar la situación de estado policial.

En el juego recorreremos una gran metrópolis en la que ciudadanos, policías, soldados a sueldo por las corporaciones, etc., así como los elementos del entorno, reaccionan a nuestras acciones.

El título está siendo creado con el Unity Engine, con el que los creadores tienen ya experiencia. Además, no son unos novatos: parte del equipo ha trabajado en Syndicate Wars.

Vídeo:

Satellite Reign busca financiarse

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