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NVIDIA asegura que una consola nunca superará a un PC en potencia gráfica

El vicepresidente del área tecnológica de NVDIA asegura que una consola jamás superará a PC en potencia, ni siquiera si hablamos de PlayStation 4 o Xbox One. Para Tony Tamasi, las consolas están destinadas a seguir los pasos de los ordenadores. ¿El motivo? Un ciclo de vida que no puede hacer frente a los avances implementados en PC, tanto a nivel técnico como económico. Sin duda, el debate que enf...[Read More]

Sony asegura que el 80 por ciento de los usuarios prefiere PlayStation 4 a Xbox One

El director de finanzas de la compañía japonesa se muestra muy confiado con su nueva consola, especialmente a partir de los datos que ha recogido y que señalan por ahora una abrumadora victoria de su producto frente al de Microsoft. ¿Es realmente PlayStation 4 la clara favorita para la next gen? Una duda que parecía tener fácil respuesta hace poco más de un mes, en plena tormenta desplegada sobre ...[Read More]

Yoshinori Ono asegura que no está trabajando en Street Fighter V

El equipo sólo está ocupado en Ultra Street Fighter IV. Yoshinori Ono, productor de Street Fighter IV, ha negado estar trabajando en un nuevo Street Fighter para la nueva generación. Ono responde así a la pregunta de un seguidor en Twitter interesado en saber si «secretamente trabaja en Street Fighter V«. El productor responde que no tiene el presupuesto para investigación y desarrollo y que el eq...[Read More]

Sony asegura que PlayStation 4 durará tanto en el mercado como PlayStation 3

Sony está convencida de que PlayStation 4 durará tanto en el mercado como PlayStation 3. La compañía, además, asegura que parten de “una posición mejor” y explica que la consola, a diferencia de su predecesora, llegará en el momento oportuno, a un precio idóneo. Y lo cierto es que no le falta razón. Los de Kioto, si bien apenas han mostrado títulos de la nueva PlayStation, han convencido a los jug...[Read More]

Un exdesarrollador de Rare asegura que hubo un choque cultural con Microsoft

Cree que ahora el estudio está renaciendo. Phil Tossell, un antiguo desarrollador de Rare que ahora trabaja en Tengami para Wii U, ha hablado de la compra del estudio por parte de Microsoft, y cómo ambos colisionaron. «Creo que la mayoría de los que trabajamos en Rare en su momento éramos fans de Nintendo, y nos encantaba trabajar muy cerca de ellos. Rare era también como una familia, y fue un poc...[Read More]

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