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Polémica a partir de las palabras del analista que tachó de gran error a Wii U

Acusado de trollear contra la plataforma, el archi-conocido Michael Pachter se ha visto obligado a rectificar sus últimas declaraciones sobre ésta, a la que acusaba de ser un gran error de la que Nintendo no se lograría recuperarse jamás. Los ataques del mentado analista sobre Wii U han sido constantes desde prácticamente el momento en que se conoció sus primeras características.

E incluso dichos ataques se pueden remontar a momentos previos a entonces, cuando ni siquiera se sabía nada sobre las especificaciones técnicas de la misma, e incluso se hablaba de la posibilidad de que ésta tuviera una potencia ya más propia de la nueva generación de consolas que de la actual.

Ya por entonces comenzaba el analista mirando con malos ojos la nueva propuesta de la compañía: para éste, las fechas que se manejaban para su lanzamiento, a pesar de que aún no se sabía con ciencia cierta, le parecían demasiado pronto para lanzar una primera consola next-gen, y que podría no funcionar bien en el mercado.

Sus razones: que esa supuesta precipitación podría limitar la potencia del hardware y no ofrecer así al público el salto cualitativo necesario para que llevasen a cabo su compra, mucho menos ante la situación económica que se avecinaba.

Pero momentos después se supo ya lo que nos iba a ofrecer la nueva plataforma; algo que le llevó a seguir dudando de su éxito, en esta ocasión en torno a uno de los grandes debates que surgieron en torno a ella: su precio. Consideraba que si se pusiera a la venta por más de 300 dólares, la consola, atendiendo a su propuesta, acabaría siendo un fracaso.

Una vez conocido igualmente el precio, Pachter siguió con lo que ya parecía una cruzada contra la máquina, asegurando que la Gran N se vería irrevocablemente obligada a establecer pronto un recorte en el precio, especialmente con la presumible llegada de la nueva generación.

Y cuando ya llegó el mercado y viendo su comportamiento en ventas, el analista se encontró con un campo propicio para continuar atacando, calificando de equivocada en todos sus aspectos la estrategia que la compañía había establecido para con el hardware, considerándola obsoleta tanto en la potencia como en su servicio online, y con un catálogo muy poco atractivo.

Las declaraciones de la polémica

No contento con ello, en sus últimas declaraciones al portal VentureBeat, llegó a calificar directamente a la consola como un grave error, volviendo a justificarlo con su oferta muy poco innovadora con respecto a sus competidoras y con un catálogo de juegos incomparable al que disfrutó su antecesora.

Un error que podría costarle muy caro a la compañía, pues, siempre según Pachter, los costes ocasionados por aquélla podrían suponer el fin de la presencia de la compañía en el sector de las consolas, una idea que, por otra parte, ha sostenido desde hace mucho tiempo.

El crítico criticado

Ello, lógicamente, ha vuelto a avivar la polémica en la Red, y muchos ya consideran al analista un auténtico troll para con la nueva consola, de la cual no ha soltado comentario positivo alguno desde que se conociera su desarrollo.

De esta manera, las acusaciones contra su persona se han multiplicado hasta el punto que ha decidido salir a la palestra nuevamente y aclarar esas últimas declaraciones. La vía elegida en esta ocasión han sido los foros de NeoGaf, donde ha publicado un extenso comunicado con un titular bastante indicativo: “No troleo, soy honesto”.

Aclaraciones

En dicho post ha querido justificar sus ataques a la consola, al mismo tiempo que ha pretendido aclarar los puntos más polémicos de sus últimas declaraciones. Especialmente su comentario sobre el error que ha supuesto la nueva Wii, del que la compañía no podría salir. Con ello, asegura, quería decir que si las ventas no mejoran sustancialmente, lo más probable es que Nintendo acabe siendo insolvente.

Ha seguido aclarando al afirma que es consciente del gran respaldo económico que posee la compañía (en torno a los 11 mil millones de dólares), por lo que considera que “no corren el peligro de quedarse fuera del negocio en las próximas décadas”. Añade, sin embargo que, “si no son rentables, no estarán haciendo un buen trabajo a ojos de los accionistas”.

Vuelven las críticas

A partir de ahí, vuelve a su postura por la que ve un futuro negro para la plataforma, ya que corre el riesgo de experimentar una bajada incluso en su principal fuente de ingresos: el software, clave para mantener a flote la consola, y con ello, la marca Nintendo encontraría un gran manchón en su historial.

Asegura, para finalizar, que se ha puesto en contacto con bastantes distribuidoras que se han mostrado escépticas con respecto a aquélla, lo que podría suponer en un corto periodo de tiempo una caída en el apoyo de las terceras compañías, a niveles incluso inferiores al que experimentó en su momento Wii.

¿Qué os parecen dichas declaraciones y la polémica que ha suscitado? ¿Estáis de acuerdo con él? ¿Creéis que está exagerando? ¿Le consideráis un verdadero troll? Lo que parece claro es que, aún así, no dejará de atacar a la nueva Wii U.

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Polémica a partir de las palabras del analista que tachó de gran error a Wii U.

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Assassin’s Creed III celebra la llegada de La Tiranía del Rey Washington con un nuevo vídeo de Infamia

Ubisoft ha distribuido un nuevo vídeo de Assassin’s Creed III. En él, la compañía nos introduce en el primer capítulo de La Tirania del Rey Washington. Bajo el nombre de Infamia, iniciaremos los primeros pasos para destronar al tirano. ¿Estás preparado?

Los jugadores de Xbox 360 y PC ya pueden descargar el primer capítulo de La Tiranía del Rey Washington, un paquete de expansiones para la campaña individual que nos permitirá ampliar la historia narrada en el título original. Del mismo modo, los usuarios de PlayStation 3 recibirán el mismo contenido mañana, 20 de febrero.

Como sabéis, la expansión divide la acción en tres capítulos. Hoy os mostramos el primero de ellos, Infamia, a través de este emocionante vídeo. Pasada la Revolución, el pueblo es sometido bajo el yugo de George Washington y nosotros, bajo la piel de Ratonhnaké:ton, lucharemos hasta librarnos de su crueldad.

Más allá de la polémica, nos parece todo un acierto reinventar la figura de este líder e imprimir un poco de fantasía a la historia. Los jugadores podrán librar una nueva aventura y luchar contra todo un ejército de enemigos.

Los jugadores están impacientes por conocer la nueva historia y Ubisoft, consciente de ello, ha trabajado contrarreloj por ofrecer la mejor experiencia de juego posible. De hecho, hace tan solo una semana recibíamos una extensa actualización para Assassin’s Creed III que allanará el camino a la llegada de este DLC.

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Tras Infamia, recibiremos el capítulo de Traición, cuyo estreno está previsto para el 19 de marzo en Xbox 360 y PC. Posteriormente se estrenará el episodio Redención, el próximo 23 de abril. Los jugadores de PlayStation 3 tendrán que esperar un día más para descargar cada contenido.

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Sony repasa la experiencia portátil ante el inminente anuncio de PlayStation 4

PS Vita Cross Controller

Sony ha lanzado un nuevo vídeo en su repaso por la historia de PlayStation. La compañía se prepara para anunciar su consola de próxima generación, PlayStation 4, donde PS Vita podría desempeñar un papel destacado.

Sony ha convocado a público y medios para un evento de máxima relevancia, centrado en PlayStation. Un acto el que podría anunciarse la nueva consola de la compañía, para muchos un secreto a voces que está a punto de llegar a su fin.

Durante los días previos al evento, previsto para mañana a partir de las 24:00 horas, la compañía ha repasado la historia de PlayStation. Lo ha hecho con una serie de vídeos en los que se mostraba la evolución de la marca y la superación de diferentes desafíos. Ahora le toca al turno a sus consolas portátiles, PSP y PS Vita.

En el caso de Vita, la situación es crítica. Los jugadores apenas han prestado atención a la plataforma y Sony, consciente de ello, se ha visto obligada a realizar rebajas en el precio del dispositivo de forma permanente. Por otro lado, los gamers esperan títulos de máximo nivel o propuestas acordes con el formato portátil. En cualquier caso, la compañía lucha por consolidar su lanzamiento.

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Uno de los principales atractivos de PlayStation Vita reside en las prestaciones de compatibilidad que ofrece con PlayStation 3. Cross Play, Cross Buy, Cross Controller… Sony trabaja en un potente ecosistema de juego que, para muchos, formará parte de la experiencia jugable de PlayStation 4.

En este sentido, se espera que la portátil protagonice experiencias de juego similares a Wii U y su juego asimétrico. De hecho, es algo que ya podemos ver en PlayStation 3 con títulos como LittleBigPlanet 2, donde los gamers utilizan su PS Vita como mando de la consola, aprovechando la pantalla o las funciones táctiles del sistema.

Por otro lado, la adquisición de Gaikai por parte de Sony podría dar mucho juego. Esta tecnología permite a los jugadores disfrutar de un servicio de juego vía streaming. Un servidor central ejecuta el título y nosotros, a través de la conexión online, lo disfrutamos desde cualquier dispositivo, independientemente de su potencia.

En este sentido, se espera que Sony presente su nueva plataforma, pero no descartamos que realice algún tipo de anuncio relacionado con la portátil. Y tú, ¿Como ves el futuro de PS Vita? ¿Qué papel jugará en la nueva consola?

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Sony repasa la experiencia portátil ante el inminente anuncio de PlayStation 4.

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El precio de PlayStation 4 no superará los 400 euros

PlayStation 4 mando táctil

Una serie de documentos filtrados a la prensa confirman que el precio de PlayStation 4 no superará la barrera de los 400 euros. De confirmarse la noticia, Sony establecería un precio muy cercano a su principal competidor, Wii U. ¿La cantidad? 300 libras, es decir, 347 euros. No obstante, hemos de tener en cuenta que el producto suele aumentar en su llegada al resto de países europeos. Con todo, la plataforma mantendría un precio muy competitivo.

La información, recogida por el medio TheTimes, resulta de lo más impactante. Sony libraría la primera batalla de la Next Gen en el terreno de los precios, lanzando un producto atractivo a un precio mucho más accesible que lo señalado por los primeros pronósticos. De hecho, es 100 libras menor que el precio estipulado en el estreno de la veterana PlayStation 3.

Para que os hagáis una idea, el pack Premium de Wii U ronda las 300 libras en Reino Unido y apenas llega a los 350 euros en nuestro país. De hecho, la conversión exacta sitúa el precio en 347 euros pero, como decíamos, suele aumentar en su llegada a los países del euro. En cualquier caso, no deja de ser un precio atractivo.

Se espera que PlayStation 4 mejore de forma sustancial los gráficos de la actual generación de consolas pero aún no queda claro cómo será su jugabilidad, si conseguirá competir con Wii U y si lo hará con un sistema de juego tradicional u optará por implementar un modelo similar al juego asimétrico.

El miércoles saldremos de dudas y observaremos los primeros detalles de esta consola. Se espera que la compañía presente algún juego y, quizá, las prestaciones sobre las que se construirá su jugabilidad. Killzone 4 y The Last Guardian son algunos de los candidatos.

Hoy mismo se han revelado nuevos detalles de la plataforma. Un prestigioso diario asegura que será capaz de ofrecer juegos vía streaming, gracias al servicio de Gaikai. Nosotros no perderemos detalle de este evento, un acto que podría cambiar el rumbo de la industria y que resulta crucial para Sony, compañía que lucha por evitar el fracaso de PS Vita. Y a ti, ¿Qué te parece este precio?

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El precio de PlayStation 4 no superará los 400 euros.

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PlayStation 4 reproducirá juegos vía streaming gracias a Gaikai

Gaikai 2

Sony usará la tecnología de Gaikai para ofrecer en PlayStation 4 compatibilidad con juegos de PlayStation 3. De este modo los jugadores accederían a un catálogo de juegos alojado en la Red y ejecutado desde algún servidor central, vía streaming. El servicio podría anunciarse el 20 de febrero, momento en que la compañía presentará su nueva plataforma.

La compra de Gaikai por parte de Sony dio pie a infinidad de rumores relacionados con dicha tecnología. Como sabéis, esta plataforma permite que los jugadores disfruten de un servicio de juego en la nube, es decir, títulos alojados en la Red que pueden ser disfrutados desde cualquier dispositivo, independientemente de su potencia.

No obstante, parece claro que la compañía solo utilizará este sistema para acceder a los juegos de PlayStation 3, o a títulos de anteriores consolas. Fuentes cercanas a la compañía aseguraron al diario WallStreetJournal que esa será la finalidad principal de Gaikai. Además, predicen que este servicio será anunciado junto con la consola el próximo miércoles 20 de febrero.

Es probable que la adopción de dicha tecnología surja como respuesta a la falta de compatibilidad entre la plataforma y los juegos de PlayStation 3. La puesta en marcha de este servicio conllevaría que la única vía posible para acceder a estos títulos fuera a través de Gaikai.

Por otro lado, no se descarta la integración de un servicio de alquiler de juegos, con algún tipo de tarifa plana. Sony podría ofrecer a los gamers un catálogo con clásicos de la compañía que podríamos disfrutar sin necesidad de almacenarlos en nuestra memoria.

Desde luego, la adopción del juego en la nube resulta de lo más estimulante. No obstante, consideramos que sería un error privar a los jugadores de sus títulos físicos de PlayStation 3, adquiridos antes del estreno de esta consola. Además, dicha medida establecería un precio único para estos juegos, eliminando la opción de comprar el título en el mercado de segunda mano. ¿Tú qué opinas? ¿Crees que el futuro de los videojuegos está en la nube?

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PlayStation 4 reproducirá juegos vía streaming gracias a Gaikai.

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