Company of Heroes 2 se estrena en PC y lo celebra con un emocionante tráiler de lanzamiento. Ambientado en el frente oriental de la Segunda Guerra Mundial, llega dispuesto a satisfacer las expectativas de los amantes de la estrategia en tiempo real, y lo hará respaldado por una potente campaña y un multijugador repleto de opciones. Sin duda, Company of Heroes constituye una de las mejores obras de...[Read More]
Sony se muestra muy confiada en lo que se refiere al próximo duelo entre su futura consola, PlayStation 4, y su gran rival, Xbox One. La compañía no duda en defender las características de su apuesta hasta el punto de afirmar que la potencia de su equipo le permite mostrar mejores gráficos que su contrincante en la Next Gen. Guy Longworth, vicepresidente senior de PlayStation, ha mantenido el tono...[Read More]
El creador de Titanfall ha hablado de las ventajas que traerá consigo la tecnología a las consolas de nueva generación y de sus palabras se puede intuir un mayor aprecio por el que incluirá la propuesta de Microsoft. Recordemos que la compañía invertirá más de 700 millones sólo en este servicio de Xbox One. Desde incluso antes de sus presentaciones, se intuía que la nube iba a jugar un papel muy i...[Read More]
A continuación, os invitamos a visualizar el nuevo vídeo de Battlefield 4. En esta ocasión, el equipo de desarrollo explicará el avance experimentado en la saga gracias al motor Frostbite 3. Más destrucción, efectos dinámicos y una calidad visual a la que muy pocos títulos se aproximan. La expectación se dispara con cada nuevo vídeo exhibido de Battlefield. El título de DICE avanza imparable hacia...[Read More]
Alcanzar los 60FPS es uno de los objetivos principales de DICE con Battlefield 4. La compañía quiere mantener esa tasa siempre, en Xbox One y PlayStation 4, ya sea en la campaña o bien combatiendo en batallas de 64 jugadores, en su multijugador. La saga Battlefield siempre ha gozado de un apartado técnico indiscutible. No obstante, mantener siempre los 60FPS era una de las asignaturas pendientes. ...[Read More]