Suele decirse que ‘el hombre es el único animal que tropieza dos veces en la misma piedra’, y está por ver que Sony no salga en los próximos días a corregir lo dicho por Naughty Dog en las últimas horas, sobre el rendimiento gráfico de Uncharted 4 en su parte multijugador. Y es que los japoneses cuando escuchan aquello de 60 fps se echan a temblar.
Multiplayer a 60 fps
Así lo han declarado desde la desarrolladora californiana a Gamespot, donde han hablado del rendimiento gráfico del juego en su parte campaña y su lado multijugador. Parece que cuando estamos solos con la consola son tantas las cosas que ocurren en pantalla que es imposible que Uncharted 4 se quede quieto en los 60 fotogramas por segundo. Así que mejor dejarlo en 30 y sin problemas.
¿Pero el multijugador? Pues parece que el objetivo es poner los 60 frames por segundo como ideal y a ese idílico tope se van a entregar en los próximos meses, que serán los decisivos. Así que desde el estudio han declarado que “Queremos que Uncharted 4 luzca como el mejor juego que podemos hacer (…) Una tasa de cuadros por segundo sólida es lo más importante; que sea consistente. Pero en multijugador, aún pretendemos que sean 60”.
A todo esto, hay que recordar que Uncharted 4 correrá a 1.080p, por lo que el reto que se han impuesto los chicos de Santa Mónica es como para tenerlo en cuenta.
¿Os acordáis de Killzone Shadow Fall?
Sony debería acordarse de lo ocurrido con el juego de Guerrilla que vino a prometer un multijugador a 60 fps y cuando llegó y los compradores vieron que de lo dicho no había nada, aparecieron las demandas y otros líos legales de los que los japoneses se libraron por poco.
A ver si ahora la justicia va a creer que son reincidentes y alguna court americana de esas se los lleva por delante. Así que mejor no prometer nada y cuando lo tengan claro y asegurado, entonces sí, que salgan y nos lo cuenten. ¿No os parece?
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El artículo El multijugador de Uncharted 4 podría correar a 60 fps, ¿en Sony no aprenden? se publicó en GamerZona.
FG_AUTHORS: Jose Luis
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