La Mercinale

Los GGS se atreven ahora con el Sexto Arte.

Vídeo completo y resumen del nuevo Nintendo Direct para 3DS y Wii U

A continuación, recogemos los momentos más destacados de la nueva emisión de Nintendo Direct. Un evento que ha dado pie a numerosos titulares y que podréis disfrutar de principio a fin a través del siguiente vídeo, centrado en Nintendo 3DS y en Wii U. La primera gran noticia guarda relación con el ecosistema de Nintendo. Los jugadores de Nintendo 3DS y Wii U podrán unificar su saldo en una sola cu...[Read More]

Nintendo muestra en vídeo 10 potentes novedades de Super Mario 3D World

Uno de los momentos más interesantes del último Nintendo Direct lo ha protagonizado Super Mario 3D World, el primer título en perspectiva tridimensional que ofrecerá multijugador. Pero esa no será la única sorpresa que integrará el juego. De hecho, la Gran N nos invita a descubrir un total de 10 novedades, explicadas todas ellas en el siguiente vídeo. Definitivamente, el nuevo juego de Mario se ha...[Read More]

PlayStation 4 sí reproducirá MP3 y CD pero no en su lanzamiento

Sony sí añadirá compatibilidad con CD y MP3 en PlayStation 4. El gigante nipón, sorprendido por la reacción de los jugadores, rectifica y asegura que incluirá estas funciones tras el lanzamiento de la consola. A continuación, todos los detalles. Si recordáis, hace unas pocas semanas se dieron a conocer algunas de las limitaciones que traería la nueva consola de Sony en su lanzamiento. La informaci...[Read More]

Sigue en directo aquí el Nintendo Direct de 3DS y 2DS a partir de las 17h

Desde que Nintendo descubrió este tipo de formatos de vídeo y, sobre todo, comprobó su enorme impacto, los Nintendo Direct se han convertido en un clásico que revivimos cada varias semanas y que han llegado a sustituir a las, antaño, esperadas conferencias de prensa pre-E3 que eran tan tradicionales en Los Ángeles. Pues bien, hoy tenemos un nuevo Nintendo Direct, dedicado en exclusiva a las consol...[Read More]

Xbox One y PlayStation 4 no cuentan con potencia suficiente para Oculus Rift

El creador de Oculus Rift, Palmer Luckey, considera que las consolas no cuentan con la potencia suficiente para dar soporte a su tecnología, un periférico que nos sumerge de lleno en un universo realidad virtual, reforzada por prestaciones propias de un PC. ¿Y qué hay de las Steam Machines? “Somos muy buenos amigos de Valve”, explicaba Luckey. Con la nueva generación de consolas a punto de ver la ...[Read More]

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