Noticias para Gamers

Análisis y conclusiones finales de Funk of Titans para Xbox One

Estamos en la antigua Grecia, donde vivían los dioses del Olimpo y todo parecía estar en paz salvo por un pequeño detalle: el ‘funky’ está sucumbiendo ante el rock, el pop y el rap y debemos guiar al intrépido de Perseo para evitar tamaño descalabro. ¡¡el ‘funky’ debe triunfar!! Ese es el ‘plot’ de Funk of Titans. A partir de ahí se desarrolla un ‘endless ...[Read More]

Yokai Watch 2 continúa líder en las ventas niponas

Una semana más -y ya hemos perdido la cuenta de cuántas van- Yokai Watch 2 vuelve a ser el título más vendido en Japón. La producción de Level 5 vuelve a cosechar buenas ventas (50.000 unidades) y se acerca a los 2,5 millones de copias vendidas en el acumulado. A pesar de que el RPG continúa su avance imparable, parece que el fuelle ya se le va gastando, aunque dado que no hay novedades de peso es...[Read More]

Dragon Ball Xenoverse también contará con pase de temporada

La saga Dragon Ball se suma a la moda de los pases de temporada. De acuerdo al comunicado enviado por Bandai Namco, Dragon Ball Xenoverse contará con el ya famoso “season pass”, que da acceso a todos los contenidos descargables que se lancen del juego en un futuro. De igual manera, el estudio nipón también ha dado a conocer otros personajes que aparecerán durante la aventura, algunos t...[Read More]

Windows 10 y Xbox One, de la unión nace la fuerza

Microsoft ha presentado esta tarde todas las novedades en torno a Windows 10. Y como era de esperar, su sección de entretenimiento, en este caso Xbox y los juegos para PC, también ha estado presente duración la charla de la compañía de Redmond. El maestro de ceremonias no fue otro que Phil Spencer, responsable de la división Xbox. Durante quince minutos aproximadamente, el mandamás de la parcela d...[Read More]

Tabata: “La idea original era que Final Fantasy XV durara 40 horas”

Hajime Tabata, actual director de Final Fantasy XV, ha desvelado muchísimos detalles sobre su próxima gran producción. En una sesión de preguntas y respuestas realizada por Kotaku, Tabata comentó que la idea principal del estudio era que el juego durase unas 40 horas, aunque consideró que la duración ha aumentado desde su premisa inicial. “El juego final será 20 veces mayor que Duscae. El ob...[Read More]

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