Se veía a leguas que iba a terminar ocurriendo: Ncsoft y Carbine Studios han anunciado que WildStar pasará a ser un juego free to play a partir de este otoño. Como premio a la fidelidad a los jugadores que llevan pagando desde hace un año, así como los futuros compradores, éstos conseguirán gran cantidad de beneficios exclusivos y otros valiosos elementos disponibles para el juego.
Mientras esta transición tiene lugar, Carbine ha asegurado que WildStar “seguirá siendo una gran producción, con actualizaciones periódicas y experiencia de juego de gran calidad”.
Una vez llegue el otoño, los jugadores podrán alcanzar el nivel 50 para adquirir todas las habilidades y Amps (protocolos de modificación avanzada) y participar en todas las mazmorras, asaltos, aventuras, misiones shiphands y PvP. El juego al completo estará abierto a los jugadores para que lo exploren de forma gratuita.
Los usuarios pueden adquirir el estatus de miembros opcionales mediante un pago mensual que les ofrecerá diversos elementos de bonus y mejoras para los puntos de experiencia, reputación, dinero de juego, etc. Los miembros obtendrán objetos de decoración, suministros, dinero, trajes y personajes adicionales.
Un nuevo modelo de negocio
Que el mercado de pago en los free to play está obsoleto es un secreto a voces. Sólo juegos como World of Warcraft aguantan el envite con el paso de los años, aunque incluso éstos ya empiezan a perder jugadores de manera prolongada.
En el caso de WildStar, Carbine también trabajará en cambios de contenido e incluso mayor calidad dentro de WildStar. Para ello se implementarán diversas variaciones tales como la optimización del jugador y las estadísticas de los objetos para hacerlas más intuitivas, revisión de mazmorras y contenidos de mundo abierto y cambios en el tutorial, entre otros.
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El artículo WildStar sucumbe al mercado y pasa a ser free to play desde otoño se publicó en GamerZona.
FG_AUTHORS: Nacho Requena
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