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Análisis y conclusiones finales de Zombie Army Trilogy para Xbox One y PS4

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Como sabéis, Rebellion es un estudio de desarrollo afincado en Oxford, Inglaterra, y que lleva más de 23 años dando el callo en el mercado de los videojuegos. Pero no fue hasta 2005 que dieron con la clave, con una franquicia que iba a cambiar su historia y la forma...[Read More]

Yokai Watch ya pone sus miras en Norteamérica y Europa (por fin)

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Yokai Watch es uno de los fenómenos más grande que ha dado Japón en los últimos años. Existe casi unanimidad entre la prensa del videojuego de que esta saga supone un golpe tan importante como lo fue Pokémon, con la gran salvedad de que é...[Read More]

Rockstar acaba en GTA Online con el truco de usar el Duke O’Death (en vídeo)

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Seguro que estáis al tanto de que tras el lanzamiento de GTA Online, Rockstar tuvo que hacer frente a un montón de amenazas a la ‘jugabilidad‘ de su título ya que fueron miles los jugadores que buscaron atajos y maneras de ganar dinero o n...[Read More]

Así es el rendimiento gráfico de Dark Souls II en PS4 y Xbox One (en vídeo)

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Dark Souls II Scholar of the First Sin ya está a la venta desde el pasado día 2 de abril y para los que lo hayáis probado en PS4 y Xbox One, seguro que os ha sorprendido los (casi) 60 fps a los que funciona. Aunque lo mismo tenéis interés por conocer c...[Read More]

Square Enix presentará hoy un nuevo juego gracias a una ‘experiencia interactiva’

<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Las compañías como Square Enix están cambiando la forma en la que comunican muchas de sus nuevas decisiones y prueba de ello es que si no esperaban al E3, lo hacían dentro de algún evento donde movilizaban a la prensa de todo el mundo para mostrar ...[Read More]

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