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Los fallos en Battlefield 4 traerán recompensas a sus jugadores

Electronic Arts ha anunciado la puesta en marcha del Mes de Agradecimiento, con el que pretende recompensar a los usuarios del shooter por los inconvenientes producidos por los continuos fallos detectados desde su lanzamiento. La compañía ha detallado los regalos que Battlefield 4 distribuirá entre los más fieles seguidores. Ya por todo el mundo son conocidos los problemas con los que ha tenido qu...[Read More]

Impresiones finales de un renovado Strider para Xbox 360 y PS3

Strider es uno de esos títulos que conmueven a los más viejos del lugar y que vivió sus mejores años a principios de la década de los 90, por culpa de una recreativa que triunfó no sólo en los salones recreativos, sino también en todos los hogares gracias a sus ‘conversiones’ de consola en Mega Drive, NES, Master System, etc. Desde entonces hasta hoy la saga ha sobrevivido como ha podi...[Read More]

Castlevania Lords of Shadow 2 nos muestra su ambientación en vídeo

Castlevania Lords of Shadow 2 inicia la recta final hacia su lanzamiento. Consciente de la expectación que esta despertando, Konami ha preparado un nuevo vídeo repleto de novedades y con numerosos guiños a Madrid, ciudad que ha servido de inspiración para la construcción de los escenarios del juego. En esta ocasión, Enric Álvarez y David Cox explican algunos de los cambios incluidos en ésta secuel...[Read More]

Novedades en torno a la beta de Titanfall

Respawn Entertainment ha roto su silencio y lo ha hecho para despejar las dudas existentes en torno a la beta de Titanfall. De las declaraciones de la compañía se deduce que sólo estará disponible en Xbox One y PC, pues no han hecho mención alguna a la versión de Xbox 360. Vince Zampella, confundador de la desarrolladora, ha utilizado su cuenta en Twitter para despejar algunas dudas relacionadas c...[Read More]

Impresiones finales de Thief para PlayStation 4

El mismo equipo que desarrolló otro de los juegos más celebrados de los últimos tiempos, Deus Ex Human Revolution (amén de haber participado, de alguna forma en algunas de las entregas de Assassin’s Creed, Splinter Cell o Rainbow Six), firma este trabajo desde tierras canadienses, concretamente desde Montreal, en un ‘reborn’ que parece inspirado por otro éxito reciente de Square ...[Read More]

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