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Análisis de Borderlands The Pre-Sequel! para Xbox 360 y PS3

2K despide una de sus franquicias más aclamadas de los últimos años, que por lo visto parece como si hubieran querido terminarla para siempre en las mismas plataformas para las que llegó, como una especie de homenaje póstumo a una generación que se extingue. Empezó en 2009 en PS3, Xbox 360 y PC, y terminará al menos en esas dos primeras ahora en 2014. Borderlands The Pre-Sequel no es el final de l...[Read More]

Jade Raymond dice adiós a Ubisoft después de una década

Jade Raymond ha abandonado Ubisoft después de una década. La risueña creativa saltó a la popularidad tras ser la imagen visible de Assassin’s Creed en el año 2007, donde ocupó el rol de productora y centró el foco de atención sobre su persona. “He pasado 10 años extraordinarios en Ubisoft, y estoy orgullosa de haber sido parte de algunos de los mejores equipos de la industria y de haber hech...[Read More]

Ubisoft detalla el pase de temporada de Far Cry 4

Ubisoft ha dado hoy más detalles acerca del pase de temporada de Far Cry 4, el shooter en primera persona para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 y Windows PC. “El pase de temporada aumenta el tiempo de juego del que disfrutarán los jugadores en Kyrat, e incluye nuevas misiones que pueden ser completadas tanto en modo de un jugador como en cooperativo“, puntualiza Ubisoft...[Read More]

Rockstar desmiente la beta de GTA V en PS4, Xbox One y PC

Con el inminente lanzamiento de GTA V para PlayStation 4 y Xbox One -en PC verá la luz durante el próximo mes de enero-, muchos son los usuarios que se preguntan si Rockstar lanzará una demo o beta del juego para probarlo. Y el estudio norteamericano, fiel a sus principios, ya ha comentado que no habrá ninguna. De hecho, desde Rockstar han publicado un escueto mensaje donde ponen de manifiesto que...[Read More]

343 pide disculpas por el parche de 20 GB de Halo Collection

Hace pocos días conocimos que Halo The Master Chief Collection, la edición a 1080p y 60 frames por segundo de todas las entregas de Halo numéricas, necesitaría un parche de 20 GB desde el primer día. Esta decisión sentó fatal a los jugadores, ya que el parche es demasiado grande y ya se está anunciando cuando todavía ni ha salido el juego. Desde 343 Industries han recogido todas las tortas lanzada...[Read More]

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