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DICE nos invita a crear un mapa multijugador para Battlefield 4 (en vídeo)

Hay que reconocer que es una iniciativa realmente buena, sobre todo si la miramos con los ojos de un usuario habitual de Battlefiled 4 desde el momento de su lanzamiento en noviembre de 2013. A pesar de que, como recordaréis, tuvo uno de los estrenos más accidentados que se recuerdan por aquellos problemas con los servidores y el multijugador. Por suerte, DICE se ha ido redimiendo de esos problema...[Read More]

The Order 1886: “No hemos sabido transmitir lo que queríamos”

Ready at Dawn, estudio de desarrollo detrás de The Order 1886, está bastante dolido con el recibimiento que está teniendo su producción más importante hasta la fecha. Sin embargo, y más allá de las críticas obtenidas por parte de la prensa especializada, el estudio también ha realizado autocrítica y se ha culpado por no saber transmitir lo que querían. “Tengo que recurrir a echarnos la culpa...[Read More]

Bloodborne enseña su primer tráiler en castellano (vídeo)

Sony ha publicado el primer tráiler en castellano del modo historia de Bloodborne. Y sin rodeos: es una auténtica genialidad, ya que pone en pantalla todo lo que esperamos los seguidores de From Software, desde el aspecto lúgubre y tétrico hasta esa ambientación “histórica”. Masaaki Yamagiwa, productor de Sony Computer Entertainment Japan Studio, ha comentado en el blog oficial la info...[Read More]

“The Order 1886 es muy bonito pero un experimento cinematográfico fallido”

Apenas queda un día para que The Order 1886 llegue a las tiendas y ya empiezan a filtrarse las opiniones al respecto de lo que ofrece, y aunque la controversia sobre su duración parece haber menguado, ahora los frentes que le salen a Ready at Dwan son otros bien distintos. Y nos atreveríamos a decir que más peligrosos todavía, ya que tienen que ver directamente con la calidad, con lo que es en sí ...[Read More]

Grow Home tendrá que venderse bien antes de pensar en las consolas

Ha sido una de las gratas sorpresas de este mes de febrero y, si me apuráis, de lo que llevamos de año. Por un lado lo es por las ideas que hay en el juego y cómo están plasmadas, y por otro por que no salimos de nuestro asombro al comprobar que quien está detrás son los chicos de Reflections. Claro, todos los que lo han jugado han hablado maravillas y destacan la buena idea que es, que podría est...[Read More]

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