XBOne

Gamelab Remedy Entertainment habla de la adaptación a un nuevo entorno

Preparan Quantum Break, fusión entre juego y serie. Quantum Break como el ejemplo de la adaptación a un nuevo entorno. Matias Myllyrinne, CEO de Remedy, considera que el juego aportará una visión nueva al videojuego y reflexiona sobre el futuro de la industria. El CEO del estudio finlandés ha pasado por el Gamelab de Barcelona para compartir su visión de la industria y aportar las que, según él, p...[Read More]

El creador de los Sims alaba la marcha atrás del DRM de Xbox One

Considera ‘impresionante’ la respuesta de Microsoft. Will Wright, creador de Los Sims y SimCity, ha alabado la «marcha atrás» de Microsoft en lo que respecta a la política de control de copias y segunda mano de Xbox One. La semana pasada, la compañía dio un giro de 180 grados en la política con su consola, anunciando que no necesitará conexión periódica a Internet ni bloqueará la segun...[Read More]

Crackdown no está muerto y podría llegar a Xbox One

La referencia al juego en la presentación de la consola fue intencionada. Como ya os contamos, en la presentación de Xbox One Microsoft introdujo una pequeña referencia a Crackdown en una de las pantallas, y aunque bien podría haber sido algo accidental. parece que se trataba de algo muy premeditado. Phil Spencer, vicepresidente de Microsoft Game Studios ha comentado en una reciente entrevista que...[Read More]

Activision cree que Microsoft tiene que convencer al público de que Xbox One merece realmente la pena

Para justificar su precio de 499 euros. Eric Hirshberg de Activision cree que Microsoft necesita convencer al público de que Xbox One ofrece el valor suficiente para justificar su precio de 499 euros. «Si juntas a un grupo de personas y les enseñas dos precios para dos productos competitivos, el 100% siempre va a preferir el precio más bajo», dijo Hirshberg. «Creo que contando la primera impresión...[Read More]

Microsoft explica por qué no se incluyen headsets con Xbox One

Kinect ofrece un gran reconocimiento de voz. Microsoft ha explicado por qué no se incluirán los ‘headset‘, dispositivo para facilitar la comunicación con otros jugadores a través de internet, en la caja de las Xbox One, sino que se venderá de manera independiente. A través de un comunicado oficial ha señalado que gracias al nuevo sensor Kinect será posible transmitir voz con gran calid...[Read More]

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