X360

State of Decay recibe hoy una nueva actualización

Incluye mejoras visuales, como el V-Sync, y multitud de mejoras jugables. Undead Labs, los creadores de State of Decay, han anunciado en los foros del juego que han lanzado un nuevo parche para el juego, que debería de estar disponible de manera inmediata. La actualización contiene decenas de mejoras, soluciones de errores, equilibrado de misiones, enemigos y personajes, y corrección de problemas ...[Read More]

Microsoft confirma que ya no cobra a los independientes por parchear juegos

Imponía una tarifa en Xbox Live Arcade para Xbox 360. Microsoft ha confirmado que ya no cobra a los desarrolladores independientes por publicar parches para sus juegos en Xbox Live Arcade. Marc Whitten, vicepresidente corporativo de Xbox Live, ha confirmado este cambio en la política de la compañía que ya os adelantábamos ayer. Este coste fue enérgicamente criticado por desarrolladores independien...[Read More]

El creador de Fez arremete nuevamente contra Microsoft

Por el trato que le dieron a su juego. Phil Fish, el creador de Fez, ha vuelto a cargar contra Microsoft, expresando lo enfadado que está por el trato que la compañía le dio a su juego. «Microsoft era nuestra distribuidora en Xbox 360 y no hicieron NADA. Ni una sola promoción, ningún festival. Ni una sola mención en un boletín de noticias o en una conferencia. Nos pusieron en su mierda de interfaz...[Read More]

Mañana llega Minecraft a Xbox 360 en formato físico

Anteriormente sólo estaba disponible de manera digital. Tras varios retrasos, la edición física de Minecraft: Xbox 360 edition llega mañana, 28 de junio, a la consola de Microsoft. Minecraft para Xbox 360 es la adaptación del popular juego lanzado en principio para Xbox 360, hasta el momento únicamente disponible para Xbox Live Arcade, en el que los jugadores tienen libertad absoluta para dar form...[Read More]

Microsoft habría eliminado el coste de lanzar un parche

Al menos para los desarrolladores independientes. Varios desarrolladores independientes afirman que Microsoft ha eliminado la tarifa que las compañías han de pagar a la hora de lanzar un parche o actualización. Se sospecha, eso sí, que la medida sólo afectaría a los juegos indies. Este coste fue enérgicamente criticado por desarrolladores independientes como el creador de Fez, que aseguraba que le...[Read More]

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