Xbox One tampoco se libra de los errores. Los jugadores de está consola comienzan a denunciar los primeros fallos de hardware, la mayoría relacionados con el lector de Blue-ray. La secuencia es siempre la misma: los jugadores introducen el disco, se produce un traqueteo y el lector se detiene. Si hace una semana nos hacíamos eco de los problemas técnicos de PlayStation 4, ahora recogemos las prime...[Read More]
Los problemas en GTA 5 y GTA Online se suceden. Millones de usuarios intentan acceder al multijugador del título y muy pocos consiguen hacerlo. Otros tantos han encontrado errores graves en la campaña. Rockstar, consciente del malestar de los usuarios, trabaja contrarreloj por solucionarlo. La compañía ha eliminado los micropagos y ha explicado las mejoras aplicadas tras el estreno de su multijuga...[Read More]
Los datos filtrados sobre las especificaciones técnicas de PlayStation 4 -aquellos que sugieren que la memoria real para los juegos se reduce a 5 GB de RAM- han obligado a los de Kioto a pronunciarse. La compañía ha explicado el funcionamiento de la memoria flexible y no ha desmentido la información publicada, lo que invita a pensar en que esta y no otra, será la cifra definitiva. El culebrón sobr...[Read More]
"Pero, por lo que sabemos, Microsoft entró como un elefante en una cacharrería".
El creador de Gears of War sigue molesto. Cliff Bleszinski, creador de juegos como Gears of War, siempre ha sido un férreo defensor de las políticas de Microsoft de cara a Xbox One, y el cambio realizado recientemente abandonando la conexión cada 24 horas y el DRM para la segunda mano parece haberle sentado horriblemente mal al también llamado CliffyB. Bleszinski ahora «admite» que «lo de conect...[Read More]