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Super Smash Bros Su lanzamiento en 3DS fue entendido como una forma de evolucionar la serie

Para Sakurai hacer un juego con más luchadores y escenarios más grandes "no era suficiente."

Sakurai pensaba que Super Smash Bros no podía evolucionar más

Por eso lo llevó a una portátil. Masahiro Sakurai, director de Super Smash Bros., ha revelado en una entrevista que llegaron a un punto en la saga en la que pensaban que ya no podía evolucionar más, y que se plantearon si la solución pasaba por una versión portátil. Sakurai reconoce que añadir más personajes y escenarios no era suficiente, por lo que el cambio de plataforma a Nintendo 3DS podría s...[Read More]

El DLC Super Modified para GRID 2 añade cuatro nuevos coches

Costará 4,99 euros o 480 Microsoft Points y está disponible desde hoy día 25 de junio.

Super Smash Bros Sakurai reconoce que no tienen tiempo para rediseñar a todos los personajes de la serie

Asegura que es imposible por la carga de trabajo que implica.

New Super Luigi U se estrena comparándose en vídeo con New Super Mario Bros U

Aprovechando el día de su lanzamiento, la peculiar “revisión” del gran primer título de Mario para Wii U nos muestra sus principales diferencias con respecto a su fuente de inspiración. New Super Luigi U ve la luz a través de descarga, mientras que su edición física llegará dentro de un mes. Los afortunados que puedan probarlo desde este mismo día 20 de junio será aquellos que tienen y...[Read More]

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