Para Sakurai hacer un juego con más luchadores y escenarios más grandes "no era suficiente."
Por eso lo llevó a una portátil. Masahiro Sakurai, director de Super Smash Bros., ha revelado en una entrevista que llegaron a un punto en la saga en la que pensaban que ya no podía evolucionar más, y que se plantearon si la solución pasaba por una versión portátil. Sakurai reconoce que añadir más personajes y escenarios no era suficiente, por lo que el cambio de plataforma a Nintendo 3DS podría s...[Read More]
Costará 4,99 euros o 480 Microsoft Points y está disponible desde hoy día 25 de junio.
Asegura que es imposible por la carga de trabajo que implica.
Aprovechando el día de su lanzamiento, la peculiar “revisión” del gran primer título de Mario para Wii U nos muestra sus principales diferencias con respecto a su fuente de inspiración. New Super Luigi U ve la luz a través de descarga, mientras que su edición física llegará dentro de un mes. Los afortunados que puedan probarlo desde este mismo día 20 de junio será aquellos que tienen y...[Read More]