Todavía no se ha decidido si habrá contenidos descargables. Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS tendrá un modo historia para un jugador -que será diferente al que se presentó en Wii- y no se plantea por ahora introducir contenidos descargables. Masahiro Sakurai, padre de la saga, y responsable de estos dos juegos junto al equipo de desarrollo de Namco Bandai que está llevando a cabo las ta...[Read More]
Todavía no se ha decidido si habrá contenidos descargables. Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS tendrá un modo historia para un jugador -que será diferente al que se presentó en Wii- y no se plantea por ahora introducir contenidos descargables. Masahiro Sakurai, padre de la saga, y responsable de estos dos juegos junto al equipo de desarrollo de Namco Bandai que está llevando a cabo las ta...[Read More]
Sakurai explica los problemas legales que supone. El director de Super Smash Bros. para 3DS y Wii U recientemente revelado, Masahiro Sakurai, ha asegurado que ambos juegos, probablemente, no contarán con más personajes de otras compañías, más allá del reciente anuncio de Mega Man. Explica que estos personajes deberían ser considerados casos muy especiales, y que para añadir a Sonic y a Snake en el...[Read More]
Se debe a que cada juego tiene fases únicas. Masahiro Sakurai, director de los nuevos Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, ha confirmado que no habrá juego cruzado entre ambas plataformas, aunque sigue manteniendo que habrá algún tipo de conexión entre ambas. Así, los usuarios de la versión de una consola no podrán jugar contra los de la otra, pero sí podrán transferir personajes personali...[Read More]
Espectacularidad, carisma y enfoque multijugador. Los combates más deseados de Nintendo.