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Nuevas capturas de GTA V salen a la luz

GTA V 1

Las últimas capturas de GTA V no han tardado en salir a la luz. Tras meses de fuerte silencio, Rockstar abre las puertas a su nueva obra y permite a los jugadores disfrutar del desarrollo de su título más esperado. En estas imágenes observaremos diferentes aspectos de su jugabilidad, pues ilustran secuencias de pura persecución.

El último número de Famitsu nos ha dejado una nueva oleada de detalles. Pero además, hemos podido observar nuevas capturas, recogidas por los usuarios de GTAForums, que no han tardado en compartir las imágenes con el resto de gamers.

Las capturas no son de muy buena calidad, pero nos permitirán amenizar la espera hasta la llegada de nuevos detalles, si bien los últimos meses se han caracterizado por la difusión de vastos contenidos relacionados con el juego de Rockstar. Además, conforme nos aproximamos al estreno del título, las capturas se orientan progresivamente a los momentos más intensos del juego, y en esta ocasión captan secuencias de persecución policial.

Franklin conduce una moto de gran cilindrada, suponemos, para acudir a algún punto clave o huir de la policía. Si recordáis, las bandas serán un gran aliado en este sentido pues, por encima de sus peleas, se encuentra un fuerte sentimiento de odio hacia la autoridad.

En esta otra captura, el bueno de Trevor huye a toda velocidad mientras un helicóptero intenta darle caza. Uno de los aspectos que más nos gustan de la nueva entrega es que no tendremos que aguardar demasiado para pilotar vehículos aéreos, pues este personaje cuenta con licencia de vuelo.

GTA V  2En esta otra imagen, Franklin se aleja de una zona iluminada por coches policía. Como sabéis, el equipo de desarrollo se ha inspirado en juegos como Max Payne 3 y Red Dead Redemption para mejorar las coberturas e introducir nuevas mecánicas de disparo, como la posibilidad de correr y disparar al mismo tiempo.

GTA V  3Cuesta imaginar que exista alguien que no se haya enterado de la publicación del primer vídeo gameplay de GTA 5. No obstante, si has permanecido aislado los últimos días, o no pudiste verlo al estar de vacaciones, en este enlace podrás echarle un vistazo. Un vídeo de visión obligada.

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Nuevas capturas de GTA V salen a la luz.

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Salen a la luz los primeros diseños de Xbox One

Xbox One diseños

Microsoft ha desvelado recientemente algunos de los diseñados para dar forma a su nueva consola y a su sensor de movimiento. Más de doscientos diseños entre los cuales hubieron de elegir uno: aquel con el que se presentó. Echad un vistazo a cómo pudo haber sido la nueva Xbox One.

Fue sin duda alguna uno de los aspectos más comentados una vez que fuera presentado durante el evento especial llevado a cabo en Redmond: el modelo que lució la nueva consola de la compañía provocó rápidamente una gran oleada de reacciones, muchas de las cuales mostraban su descontento por haber elegido una línea bastante retro, incluso no escasearon sus comparaciones con un clásico VHS.

Pero finalmente, las aguas se calmaron y el diseño empezó a gustar o al menos los usuarios comenzaron a habituarse, y el debate se desinfló por sí solo y ahora ya prácticamente nadie habla de aquél.

Aunque ahora, ha sido la propia fabricante estadounidense lo que ha vuelto a sacar el tema a colación, a raíz de su colaboración en la Worldwide Partner Conference, evento que se ha celebrado en Houston durante estos días (del 7 al 11 de julio), y donde aquélla ha mostrado al público asistente algunos de los primeros modelos que crearon para dar forma a su nueva plataformas.

Unos diseños que posteriormente han sido recogidos por Polygon y que nos habla de la enorme cantidad de diseño que llegaron sobre la mesa del equipo de trabajo de la nueva consola: más de doscientos modelos entre hardware y Kinect del que finalmente eligieron los que hoy conocemos.

Xbox One diseñosCarl Ledbetter, director creativo de Xbox y encargado de desvelar este aspecto del desarrollo de la consola, comentaba mientras enseñaba los diferentes modelos que en la compañía “queríamos hacerlo [el modelo] simple y elegante, artesanal y a medida”.

Xbox OnePara elegir el que finalmente veremos en nuestras tiendas, el equipo decidió enviar los modelos pre seleccionados a una casa simulada para probar dichos modelos en escenarios reales, como salones o salas de estar, y cuál de ellos se ajustaba más.

Una vez elegido, contactaron con el equipo de ingenieros para determinar cómo deberían incluirse las piezas internas en el modelo elegido. Es decir, que primero vino la carcasa y posteriormente su contenido interior. Un proceso que también se repitió con el sensor de movimiento, concebido desde el principio como pieza clave dentro de su estrategia para con la nueva consola.

Xbox One interior

¿Qué os parecen los diseños? ¿Habéis visto alguno que preferís sobre el elegido? ¿Qué os parece el actual? Sea como fuere, todo ello tiene una fecha clave: el próximo mes de noviembre, momento en que salga a la venta la esperada Xbox One.

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