Un año más, nos preparamos para los Premios VGA, ahora rebautizados como VGX. Bajo éste nuevo formato, se darán a conocer los mejores juegos de la escena, escogidos por los propios jugadores. Pero más allá de las nominaciones, el interés de la gala reside en los anuncios que nos esperan.
Allí se darán a conocer un buen número de juegos de nueva generación y por ello hemos decidido repasar los contenidos más esperados del evento, para que sepas que es lo que te vas a encontrar el 7 de diciembre. Antes de comenzar, recordar a los despistados que además de la retransmisión en directo por parte del canal SpikeTV, se realizarán diferentes ‘streamings’ para que podáis ver la gala online.
Empezaremos por lo nuevo de CD Project RED, The Witcher 3 Wild Hunt. Durante la gala se estrenará un nuevo tráiler del juego, el juego de rol más esperado de la Next Gen. Más allá de su calidad como RPG, nos interesa lo que puede ofrecer este gigante del entretenimiento, pues seguro que muchas de sus características las veremos en futuros lanzamientos de la escena. De momento, ya podemos disfrutar de su ‘teaser’.
Otro que no faltará a la cita será Titanfall. La nueva IP de Respawn Entertainment promete sorpresas para la gala. Un evento de gran interés para los amantes del shooter, también para los jugadores de PS4. Y es que la compañía ya ha confirmado que estaría dispuesta a lanzar una secuela en otras plataformas.
Por otro lado, los jugadores cuentan las horas para la llegada de un nuevo Fallout, literalmente. Bethesda ha subido a la Red un contador de tiempo cuyo final coincide con el evento de la gala. ¿Anunciarán allí Fallout 4? ¿Tomará los mandos Bethesda o se encargará Obsidian de su desarrollo?
Otro de los momentos más esperados guarda relación con Quantum Break. Remedy Entertainment nos contará cómo evoluciona su nuevo proyecto. No os despistéis pues los creadores de Alan Wake desvelarán un nuevo vídeo y lo cierto es que el título promete.
Nintendo también estará presente en la ceremonia, y muchos esperan el anuncio de un nuevo título. De momento, se contemplan múltiples opciones. Por un lado, Masamichi Abe podría desvelar su nuevo proyecto y si tenemos en cuenta que hablamos de uno de los artífices de Pikmin, existen motivos suficientes para no perderse el evento. Por otro lado, los jugadores podrían conocer la fecha de lanzamiento definitiva de Super Smash Bros., o al menos es lo que se rumorea. Además, los creadores de Xenoblade podrían compartir nuevos detalles de su obra. No estaría mal, ¿verdad?
Por último, esperamos con impaciencia las últimas novedades de la franquicia Tomb Raider. Si repasamos la actualidad, cabría esperar el anuncio de un nuevo título para la Next Gen, siendo PlayStation 4 la favorita. De momento, se desconoce si será una secuela o una remasterización del juego lanzado el pasado año por Crystal Dynamics y Square Enix.
Y tú, ¿Qué juego esperas ver en los VGX 2013? ¿Tienes algún favorito para el premio al Mejor Juego del Año?
A las puertas de su lanzamiento, y conocida la mayor parte de sus prestaciones, hemos elaborado un completo documento con las características más importantes de Xbox One. Una guía que te resultará de gran utilidad si tienes en mente dar el salto a la Next Gen.
El 22 de noviembre ha sido la fecha escogida por Microsoft para lanzar su consola de nueva generación. Un sistema que apuesta por la potencia y que tampoco se olvida de las funciones sociales, la doble pantalla o la nube. Por supuesto, tampoco dejarán de lado a Kinect, un periférico que también ha cambiado de generación.
Lo que haremos a continuación será repasar los aspectos más importantes de la consola: desde sus especificaciones técnicas, pasando por su completo ecosistema, hasta comentar los juegos de lanzamiento más destacados. Sin más dilación, comenzamos con el apartado técnico de la nueva Xbox.
La consola de Microsoft cuenta con unas prestaciones muy interesantes pues, a partir de una estructura basada en PC, logra ajustar su potencial a las necesidades de las desarrolladoras. Podemos afirmar que el mérito de ello se lo llevan los 8 núcleos de su procesador, así como los 8GB DDR3 de su memoria, aprovechados de un modo muy ingenioso. Sin entrar en comparaciones, se trata de un sistema sólido, diseñado para ofrecer una gran flexibilidad a nivel de programación.
Especificaciones básicas
– RAM 8GB DDR3
– CPU x86 de 8 núcleos
– GPU AMD Randeon personalizada
– 500 GB de almacenamiento
– Salida para almacenamiento externo
– 3 puertos USB
– 1 puerto HDMI
– Conexión Internet: Red Gigabit Ethernet, IEEE 802.11 b/g/n Wi-Fi
– Lector: Blue-ray, DVD, CD, MP3
– 8 mandos simultáneos
Si habéis estado al tanto de la actualidad, sabréis que la consola ha sido diseñada para ser colocada en posición horizontal, y requerirá de una actualización obligatoria para funcionar. Una vez realicéis esta actualización, cuya duración estimada será de 20 minutos, podréis comenzar a jugar.
Señalar que el hardware está preparado para dar soporte a resoluciones 4K, si bien los títulos de lanzamiento mantendrán un estándar, en el mejor de los casos, de 1080p, con una tasa de 60fps. Por otro lado, los de Redmond ya han confirmado que la nueva Xbox no dará soporte a películas Blue-ray en 3D. No en su lanzamiento.
All in One: mucho más que una consola
Este es el concepto escogido por los de Redmond para ilustrar su nuevo enfoque, una consola que no se limitará a los juegos sino también a la gestión de contenidos multimedia: televisión, audio y mucho más.
Lo mejor de todo es que podremos pasearnos por la interfaz mediante Kinect, haciendo uso de gestos e instrucciones de voz. Además, la integración de Skype será uno de los grandes alicientes, pues nos permitirá pausar la pertida y abrir un chat con un jugador o conversar mientras jugamos, sin importar que el receptor de una llamada tenga el mismo título.
Se trata de un potente ecosistema, construido sobre un sistema operativo nuevo, inspirado en Windows. De este modo, podremos compartir un montón de funciones y aplicaciones sin tener que cerrar menús o realizar aparatosas maniobras. Se trata de un punto de partida muy interesante, pues además facilita la compatibilidad de contenidos entre las plataformas de Microsoft. En términos de conectividad, se trata de un gran paso hacia adelante.
A todo ello hemos de añadir la función SmartGlass, gracias a la cual podremos gestionar contenidos del juego desde nuestro smartphone o tableta. Por ejemplo, en Dead Rising 3 algunas misiones secundarias se activarán en nuestro móvil, pudiendo solicitar apoyo aéreo para barrer una zona infestada de zombis.
Kinect 2
Kinect también da el salto a la nueva generción de consolas. La compañía asegura que reconoce nuestro rostro, voz y frecuencia cardiaca; aspectos que permitirían al sistema identificar al jugador y conocer su estado emocional durante la partida. También se ha mejorado el reconocimiento global, incluso en zonas baja luminosidad. Un ejemplo claro lo encontramos en Kinect Sports Rivals, luciendo a 1080p y con un nivel de precisión impactante. De hecho, reconoce hasta los movimientos de nuestra mano, y lo mejor de todo es que se ha confirmado una demo del juego, disponible en el lanzamiento de la consola.
Eso sí, de momento, no se ha demostrado el groso de esta tecnología y se desconoce hasta qué punto formará parte de la jugabilidad de la nueva consola. Teniendo en cuenta que la compañía lo ha incluido de serie en su pack inicial, deducimos que jugará un papel destacado. En juegos como Ryse, podremos utilizar las instrucciones de voz para mover a nuestras tropas, dándole al título un toque de inmersión muy llamativo. Si queréis ampliar la información, os recomendamos consultar el siguiente enlace.
Grabación de vídeos
Sin duda, una de las funciones más llamativas de la Next Gen, la generación más social de todas. En la nueva Xbox podrás pausar la partida para grabar tus 5 últimos minutos de juego. Además, podrás añadirle tu voz con Kinect. Una vez termines de editar el vídeo, éste quedará guardado en la nube, preparado para que lo compartas con tus amigos en las redes sociales. Eso sí, tendrás que estar suscrito a Xbox live.
El poder de la nube
Microsoft contará con un total de 300.000 servidores, preparados para dar soporte a la consola a nivel online. No solo para reforzar las partidas multijugador sino también para conseguir que prestaciones como las que hemos comentado anteriormente funcionen de un modo ágil y dinámico.
Por si lo dudabas, te recordamos que los jugadores podrán almacenar contenidos en la nube y que está permitirá a las compañías mejorar de un modo automático sus juegos, por ejemplo para equilibrar personajes en un título de lucha como Killer Instinct, o memorizar tu perfil de conducción y generar conductores ‘fantasmas’ para Forza 5. De este modo, gracias a Drivatar, no tendrás la sensación de jugar contra un robot.
Los de Redmond aseguran que esta función mejorará también la calidad de los títulos, liberando espacio de la memoria para que las desarrolladoras puedan sacar el máximo partido a la plataforma. Es por ello que existen teorías en las que se asegura que, jugando conectado, los juegos lucen mejor.
Nuevo Mando
Según refiere la compañía, se han introducido 40 mejoras en el mando de la consola, y algunas de ellas resultan de lo más llamativas, como la posibilidad de grabar vídeos (solo para miembros suscritos a Xbox Live) o la vibración de sus gatillos, que responderán de un modo interactivo a las mecánicas del juego.
Como decíamos, los cuatro triggers del pad responderán con vibraciones a las secuencias de juego, ya sean explosiones o bien las curvas de un trazado de Forza 5. Por otro lado, se ha reducido el tamaño de los thumbsticks y se ha pulido su agarre y precisión, requiriendo un 25% menos de esfuerzo para moverlos. Además, también cambia la dichosa cruceta D-Pad, siendo ahora mucho más intuitiva y precisa. Se acabaron, pues, las zonas muertas.
Los botones ‘start’ y ‘select’ han sido rebautizados como ViewyMenu, cuyas funciones estarán asociadas a la idiosincrasia de cada juego. Siendo más concretos, con un botón accederías al menú y con el otro al inventario, pudiendo pausar la partida y grabar 5 minutos de vídeo.
A efectos prácticos, os conviene saber que el mando es mucho más ligero y sensible, respondiendo de un modo preciso a nuestras acciones. Confirmado, será inalámbrico y funcionará con pilas, ahora insertas de un modo más ergonómico. Además, la compañía ha lanzado el Kit Carga y Juega para aquellos que deseen olvidarse de las pilas. Lo malo es que no estará incluido en el pack de lanzamiento.
Respecto a la transferencia de datos, ésta se ha mejorado sustancialmente, pensando en la aplicación del headseat y el sistema de chat. Eso sí, tendremos que estar suscritos a Xbox Live para utilizar este servicio. En cualquier caso, observad esta comparativa entre Xbox 360 y su sucesora.
¿Qué trae mi consola?
El pack inicial de lanzamiento incluirá la consola, un sistema de headset, un mando, la nueva versión de Kinect, cable HDMI y el juego FIFA 14 o Call of Duty Ghosts.
¿Qué aplicaciones y servicios encontraré al encenderla?
– Eurosport
– Gol Televisión
– Machinimia
– MUZU TV
– RTVE
– TED
– Twich
– Wuaki.tv
– Zatto
¿Qué aplicaciones y servicios llegarán tras su lanzamiento?
-Xbox Fitness
– Xbox Vídeo
– Xbox Music
– Internet Explorer
– Skype
– SkyDrive
– Upload
Los juegos de lanzamiento
23 títulos de lanzamiento liderados por 3 superventas: Dead Rising 3, Forza 5 y Ryse Son of Rome. Pero hay muchos más: Assassin’s Creed 4, FIFA 14, NBA 2K14, Killer Instinct, Battlefield 4, Titanfall, Call of Duty Ghosts… en este enlace encontraréis el listado actualizado y completo.
¿Cuándo se estrenará la consola?
La consola se estrenará el 22 de noviembre en España.
¿Qué precio tendrá?
El pack básico sale al mercado por un precio de 499 euros.
Conclusiones
Microsoft encara la nueva generación con un sistema potente y repleto de buenas propuestas. Tras desprenderse de los aspectos más polémicos, aquellos relacionados con la política de segunda mano y el requisito de conexión permanente, Xbox One ha ido ganándose la confianza de los fans, y lo ha conseguido gracias a potentes demostraciones de fuerza. Es la consola de las exclusividades, la que traerá juegazos como Ryse Son of Rome, Titanfall o Dead Rising 3, y de momento es la que más nos ha entusiasmado sobre el terreno de juego.
Pero aún queda mucho camino por recorrer, sobre todo en lo referente a Kinect. La compañía tendrá que demostrar a los jugadores el potencial de esta herramienta, la misma que ha elevado su precio hasta los 499 euros. Asimismo, las funciones multimedia y sociales de la consola nos han cautivado, pero deberán convencer al resto de jugadores del valor real de Xbox Live. En cualquier caso, una consola con potencial, que se estrena con un catálogo muy atractivo. ¿Se convertirá en la principal apuesta de los gamers?
El Pack de Contenido Playero de GTA Online ya tiene fecha de lanzamiento. El próximo martes 19 de noviembre, los jugadores de GTA 5 recibirán una nueva oleada de contenidos, aglutinados de forma gratuita en este potente DLC. A continuación, todos los detalles.
Rockstar ha concretado la fecha de lanzamiento del nuevo DLC de GTA V. Centrado en Grand Theft Auto Online, nos permitirá ampliar los contenidos de esta modalidad con nuevas opciones de personalización, infinidad de actividades, vehículos y armas. El pack se instalará de forma automática con la nueva actualización del título -1.06- y, como decíamos, ya disponemos de los detalles oficiales.
En relación a las actividades, Rockstar ha enumerado algunas de las opciones que encontraremos tras realizar la actualización. Grass Route II (Carrera) se presenta como una secuela de la carrera Grass Route, en la cual comenzaremos corriendo en la orilla norte del río Zancudo y cruzaremos pantanos movedizos hasta llegar a la playa de North Chumash. También podremos realizar saltos en Vistas de Vespucci Beach, competir en Supervivencia del Perro Pier (Supervivencia) o echar unos disparos en Paleto Beach (Partida a Muerte por Equipos), en partidas de 4 a 8 jugadores. Por último, nos anticipan la prueba de Sundae Driving (Carrera de motos) que, como su propio nombre indica, nos permitirá competir en moto contra otros jugadores.
Respecto a los vehículos, se han anunciado cuatro nuevas opciones. Por un lado, tenemos el BF Bifta, preparado para atravesar las dunas, o el camión todoterreno Canis Kalahari. También disfrutaremos de una autocaravana Bravado Paradise y de una lancha Speeder. Para hacerte con ellos, bastará con abrir el móvil del juego y visitar la web southernsanandreassuperautos.com y, en el caso de la lancha, el site docktease.com.
Ya en el terreno del arsenal nos confirman que recibiremos dos nuevas armas, el SNS Pistol y la Broken Bottle, perfecta para el cuerpo a cuerpo. Por supuesto, las encontraréis en cualquier Ammu-Nation de confianza y se integrará en vuestro perfil del modo historia.
Nuevas opciones de personalización
Pantalones cortos, trajes de neopreno, tatuajes tribales, peinados surferos… el nuevo pack inaugura el estilo de la Costa Oeste y hará las delicias de quienes deseen personalizar al máximo su perfil de GTA Online.
Como siempre, el equipo de Rockstar nos conmina a prestar atención al Newswire, donde irán actualizando toda la información concerniente a los nuevos contenidos del juego. Preparaos porque ya nos advierten de que esto no ha hecho más que comenzar.
GTA 5 ya está disponible en Xbox 360 y PlayStation 3.
Hoy es el día. Microsoft se prepara para anunciar su consolade nueva generación, un sistema que competirá con la innovadora Wii U y se enfrentará a la fuerza de PlayStation 4. ¿Cómo? Con las mismas dosis de originalidad que de potencia.
Al menos eso es lo que cabría esperar en base a los últimos datos filtrados y a la opinión que sostienen diferentes expertos. En términos de rendimiento, el sistema se asemejaría bastante a lo que mostró Sony con PlayStation 4. Un sistema con una potencia notable, un completo ecosistema multimedia y una plantilla de títulos muy atractiva.
Potencia
Los últimos datos manejados, apuntan a un sistema fuerte y flexible, similar a lo que exhibió Sony durante la presentación de PlayStation 4. Diferentes portales aseguran que contará con una CPU compuesta de 8 núcleos a 1,6 GHz, y su GPU, a 800 MHz y compatible con DirectX 11. Del mismo modo, tanto Kotaku como DigitalFoundry y VGleaks coinciden en señalar un DDR3 de 8GB.
Respecto a su disco duro, parece que este variará en función del modelo. La fuente de Kotaku baraja una capacidad de 500 Mb. Además, parece claro que Microsoft apostará por el sistema Blu-ray, con discos de 50 GB, si bien existen filtraciones que establecen una capacidad de 100 GB. Os recomendamos consultar este enlace, donde se comparan algunas de las filtraciones más importantes.
Kinect 2
Mucho se ha especulado en torno a este tema. Algunos hablan de una tecnología completamente nueva, otros sostienen que llegará de serie junto con la consola, y hay quien asegura que el detector de movimientos estará siempre conectado. Lo cierto es que no hay una base sólida que nos invite a posicionarnos. Eso sí, parece claro que el salto a nivel visual será cualitativo.
Si bien la nueva generación se está caracterizando por un apartado gráfico notable, es cierto que no observaremos un paso de gigante, al menos no similar a lo que vivimos con PlayStation 2 o PlayStation 3 en el momento de su lanzamiento. Pero en el caso de Kinect sí se esperan grandes cambios, sobre todo en el terreno visual. En este sentido, juegos como Ryse, desarrollado por Crytek, podrían establecer un nuevo nivel.
Por otro lado, se esperan funciones que quizá no sean tan espectaculares pero sí mucho más efectivas. Hablamos de características que se complementen con la jugabilidad tradicional, para mejorar la gestión y posibilitar instrucciones que agilicen nuestras partidas. Por otro lado, se contempló la opción de títulos que no necesariamente obligasen al jugador a estar de pie y despejar el salón cada vez que quisiera jugar con Kinect. En cualquier caso, insistimos, no hay nada definitivo.
Illumiroom
Este dispositivo se ha convertido en el gran atractivo de la nueva Xbox. Un sistema que identifica la posición del gamer respecto al televisor y salón, y posteriormente proyecta una imagen que transforma el entorno en un auténtico campo de batalla. La idea resulta de lo más atractiva, y además de ampliar la perspectiva del televisor, consigue vistosos efectos que aumentan aún más la inmersión en el juego. Echadle un vistazo a este vídeo:
Si bien no estará presente en el momento de su lanzamiento -al menos eso es lo que planteaba Microsoft Research- parece que podremos disfrutar de una nueva demo durante el evento de hoy.
Juegos
En las últimas horas se han confirmado la presencia en el evento de bombazos como FIFA 14 o Battlefield 4. Parece claro que Electronic Arts apostará con fuerza por la nueva consola, dejando a un lado a la plataforma de Nintendo.
Pero no serán los únicos títulos que veremos. Call of Duty Ghosts exhibirá hoy su primer vídeo, mostrando los resultados de su nuevo motor gráfico. Por otro lado, se espera el anuncio de un juego de conducción, más se desconoce si se tratará de un nuevo Forza o de Project Gotham Racing 5. En cualquier caso, está claro que los de Microsoft tienen intención de plantarle cara a las propuestas de Sony, DriveClub y Gran Turismo 6.
Por último, hemos de esperar diferentes demostraciones de fuerza, al estilo de lo vivido durante el evento PlayStation Meeting. Nosotros apostamos por una demo tecnológica del motor Frostbite 3, o alguna prueba que demuestre el potencial del Unreal Engine 4, motor gráfico de Epic Games. Por supuesto, será un momento perfecto para presentar alguna saga asociada a la marca, como pueda ser Gears of War, Fable o Halo.
Opciones multimedia y conexión permanente
Sin duda, las próximas consolas constituyen la generación de las funciones sociales. Grabar partidas, compartir y difundir. Estamos deseando conocer el modo en que nos conectaremos y compartiremos nuestra experiencia con otros jugadores.
Por otro lado, se especuló acerca de un sistema que aproveche el online para realizar actualizaciones instantáneas, descarga inmediata de parches y posibilitar que no tengamos que esperar a que se descargue un juego para poder jugarlo. Son las ventajas de la conexión y el ‘streaming’. Además, los analistas recomiendan una apertura mayor. Las desarrolladoras independientes tienen que estar presentes, así como las propuestas Freemium y las aplicaciones gratuitas, de un modo similar a lo que podemos encontrar en cualquier smartphone y tableta.
Por último, se esperan juegos en los que el jugador gestione su partida desde un smartphone, se aproveche de la nube y pueda disfrutar de un completo ecosistema. Hasta dónde está dispuesto a llegar Microsoft es algo que estamos deseando conocer. Respecto a la conexión permanente, podéis respirar tranquilos, pues pocos expertos sostienen esta posibilidad, y la mayor parte de ellos sugiere que quedará en manos de las desarrolladoras implementar esta función.
Precio y lanzamiento
No hay ningún indicio para pensar que Microsoft vaya a desvelar el precio de su consola. Este tipo de actos resulta perfecto para tantear al público, generar expectación y posteriormente manejar esta información para lanzar el precio idóneo. Quizá a partir del próximo E3 2013 tengamos noticias, pero no antes. Con todo, se espera que no baje de los 400 euros. Hay quien apuesta por dos modelos distintos, uno de ellos financiado por cuotas. ¿Funcionaría esto en Europa?
Respecto su estreno, las últimas estimaciones mantienen un lanzamiento global e inminente. Hace tan solo unos días, un directivo de Microsoft sugería que la consola llegará a las tiendas a partir de las próximas Navidades, a tiempo para competir con PlayStation 4. En el peor de los casos, se espera que el lanzamiento no se demore más allá del primer cuatrimestre de 2014.
Nombre
Xbox Infinity, Xbox 720, Xbox Now, New Xbox… es complicado decantarse por uno u otro nombre. Si tuviéramos que mojarnos, apostaríamos por Xbox. Un reinicio siempre resulta atractivo, y no es la primera vez que se contempla. Sería una maniobra similar a la que Apple realizó con su tableta iPad. De cualquier modo, es muy probable que descarten la numeración de su nuevo hardware y en las últimas horas la opción de Infinity ha perdido posiciones.
Como veis, existen motivos suficientes para seguir de cerca el evento. A partir de las 19 horas compartiremos con vosotros toda la información, y actualizaremos todos los contenidos desvelados a través de nuestra cuenta oficial en Twitter.
¿Se convertirá la nueva Xbox en la mejor consola de la escena? ¿Tú qué opinas?
En GamerZona hemos preparado un exhaustivo resumen del evento de presentación de PlayStation 4. En él podrás conocer de forma rápida y sencilla las principales características del sistema, su compatibilidad con Vita, el potencial del DualShock 4, la integración del juego en la nube o los primeros títulos que verán la luz con la plataforma.
Pese a no mostrar el diseño de la consola, Sony compartió con los espectadores la información suficiente para esbozar el futuro de PS4. En este resumen encontrarás toda la información que necesitas para conocer a fondo la nueva consola del gigante nipón, completada con enlaces a apartados específicos del hardware. Pasamos, pues, a enumerarlos.
Filosofía de juego
Sony define su consola como potente y accesible. No solo para el jugador, también para las desarrolladoras. La compañía insistió en el desarrollo conjunto con terceras compañías y las dos horas de presentación estuvieron copadas por caras conocidas y personalidades de otras casas. Del mismo modo, la presentación de The Witness o Diablo 3 fueron un ejemplo de su ambición, más allá de juegos Triple A de corte tradicional.
Si bien el aburrimiento se apoderó de los espectadores, la intención de Sony era mostrar una consola fuerte pero accesible; agresiva pero capaz de aunar a toda una comunidad de gamers como ninguna otra consola lo había hecho. Si lo consiguió o no, es algo que juzgarán los propios jugadores.
Para demostrar ese componente social, la compañía se aferró a dos pilares: la conectividad de la nube y el botón Share del DualShock 4.
Juega, conecta y comparte
Si la consola brilló por su ausencia, el gran protagonista del evento fue el nuevo DualShock 4. Un mando que integra un panel capacitivo táctil y un botón Share que nos permitirá subir imágenes en Facebook o grabar nuestras partidas y compartirlas con otros gamers.
Pero eso no es todo, PS4 permitirá compartir experiencias gracias a Gaikai y Ustream. Un jugador podrá pausar el juego, minimizar la pantalla y navegar, pero también podremos emitir nuestra partida por streaming para que otro jugador la vea y, si lo desea, nos ofrezca su ayuda para superar situaciones complicadas.
En este enlace encontrarás toda la información sobre el mando y la Cámara Dual, con la que Sony intentará reinventar la jugabilidad de PS Move.
Remote Play y Gaikai
PS Vita se ha convertido en el fiel compañero de PS4. La nube de Gaikai permitirá a los jugadores apagar el televisor y continuar su partida de PS4 en la portátil de Sony. A ello hemos de sumar, obviamente, la función de Cross Controller, que se asimila definitivamente al juego asimétrico de Wii U.
Además, la consola contará con una aplicación al estilo de Xbox SmartGlass para que podamos ampliar la experiencia de juego con una segunda pantalla, la de nuestro smartphone, tablet o Vita. Como curiosidad, apuntar que las demos estarán accesibles al instante por cortesía de la nube. Elige tu favorito y comienza a jugar.
Retrocompatibilidad
La compatibilidad con PlayStation 3 no será física; esta se realizará gracias al juego en la nube. A través de Gaikai accederemos a un catálogo de títulos clásicos que podremos descargar y jugar en cualquier dispositivo de Sony. Una medida tan atractiva como polémica.
Ni conexión permanente, ni bloqueo a juegos de segunda mano
Por suerte, Sony ha confirmado que no será obligatorio conectar nuestra consola a la Red para poder jugar. Del mismo modo, se descarta el bloque de juegos de segunda mano. Lamentablemente, no se ha apostado por la retrocompatiblidad física… ¿Qué te parece esta decisión?
Potencia
La consola aumenta su potencia de forma considerable. No obstante, los primeros juegos confirmados no presentan un salto demoledor o tan visible como el que experimentamos durante el lanzamiento de PlayStation 3.
Durante el evento pudimos observar los primeros títulos de la consola. Un catálogo tímido pero que puede dar mucho de sí. En este enlace encontrarás todos los vídeos, incluido el gameplay de Watch Dogs sobre PC.
Además, Epic Games presentó la demostración técnica del Unreal Engine 4, potente y atractiva. ¿Llegaremos a este nivel en un futuro? De momento, no podemos afirmarlo.
La consola se estrenará durante las próximas Navidades de 2013. No se ha confirmado la fecha oficial pero si todo marcha bien, estará a punto para Reyes.
Precio
El precio de los juegos oscilará de 1 a60 dólares. Durante una entrevista con el medio CNBC la compañía confirmó que habrá espacio para todo tipo de propuestas y que el precio de las mismas no distará de lo que podemos ver en PlayStation 3.
Desconocemos el precio del sistema. Sony no ha sugerido siquiera lo que nos constará la transición a la Next Gen. Eso sí, de alcanzarse los 500 euros la compañía podría situarse en una situación muy delicada. PS Vita constituye un ejemplo claro de que no importa lo potente que sea una consola si su precio es prohibitivo.
Y tú, ¿Has seguido de cerca la presentación de PlayStation 4? ¿Qué te han parecido sus prestaciones?
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