La llegada de la nueva generación de consolas continúa generando intensos debates sobre cuáles deberían ser los principales puntos de interés para el jugador. Cliff Bleszinsky, autor de sagas tan notables como Gears of War, considera que el éxito de PlayStation 4 no residirá en los gráficos sino en la conectividad y funciones sociales de la consola. Además, considera que será muy difícil repetir e...[Read More]
PlayStation 4 se perfila como un gran reto para Sony y la compañía no quiere repetir los errores del pasado. Uno de sus ingenieros ha reconocido que éste es el objetivo prioritario con su nueva consola, que quieren que sea una herramienta idónea para que los desarrolladores puedan trabajar para ella con comodidad, no como sucedió con su predecesora, la PS3. Mark Cerny es una de las figuras destaca...[Read More]
Sony ha defendido su catálogo de lanzamientos para PlayStation 4. La espantada de casi la mitad de las desarrolladoras europeas confirmadas el día de su presentación llevaron a pensar en el peor de los presagios: una plataforma sin respaldo de grandes compañías y con un futuro similar al de PS Vita. El gigante nipón no solo lo niega sino que asegura que estamos ante el catálogo de lanzamientos más...[Read More]