"Creamos todo en alta definición… las texturas, los niveles, los modelos de alto detalle, todo. Y lo reducimos para 3DS".
La versión de prueba lleva disponible desde el 22 de enero.
Ubisoft explica que lo recortó de la versión final porque "no tenía sentido".
Monolith Soft ha hecho pública la primera ilustración de este misterioso proyecto.