"Habrá gente a la que no les importe la protección DRM y comprarán Xbox One. No podemos castigarles".
"La gente que se compra un juego termina siempre el primer nivel, pero sólo el 5% termina la campaña completa, y pasamos miles de horas creándolas".
El juego mantiene su ventana de lanzamiento para finales de este año en Europa.
"Cuando los japoneses prueben la demo, se darán cuenta de que no es un juego americano. Es un juego divertido".