No sabemos muy bien si luego de puertas hacia dentro Phil Spencer les pedirá a sus subordinados en la división Xbox de Microsoft un estricto silencio a la hora de comentar los asuntos de la compañía en el exterior, pero si nos fiamos por lo que hace él… no debe haber muchas restricciones. Y es que el CEO de Xbox no se corta un pelo en usar las redes sociales para develar cosas que, seguramente, po...[Read More]
Aunque es evidente que se negarán a reconocerlo, al menos en estos primeros días en los que el juego se ha puesto a la venta y llegan de golpe los mayores ingresos, no hay nada como analizar en detalle cada frase para encontrar evidencias de que eso que dicen que no pasó, sí ocurrió. Es decir, que de 2013 a 2014, The Witcher 3 sufrió una pequeña rebaja en la calidad gráfica más que nada porque lo ...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Nintendo NX no estará en el E3 de este año pero aunque los japoneses por un lado parece que no quieren decir mucho, luego les pica la boca y se consuelan hablando a la mínima que pueden. Y de la ¿’next-gen’? hoy sabemos algo más g...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> La nueva generación suma y sigue con la lista de juegos que no llegan al mercado de la mejor forma posible a los que luego sus desarrolladores deben andar actualizando con parches de varios gigas. Y tras los terribles Driveclub, Assassin’s Creed Unity o ...[Read More]
<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Cuando Hearthstone apareció en el horizonte de Blizzard, muchos pensaron que no sería un éxito y que eso del ‘free-2-play‘ no era algo que pudiera compararse al enorme éxito que ha supuesto World of Warcraft, por ejemplo. Así que hab&i...[Read More]