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El multijugador de Killzone Shadow Fall llevará a PlayStation 4 a 60 fps

Killzone Shadow Fall PlayStation 4

Guerrilla Games ha anunciado que el apartado online de su primer título para la nueva consola de Sony funcionará en su mayor parte a 60 fps, el doble de lo que hará su campaña individual. Killzone Shadow Fall muestra sin ningún tipo de tapujos que su gran baza serán sus batallas en el multijugador.

Se une así a un gran elenco de juegos en el catálogo de PS4 que enfocarán sus mayores esfuerzos en las partidas en línea, aprovechando el mayor rendimiento que ofrecerá la nueva generación: Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts, Watch Dogs o The Crew son sólo algunos de estos grandes ejemplos de este definitivo vuelco hacia la interacción con el resto de usuarios.

A ellos se une la nueva entrega de Killzone, que si bien ya presumíamos que también sería uno de los que se centrarían en su multijugador, ahora tenemos una nueva prueba, en esta ocasión en forma de números.

Porque Eric Boltjes, diseñador jefe del título, ha anunciado durante las conferencias de desarrolladores en la Eurogamer Expo que su producto logrará funcionar a 60 fps durante gran parte de las partidas, si bien reconoce que en algunos momentos disminuirá dicho rendimiento.

Con ello, Shadow Fall consigue la máxima potencia a la que de momento pueden aspirar las desarrolladoras, situándose por encima de muchos títulos next gen que no podrán ir más allá de los 30 fps. De hecho, Boltjes recuerda que la campaña individual del título se verá limitado a esta última resolución, lo que supone la mitad de lo que ofrecerá su apartado online.

Ello ejemplifica, como decíamos, ese mayor esfuerzo por parte de Guerrilla Games a su oferta en línea, con el fin de conseguir ese “santo grial de la industria”, como ha calificado el diseñador a dicha resolución.

Eso sí, para Boltjes, el hecho de que su producto no logre mantener constantemente esos 60 fps, no significa una menor calidad con respecto a los que sí lo consiguen, y ha subrayado que han sido ellos mismos quienes han decidido hacerle caer de vez en cuando para evitar tener que eliminar algunos aspectos del juego que quizá no pudieran incluirse si conseguían alcanzar esa constante.

Se atreve incluso a decir que la campaña individual, a pesar de funcionar a esos 30 fps, logrará una visualización más impactante que el multijugador, gracias a la inclusión de mayores niveles de destrucción.

Recordamos que Killzone: Shadow Fall se pondrá a la venta el mismo día en que PS4 vea la luz: es decir, el próximo día 29 de noviembre en Europa y Latinoamérica.

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El multijugador de Killzone Shadow Fall llevará a PlayStation 4 a 60 fps.

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Ubisoft muestra en vídeo el multijugador de Assassin’s Creed IV Black Flag

El 31 de octubre llegará a las tiendas Assasssin’s Creed IV y, a pesar de encontrarnos en la recta final hacia su lanzamiento, aún quedan muchos detalles por conocer. En este sentido, el multijugador continúa siendo uno de los grandes enigmas de la nueva entrega pero, por suerte, ya podemos observar cómo lucirá este apartado, a través de su tráiler de presentación.

Tras disfrutar de las imágenes, llega el momento de ver a los asesinos en acción. Una vez más, la saga más prestigiosa de Ubisoft estará reforzada por un multijugador que, siguiendo una línea continuista, nos invita a disputar distintas refriegas a través de diferentes localizaciones, insertas esta vez bajo el marco pirata.

Este será, pues, el nexo que nos llevará del Caribe a España o Francia, enclaves que jugaron un papel muy importante durante la Edad de Oro Pirata. Así pues, todos los escenarios estarán ambientados en dicha época.

La única pega que le ponemos es que las batallas navales no estarán disponibles en su vertiente online. Una pena, pues le daría un toque de inmersión a este apartado que, si bien no es el alma de la serie, permite a los gamers alargar la vida de su juego favorito.

Por otro lado, tal y como han comentado otros usuarios a lo largo de las redes sociales, no estaría nada mal que los de Montreal combinarán la fórmula sandbox con el multijugador, al estilo de lo que veremos en GTA 5. Y no es, para nada, una idea disparatada. Para muchos, GTA Online será el principio de algo muy grande, y es probable que su planteamiento sirva de inspiración a un buen número de desarrolladoras, lo cual no estaría nada mal.

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Eso sí, la entrega actual contará con clanes, y estos estarán gestionados por los usuarios. Además, podremos crear modos de juego a nuestro antojo y compartirlos con el resto de jugadores. Sin duda, dos detalles que contribuirán a reforzar la comunidad de jugadores y animará a otros gamers a tomar partido. Como decíamos, el multijugador nunca se convertirá en la esencia de Assassin’s Creed pero mientras mantengan el listón de calidad de su campaña, agradecemos que continúen introduciendo novedades.

¿Qué te ha parecido el vídeo? ¿En qué aspectos crees que podría mejorar el multijugador de Assassin’s Creed 4?

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Ubisoft muestra en vídeo el multijugador de Assassin’s Creed IV Black Flag.

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Así se creó el multijugador de Call of Duty Ghosts

Activision ha distribuido un nuevo vídeo de la nueva entrega de su todopoderosa franquicia. Y lo ha hecho en sintonía con su pasada presentación: con el apartado online como protagonista. En esta ocasión, para mostrarnos qué hay detrás de la gran apuesta de Call of Duty Ghosts. Eso sí, no faltarán escenas inéditas hasta ahora.

Se esperaba con una gran expectación. Y sus responsables respondieron con un evento especial dedicado exclusivamente al apartado multijugador del nuevo CoD, que un año más será la principal baza de la franquicia para intentar recuperar el ritmo ascendente de ventas, una vez que Black Ops II supuso un cierto estancamiento (aunque no por ello dejó de superar los veinte millones de copias vendidas).

Ahora, orgullosos de lo que mostraron el miércoles de la semana pasada, la productora quiere dejarnos ver una vez más ese apartado online para que volvamos a disfrutar de él y, sobre todo, seamos conscientes de todo el trabajo que hay detrás de ello.

Y qué mejor manera de hacerlo que a través de un nuevo vídeo donde nos enseñan los entresijos del multijugador, desde el equipo encargado de llevarlo a cabo hasta un nuevo repaso por los diferentes modos de juego, explicados uno a uno por los diferentes desarrolladores. En ella, además, vuelven a insistir en su apoyo a las consolas de Microsoft, en especial a Xbox One, donde, aseguran, la experiencia será total.

El resultado, más de seis minutos y medio donde podremos ver escenas gameplay no vistas en su presentación. Dadle al play y disfrutad una vez más de toda la destrucción que traerá consigo las batallas multitudinarias:

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¿Qué os ha parecido? ¿Creéis que el multijugador de Ghosts realmente revolucionará el escenario online? ¿Dará en esta ocasión el esperado salto cualitativo que nos han ido prometiendo entrega tras entrega? Recordamos que su estreno en las actuales plataformas se producirá el próximo 5 de noviembre, mientras que para la next gen aún no hay fecha concretada.

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Nuevos detalles sobre el multijugador online de GTA 5

GTA 5 shooter

GTA 5 continúa en la palestra. En esta ocasión, recogemos nuevos detalles sobre su apartado online, bautizado como Grand Theft Auto Online. Una experiencia inmersiva que promete redefinir el multijugador de los juegos sobre mundo abierto, aproximándolo a los títulos MMO.

Tras digerir el impacto suscitado por el vídeo gameplay, recogemos las últimas novedades del multijugador online de GTA V. En esta ocasión, la compañía ha explicado diferentes elementos de la modalidad al medio 3Djuegos, profundizando en algunos aspectos que completan la información detallada en el siguiente avance.

El primer dato que nos llama la atención guarda relación con el modo en que accederemos al multijugador. Tal y como adivinaron algunos de nuestros lectores, podremos acceder a la clásica ruleta, situada en la zona inferior de la pantalla. En ella, se muestran tres espacios reservados para los personajes centrales de la campaña, y un cuarto para nuestro perfil del multijugador. Al seleccionarlo, la cámara realizará un efecto similar al que se produce con los protagonistas pero, en lugar de acudir al encuentro de Trevor, Franklin o Michael, nos llevará hasta nuestro avatar.

Acceso directo y sin esperas

Rápido, y sin demora, dicho movimiento nos lleva a un proceso de matchmaking encubierto, que apenas percibiremos. De este modo, nos desplazaremos hacia una zona donde observaremos al resto de gamers. Una vez in-game, podremos chatear de forma fluida, a través del headset, siendo lo más recomendado por los responsables del título. Pero también podremos chatear a través de los teléfonos.

Por otro lado, se aprecia un interés visible por marcar la diferencia respecto al resto de competidores. Por ejemplo, en la personalización de los jugadores, no veremos elementos de fantasía; todo lo que añadamos a nuestro perfil en relación a su caracterización será real. Como bien señalan, “no serán cosas fantásticas, como orcos”.

Rockstar Social Club y el poder de la nube

Para poner en marcha esta modalidad, el equipo utilizará su propia nube, basada en servidores centrales, gestionados desde diferentes localizaciones del mundo. Una maquinaria de ingeniería que permitirá activar esta bestia online, en la que podremos jugar 16 jugadores a todas las actividades de la campaña y que, a su vez, permitirá acceder a una historia propia, en la que ha trabajado un equipo exclusivo de guionistas, formado por más de 20 personas.

GTA-Online-5En este sentido, el empleo de Rockstar Social Club constituye una pieza fundamental del engranaje, pues permitirá al jugador conocer todos los detalles de sus amigos y de la comunidad. Podremos saber cuánto tiempo invirtió un amigo en realizar una misión de la campaña, pero también cuáles son las misiones más populares y mejor valoradas del apartado online, lo cual facilitarán nuestro proceso de búsqueda.

Aires de MMO

Lejos de considerarlo como un simple añadido, Rockstar concibe el multijugador como un proyecto ambicioso: “Creo que GTA IV tuvo un tradicional y simple concepto multijugador, con carreras y ‘deathmatchs’. Nosotros vemos GTA Online con un aura MMO. No lo es, pero tiene esa esencia”. Ante la pregunta de si GTA Online se convertirá en un MMO, el representante de la Gran R no dudó un instante y aseguró: “Ahí es donde intentamos llegar. Tenemos planes para que GTA Online se convierta en un mundo persistente con millones de personas coexistiendo. Seguiremos añadiendo nuevas cosas. Sí, es ahí hacia donde esperamos llegar”.

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Como veis, hablamos de algo más que un simple juego. Si la compañía consigue articular sin fallos este sistema de entretenimiento, hablaríamos de uno de los títulos más importantes de la historia del videojuego, pues ofrecería un nivel de inmersión que ningún otro lanzamiento ha sido capaz de alcanzar.

¿Se convertirá GTA 5 en el mejor juego de la industria?

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GTA 5 desvela en vídeo su multijugador Grand Theft Auto Online

Se ha hecho esperar pero por fin lo tenemos aquí. El que ya es el quinto vídeo del gran título de Rockstar ya puede ser compartido por todo el mundo, una vez que la compañía lo ha hecho público. Así luce el apartado online de un juego llamado a marcar un antes y un después. GTA 5 calienta motores.

Lo hace, como pudimos comprobar ayer, comenzando con una extensa galería de imágenes y desvelando algunas de las actividades y espectáculos de los que podremos disfrutar en la enorme ciudad de Los Santos. Una publicación por sorpresa que tiene su continuación en este último material, ya anunciado previamente por la desarrolladora.

Nos habían dicho el día pero no la hora. Aún así, seguramente todos los fans habrán estado pendientes durante todo el día, hasta que finalmente ha visto la luz: el multijugador de Grand Theft Auto V ya es una realidad, al menos en vídeo.

Un tráiler a la altura de los otros cuatro precedentes: espectacular, fascinante, y todos los epítetos positivos que se ha ganado el título en ya más de un año y medio de promoción desde que se anunciara allá por noviembre de 2011. Sin más, os dejamos con él y con la vuelta de las míticas pandillas callejeras de Los Santos. Toca, pues, disfrutar de este quinto vídeo del juego, el primero sobre el apartado online:

Pinche aquí para ver el vídeo

¿Qué os parece? ¿Está a la altura de lo esperado? ¿Qué os atrae más, el multijugador o la campaña individual? Tenéis tiempo aún por delante para decidiros…aunque no mucho más: será en apenas un mes y un par de días cuando vea por fin la luz: el próximo 17 de septiembre ya estará en nuestras tiendas para disfrutarlo en PlayStation 3 y Xbox 360. ¿Lo hará también en PC? Pasa con nosostros esta treintena de días antes del lanzamiento de GTA V.

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GTA 5 desvela en vídeo su multijugador Grand Theft Auto Online.

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