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<!DOCTYPE html PUBLIC «-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN» «http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd»> Seguramente que Blizzard ya sabía que esto podía ocurrir y por eso es menos trágico de lo que se podía imaginar cuando hace unos años alcanzó su tope de 12 millones, porque hay recambio para seguir ordeñando la vaca de Warcraft y las fran...[Read More]