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Los jugadores de Wi U no recibirán ningún DLC de Assassin’s Creed 4

Se cumplen los peores pronósticos y Ubisoft confirma que los jugadores de Wii U no recibirán ningún DLC de Assassin’s Creed 4.  Una vez más, la consola de Nintendo se queda fuera de juego. Era uno de los principales temores que albergaban los jugadores de esta consola y, finalmente, se ha cumplido. Los poseedores de Wii U recibirán la versión del nuevo Assassin’s Creed pero se quedarán sin los con...[Read More]

Eminem presenta en vídeo Survival la canción principal de Call of Duty Ghosts

Eminem ha presentado en vídeo la canción principal de Call of Duty Ghosts. El polémico rapero se suma al elenco de personalidades que pondrá su rostro, y en este caso su voz, al título de Activision. No es la primera vez que hablamos del elenco de estrellas involucradas en la nueva producción de Activision. Un año más, la promoción de Call of Duty estará respaldada por personalidades de todo tipo....[Read More]

Donkey Kong Country Tropical Freeze muestra en vídeo a su nuevo personaje

El personaje de Dixie se ha mostrado por primera vez en Donkey Kong Country Tropical Freeze. A través de un ilustrativo vídeo descubriremos sus habilidades especiales, imprescindibles para alcanzar algunos de los secretos escondidos en este desafiante juego de plataformas para Wii U. Sin duda, la propuesta de Retro Studios se presenta como una de las mejores bazas para el sistema de Nintendo. Será...[Read More]

Infamous Second Son vuelve a retrasar su estreno en PlayStation 4

El primer gran proyecto de Sucker Punch para la nueva consola de Sony vuelve a sufrir un retraso, y llegará mucho más tarde de lo esperado. Previsto inicialmente para este mismo mes de noviembre, Infamous Second Son necesita ahora casi medio año más para finalizar y completar su desarrollo. Ello nos llevaría a un estreno casi un año después de lo que se anunció inicialmente. Porque en su presentac...[Read More]

Killer Instinct aprovechará la nube de Xbox One para equilibrar sus luchadores

Killer Instinct utilizará la nube para balancear automáticamente a todos sus personajes. En otras palabras, el juego de lucha de Xbox One no requerirá actualizaciones para calibrar su plantilla de luchadores. Un ejemplo más del potencial de esta tecnología. Uno de los pilares de la nueva generación de consolas reside en el empleo de la nube. En concreto, Microsoft permitirá que las desarrolladoras...[Read More]

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