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Ray tracing sin tocar la GPU: Microsoft enseña su nueva actualización de DirectX con una RX 9070 volando de 1,2 a 79 FPS

Microsoft presenta una versión preliminar de DirectX Raytracing: geometría agrupada y PTLAS reducen memoria un 89,7% y disparan FPS en GPU actuales.

Se apuesta por que la GPU de la próxima Xbox sea capaz de reproducir librerías DirectX11

Según se explica en nuevos rumores, la unidad gráfica ofrecerá "una salida de las anteriores generaciones de consolas".

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