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Rockstar recuerda el desarrollo de GTA a las puertas del estreno de GTA 5

La desarrolladora norteamericana concede una vídeo entrevista al rotativo The Guardian donde hace un repaso a cómo se hizo el primer Grand Theft Auto, y los problemas que tuvieron que atravesar hasta el punto de que pudo haber sido cancelado. Afortunadamente, a penas unas horas y tendremos sobre la mesa el nuevo GTA 5. Una cantidad de obstáculos y dificultades de todo tipo y que tuvieron que ser s...[Read More]

El desarrollo de Beyond God Evil 2 sigue su curso como sandbox

Beyond God & Evil 2 sigue en pie y apostará por el mundo abierto. La ausencia de noticias sobre el título desató todo tipo de rumores, pero Michale Ancel, su creador, ha salido a defender su desarrollo, asegurando que el juego va por muy buen camino. Beyond God and Evil 2 siempre estuvo entre nuestros favoritos. Un título al que nunca perdimos de vista, pues de él se esperaba lo mejor. De hech...[Read More]

Documentos sobre el kit de desarrollo de PS4 señalan una potencia muy elevada

Una serie de documentos sobre el Kit de desarrollo de PlayStation 4 han salido a la luz, desvelando interesantes prestaciones técnicas de la consola que confirmarían su elevada potencia y superioridad. A continuación, todos los detalles. El portal Engadget ha recogido un documento, según el cual la velocidad del reloj de procesamiento habría aumentado hasta los 2.75 GHZ, una cifra elevada de la qu...[Read More]

Nuevo diario de desarrollo de The Last of Us

Profundiza en su sistema de combate. Sony ha distribuido un nuevo vídeo de The Last of Us. En esta ocasión nos encontramos con un nuevo diarios de desarrollo titulado «Ellos o Nosotros«, en el cual sus desarrolladores profundizan en su sistema de combate y en las diversas mecánicas que se han incluido para ayudarnos a sobrevivir en este mundo tan hostil. The Last of Us se puso a la venta el pasado...[Read More]

Naughty Dog desarrolló Crash Bandicoot 3 en terribles condiciones

Uno de sus cofundadores lo revela. Jason Rubin, confundador de Naughty Dog, ha hablado en un libro titulado Gamers at Work: Stories Behind the Games People Play sobre la creación del estudio, así como de la creación de sus principales obras, en las que no podía faltar Crash Bandicoot. Rubin cuenta cómo cuando Crash Bandicoot 3: Warped estaba sobre la mesa, Naughty Dog decidió no renovar su acuerdo...[Read More]

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