Durante su etapa en Lionhead estudiaron constantemente esta posibilidad.
"Merecemos, y nuestro medio necesita, que haya diferentes juegos para diferentes audiencias".
El creativo reconoce que estaban trabajando en la versión de PlayStation 3 mientras desarrollaban el original.
"La saga se ha mantenido como la aproximación más pura a la experiencia de infiltración."
"Necesitas algo fresco desde la perspectiva de los contenidos para mostrar de qué es capaz la máquina".