Usarán su tecnología para crear juegos en PS4 y Xbox One. Grasshopper Manufacture, el estudio de Goichi Suda, y que próximamente lanzará Killer is Dead, apostará por el Unreal Engine 4 para desarrollar juegos en las consolas PlayStation 4 y Xbox One. «Como desarrolladores, nos estamos apoyando especialmente en el Unreal Engine 4. Funciona muy bien en ambos sistemas y podemos apostar por uno o por ...[Read More]
Esperan que este título venda bien y se lo permita. Yukio Futatsugi, director de Grounding Inc., los encargados de Crimson Dragon, ha revelado que a pesar de todos los problemas y retrasos vividos por este proyecto, espera que tenga éxito comercial para que le permitan hacer una secuela. Esta secuela, eso sí, cambiaría radicalmente de género, ya que pasaría a ser un juego de rol, aunque se seguirí...[Read More]
Grounding todavía no ha dado detalles sobre el mismo. Grounding, el estudio japonés responsable de Crimson Dragon, trabaja en un juego para Nintendo, según ha desvelado Yukio Futatsugi, director del juego, al medio americano Joystiq. El desarrollador eludió dar más detalles al respecto. La desarrolladora japonesa mostró Crimson Dragon en el E3, confirmándose su salto desde Xbox 360 a Xbox One, y t...[Read More]
Queda por saber cuál de las plataformas de la compañía nipona será la agraciada.
Critican duramente cuando estas medidas interfieren con la experiencia de juego.