Alcanzar los 60FPS es uno de los objetivos principales de DICE con Battlefield 4. La compañía quiere mantener esa tasa siempre, en Xbox One y PlayStation 4, ya sea en la campaña o bien combatiendo en batallas de 64 jugadores, en su multijugador. La saga Battlefield siempre ha gozado de un apartado técnico indiscutible. No obstante, mantener siempre los 60FPS era una de las asignaturas pendientes. ...[Read More]
AMD ha confirmado que la versión de Battlefield 4 para PC estará optimizada para sacar el máximo partido de su tecnología. El motivo guarda relación con la arquitectura de la nueva generación de consolas, construida sobre una base AMD, que propiciará que las desarrolladoras se centren en explotar todo el potencial de su tecnología. Como sabéis, la nueva generación de consolas, representada por Xbo...[Read More]
AMD indica que es gracias a que suministran la tecnología de PS4 y Xbox One. El juego Battlefield 4 en su versión para ordenador se lanzará optimizado para las tarjetas gráficas de AMD, algo que la empresa atribuye directamente al papel del hardware de esta compañía en las consolas PlayStation 4 y Xbox One. «Tiene sentido que un desarrollador se centre en el hardware de AMD al ser este la base de ...[Read More]
Aquellos jugadores que compren Battlefield 4 para las consolas actuales y posteriormente opten por dar el salto a las plataformas Next Gen, no tendrían que comenzar de nuevo en el multijugador del nuevo título, pues todo apunta a que tendrán opción de transferir sus datos y logros obtenidos a la nueva versión del juego. Es una decisión que DICE está contemplando para resolver esa fase de transició...[Read More]
Esta versión de prueba no es compatible con Windows 8.