Electronic Arts ha vuelto a pronunciarse sobre el fracaso de Medal of Honor Warfighter. La compañía no considera que el problema resida en el tipo de género escogido, un shooter de corte realista, sino en la falta de inspiración en su desarrollo; un problema de ejecución. Ech Hilleman, director creativo de Electronic Arts, ha explicado las claves del truncado lanzamiento de Medal of Honor: Warfigh...[Read More]
"En el futuro tenemos que asegurarnos de no matar estos productos lanzándolos cuando no podemos hacerlos bien".
El juego contó con más de 30 veteranos de guerra como consultores.
Microsoft y Sony, respectivamente, ocupan los puestos segundo y tercero.
En los tres últimos meses se han registrado 45 millones de dólares de pérdidas, en el mismo período del 2011 se registraron 205 millones.