Cuando Nintendo detalló durante el pasado E3 cómo sería el nuevo Zelda de Wii U y que ya estaba en camino, nos contaron que iban a ‘flirtear’ abiertamente con el concepto ‘open world’ y, tras ver el vídeo que han presentado tanto Shigeru Miyamoto como Eiji Aonuma, nos queda claro que vamos a disfrutar mucho. Pero mucho.
Como podréis comprobar en los algo menos de cinco minutos que dura el vídeo, es posible ver la manera de movernos por las tierras de ¿Hyrule? tanto a pie como a lomos de nuestra legendaria Epona, por unos escenarios que parecen infestados de enemigos y con un nivel de detalle gráfico realmente encomiable. Impresiona el momento en el que vemos a Link acercarse al borde mismo de un risco a mirar, para más tarde tirarse y planear con una especie de ¿paracaídas?
Esto entronca con el uso del Gamepad, que parece que tendrá una importancia especial. De primeras, por que nos servirá para ver en todo momento el mapa, los lugares que visitamos y esas cosas nuevas que descubrimos, y también, para apuntar a muchos de los enemigos o dirigir la vista cuando usamos una especie de prismáticos, aprovechando los acelerómetros y giroscopios que lleva instalados.
En este punto toca pedirle a Nintendo que se deje de tanto sensor de movimiento y nos deje jugar de una manera más tradicional, que aquel soberbio The Princess Twilight de Wii fallaba precisamente por el uso del Wiimote y el tener que estar pegando espadazos al aire sin sentido.
Que dejen ese control ‘casual’ si quieren, pero que por favor den la oportunidad a los que amamos los gamepad tradicionales de configurar su futuro Zelda de Wii U a nuestro antojo. ¡Ah!, y una noticia importante: esta maravilla para la ‘next-gen’ de Nintendo llegará en 2015. Confirmado en un momento del vídeo de Miyamoto y Aonuma.
Por lo demás, mejor echadle un vistazo al vídeo y disfrutad. ¡Brutal!
El artículo Miyamoto y Aonuma enseñan un gameplay del Zelda de Wii U (en vídeo) se publicó en GamerZona.
FG_AUTHORS: Jose Luis
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