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13 marzo, 2011 a las 2:49 pm - Views: 1403 en respuesta a: Detalles de la batalla PvP Rolling Thunder #82483
Admin Total
Participante@CBA y @ACE versiones cambiado a estable 1.9 versiones (ver enlaces de descarga directa a continuación)
@CBA mod link: http://www.armaholic.com/page.php?id=6231
@ACE mod link: http://www.armaholic.com/page.php?id=1215512 marzo, 2011 a las 6:52 pm - Views: 1410 en respuesta a: Detalles de la batalla PvP Rolling Thunder #82479Admin Total
Participanteenviudador escribió:
Quote:Caara malo esto ya sabes como va, nada de puntitos en el mapa y en primera persona…:laugh: :laugh:
De hecho, el juego personview primera (hace hincapié en el trabajo en equipo de la tripulación)
Sin embargo, las unidades amigas mapa marcadores son realmente visibles11 marzo, 2011 a las 3:33 am - Views: 1437 en respuesta a: Detalles de la batalla PvP Rolling Thunder #82461Admin Total
ParticipantePost edited.
11 marzo, 2011 a las 3:31 am - Views: 1415 en respuesta a: Detalles de la batalla PvP Rolling Thunder #82459Admin Total
ParticipanteEstimado Sr. Ventseck,
según lo discutido y prometido a Bertez, comparto por este medio la información/los detalles con respecto a “trueno del balanceo”. Pues entendía que había interés de su grupo, un número de ranuras se han reservado en su nombre. Déjeme por favor saber si la cantidad de ranuras es correcta/actualizada y si usted es cómodo con las posiciones. Apenas para la claridad adicional, esta batalla es solamente una batalla sola, independiente. Aproximadamente 60 jugadores se han ofrecido voluntariamente actualmente a participar, muchos de ellos que usted conoce probablemente (véase la lista)
basado en la información recibí de usted y han fijado a los otros clanes/grupo de los líderes, el battledate para el jueves 24 de marzo. Los tiempos son como sigue:20:00 GMT La asamblea en Teamspeak, informe táctico del GMT de de comandantes de la compañía
20:30 GMT del comienzo de la misión
21:30 GMT el extremo de la misión, seguido por la evaluación de TS
abajo es un acoplamiento a una herramienta que las ayudas usted calculen su diferencia local del tiempo al GMT 0 veces.Información técnica:
Las extensiones son necesarios @CBA y @ACE (versiones 1.9 Estable)
en los acoplamientos usted puede encontrar instrucciones en cómo instalarlas (para los que no están al corriente de él). Las verificaciones dominantes de “Addon” estarán encendido, así que los serverkeys serán necesitados también.
La dirección de Teamspeak para esta batalla será el puerto 13605, contraseña “scudo” de zeus.ts3-serveur.com. Los canales serán nombrados la misma manera que en la lista del Web site. Cada equipo del tanque/equipo renovado tendrá poseer el canal disponible. Instale por favor los mods/prepare los susurros de los TS por adelantado así que podemos comenzar la batalla el tiempo.Información táctica:
La lista de la batalla se puede ver vía el acoplamiento abajo. Sería práctico para los propósitos de organización si podría tener los nombres de los que jugarán como el comandante del tanque/el líder del pelotón u otro teamleader. Si usted tiene un voluntario para la ranura del piloto del helicóptero del transporte y/o las ranuras logísticas del grupo, déjeme por favor saber también.
Hay también un acoplamiento a la página que describe qué engranaje usted tiene y cómo el concepto del juego trabaja. La batalla tomará 1 HORA (y quizá más largo si hay interés en el final de la batalla) que
el servidor de Teamspeak contendrá la disposición siguiente para los canales, idéntica para ambos lados. Recomiendo utilizar la disposición según lo ligado abajo, dentro de su compañía para la eficacia máxima en equipo. Debajo están también los cuadros de los mapas tácticos y los cuadros reales de los puntos/de las bases del comienzo. Usted puede también encontrar un acoplamiento a las extremidades básicas al funcionar como equipo en el tanque (virtual) de a, muy práctico pues le ayudará ciertamente trabaja junto como los equipos/pelotones. También explica las llaves de funcionamiento básicas etc. La batalla ocurrirá en los llanos arenosos de Takistan.Si usted tiene cualquier pregunta sobre la batalla, las preparaciones o este proyecto no vacilan generalmente entrarme en contacto con. ¡Estoy mirando adelante que le ve el 24to!
Recuerdos,
Eric Dutch
Rolling Thunder Team
Email: dutch@unit19.orgLa mayoría de los importantes vínculos:
Rolling Thunder Website: http://www.rollingthunder.unit19.org
Zona horaria calculadora: http://www.timezoneconverter.com/cgi-bin/tzc.tzc
@CBA mod link: http://www.armaholic.com/page.php?id=6231
@ACE mod link: http://www.armaholic.com/page.php?id=12155
Batalla lista: http://www.rollingthunder.unit19.org/page.php?4[/b]
Detailed info/rules/equipement list/winning conditions:http://www.rollingthunder.unit19.org/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?2
Recomendaciones de instalación Teamspeak: http://www.unit19.org/rollingthunder/pics/RTcommchart_v1.pdf
Táctica mapa y las impresiones del juego: http://www.rollingthunder.unit19.org/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?11.last
Consejos básicos y herramientas para el miembro de la tripulación del tanque virtual: http://www.rollingthunder.unit19.org/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?14.last13 agosto, 2010 a las 10:46 am - Views: 1232 en respuesta a: Trailer for A&S ProMode and ClanBase ladder #78999Admin Total
ParticipanteTranslation thanks to [VK] breogan!
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Saludos!
nos gustaría tener vuestro interés por el Avanzar y asegurar ProMode en ClanBase ahora abierto.
Para que tengais buen animo, echad un vistazo a este impresionante trailer promocional de cuatro minutos por massrefuge:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=do-kJf5MoYQ[/youtube]
¿Te ha gustado?
Quote:Diversión y liga de juego organizadaLa intención principal es proporcionar una plataforma para que los equipos entren en contacto y tener algunas buenas partidas en marcha.
Por lo tanto una parte fundamental es dar a los equipos la capacidad para estar de acuerdo con la configuración que más te gusta para jugar.
Finalmente los equipos y cada individuo sonbienvenidos para expresar su opinión y contribuir a mejorar día a día este proyecto.Para juego competitivo «hardcore» se harán torneos mini copa en el futuro en http://pvpscene.tourney.cc.
Esto depende tanto de los intereses del equipo y gente dispuesta a participar en la organización de ellos.Quote:Jugar cuando y cuanto quierasAl ser una escalera ( ranking) puedes jugar tanto como quieras, así como no jugar por un tiempo. Todo depende de ti.
Quote:Tanto para los equipos grandes como pequeñosPara dar más flexibilidad a los equipos, pueden jugar equipos de 4vs4 hasta 12vs12 (por defecto es 5vs5).
Las misiones van desde diminutas, pequeñas a medianas y grandes.
Cualquier partida cuenta con 12 slots en ambos lados, vas pillando la idea.Quote:Liga InternacionalEsto significa que los equipos de todo el mundo puede participar. Esto incluye, por ejemplo equipos de los EE.UU. o Australia.
Corresponde a los propios equipos ver si pueden encontrar el día y el ping adecuados y aceptables (<250) para las dos partes para el juego transcontinental.Si no, los equipos pueden cancelar la partidilla. En general se recomienda tratar de jugar contra equipos de la misma zona.
Quote:Paso rápido y táctico A & D modo de juego asimétricoA&S ProMode es una elección de modo de juego. puedes leer mucho sobre esto en nuestro wiki.
Quote:Diversos juegosLas misiones ofrecen ambos:
* CQB pequeñas para combates a gran escala.
* Desde solo infantería a todos las unidades que el ArmA tiene para ofrecer.
* Muy diferente paisaje y atmósfera.Quote:No ‘mapas caseros «- en su lugar promover la flexibilidadtienes varias misiones para elegir con la nueva misión disponible cada semana.
nuevas misiones hechas por la comunidad para ofrecer variedad de mundos, modos de juego diferentes y una nueva
atmósfera será puesta a tu disposición.Quote:Flexibilidad para los equiposSi bien hay reglas a seguir, los mismos equipos se ponen de acuerdo en diversos aspectos como
niveles de dificultad, la duración y los parametros de la misión.Quote:Completos addons opcionales para mejorar la experienciael plan a medio plazo es ofrecer ClientSide addon packs otra vez.
Esto será completamente opcional – Tu serás capaz de seguir jugando sin él* Varios sonidos para elegir.
* Visuales: Mira, diseño de interfaz de usuario, efectos especiales.
* FPS: juego más fluido.
* Jugabilidad: animaciones mejores , punto de mira, por nombrar algunos.Por último un resumen de lo que le ofrecemos:
* 4on4 a 12on12.
* tipo de liga escalera (ranking).* Una mision por partida.
* equipo peor clasificado elige la misión.
* Mejor clasificado ataca primero.
* Y decide de qué lado jugar primero (Este / Oeste).
* Los dos rondas deciden el resultado final.* 2x 10minutos para las diminutas, 2x 20 minutos para pequño, 2×30 para medianas y grandes.
* Los equipos pueden ponerse de acuerdo si se quiere cambiar la duración de la misión, que no sea igual que las establecidas por estos tipos.* Calendario de misiones para ofrecer una serie de misiones diferentes cada semana.
* Killmessage (quien mata a quien) y cuadro de puntuaciones deshabilitado, a menos que ambos equipos acuerden lo contrario.
* Por defecto, el punto de mira está activo y la tercera persona desactivada.* In the mid term new missions on beautiful Community Made Worlds. A medio plazo nuevas misiones
*Perfeccionamiento activo y soporte para la lliga, las misiones y el paquete de addons.Encontrareis toda la información importante con gran detalle en la página de descripción de ClanBase.
Para simplificar la comunicación por favor agregue su equipo en Contact of teams playing A&S ProMode,
no importa si va a unirse a ClanBase o no.Por favor, deje su opinión en el foro. Nos vemos en el campo de batalla!
saludos cordiales
[CB] kju4 agosto, 2010 a las 5:05 pm - Views: 1241 en respuesta a: Trailer for A&S ProMode and ClanBase ladder #78987Admin Total
ParticipanteThanks cybor.
4 agosto, 2010 a las 4:44 pm - Views: 1250 en respuesta a: Trailer for A&S ProMode and ClanBase ladder #78978Admin Total
ParticipanteI don’t understand.

But I hope it’s funny.
Admin Total
Participantesi desde luego que lo del familiar no sea nada grave…..
y por otro lado recordar que conteis conmigo para cualkiera de los dos clanes formados por peña sin clan (me entendeis?? Xdd)
Bueno decir que yo puedo de lunes a viernes en casi cualkier horario jugar… pero a partir de las 23 de la noxe el Ruso desaparece…. y se va al sobre porque se levanta alas 5 de la mañana como un campeon jejejeasi que sin mas xapa… espero aunque sea poder participar en alguna rondita que otra…. porque de lo que se trata es de pasar un buen rato con toda la peña que entra al server que no es poca (todo el dia lo teneis petao cabrones xdd)
Bueno pues saludos a todos y haber si meto el ts… Xd que estuve fuera unos meses y formatee
Admin Total
Participantesoy el ruso asiduo de vuestro server me gustaria participar en este torneo…..y he estado unos meses ausente aunque ya ando operativo jejee
hasta febrero o marzo no me pillare el nuevo Pc para jugar a cod4.. asi que quiero dar los ultimos coletazos con cod2….
Si hay un hueco entro para jugarlo sino pues oye… pues nada…saludos tios
Admin Total
Participanteyo creo que deberiamos unificar horarios viendo tantos post con tantas fexas yo ya no se aq ora se jugara si se jugara si sigo estando en los sin clan vamos la puta poyaa……..
esta todo muy planeado con su calendario y tal pero las horas?????? lo que yo propongo es que las partidas sean de lunes a domingo por ronda del torneo(como muy bien habeis dicho vosotros )
y siempre a la misma hora es decir lunes martes miercoles jueves y viernes por ejemplo a las 10
y luego sabados y festivos un horario mas tempranero como las 17 de la tarde……. asi seria mas facil qdar entre los dos grupos qtengan la ronda en mi caso los sin clan y el grupo "A" de CGS elejir uno de los 7 dias y lo hacemos mas facil pero con un horario mas restrgingido sino la peña cada uno pondra la hora que le salga del nabo…….que si estoy en no se donde que si la novia me la va axupar que si esq tengo q currar coño son cosas entendibles por eso lo de fijar unos horarios y el que no pueda pues oye ajo y agua supongo…….ademas asi pondremos mas facil el excho de que haya espectadores en las aprtidas…. pues ami me gustaria ver las rondas de los demas si esq se puede claro
bueno solo es una idea aver si por listo me baneais de la web o algo por la dureza de mis palabras ajajjajaa
Admin Total
Participanteyo a partir de ahora ire por sitios diferentes en el server cgs que si no aprenden de como juego y me pillan luego en el torneo esto es la guerra
y la empezare sikologikamente por ts si el micro funka claro porq vamos
gracias inxsense por cierto y saludos a todos haber si nos lo pasamos bien hombre
Admin Total
Participanteve y juzga si eso es in game mi pc esta jubilado lo digo bien alto
Admin Total
Participantedigamo que era orgia de dos solamente pero lo fue
aver si me meto al ts y me contais lo del torneo Xddddsaludos
Admin Total
Participantechicos contar conmigo en el grupo de repudiados no puedo conectarme hoy sabado pues tengo una medio orgia, pero vamos que cuando empeceis me lo comentais por ts……..que estare disponible seguro
tengo ganas de jugar bajo presion con ts y clavando tacticas, vengo del mundo "sniper elite" y si algo me gusta de akel juego era que con ts y 4 vs 4 te reias mucho y era muy estrategio clavando disparos desde 500 metros
asi que espero veros por cierto decir que al malach le e visto jugar y lo hace bien al puto amo tambien se sobra el mesu es un crack y al alberty no le vi jugar mucho pero seguro que tambien reparte
con un par de cojones nos merendamos a todos estos ajajajaun saludo cracks de El Ruso
Admin Total
Participantebueno pues yo juego con los que me adjunten, si la cosa es echarnos unas risas por ts…… y vacilar alos cgs jajajaja
ir informando de si hay hora o de si alfinal formamos ese ekipo de lisiados o si bien nos metemos con los axs
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