Se ha comentado por activa y por pasiva que The Witcher 3 Wild Hunt ha sufrido un downgrade gráfico respecto a las primeras versiones mostradas. CD Projekt Red, estudio desarrollador de la obra, ya comentó que no se realizó maniobra alguna, aunque los rumores continuaron y han vuelto a salir a la palestra tras los últimos gameplays mostrados.
Debido a esta nueva oleada de comentarios posteados en los foros de todo el mundo, Michal Stek, productor artístico de The Witcher 3 Wild Hunt, ha salido para recalcar, una vez más, que el juego no sufre ningún downgrade: “No. Esa es la respuesta. No hay downgrade. Estamos optimizando el juego, pero eso no afecta al apartado visual. Hay un montón de trabajo y es uno de los motivos de que se haya postergado el lanzamiento [se retrasó hasta marzo, como recordaréis]. Debemos optimizarlo de la mejor forma posible para que lo disfrutéis adecuadamente”.
Con estas nuevas palabras de Stek, pronunciadas a la publicación Eternity, volvemos a obtener la misma respuesta que hace unos meses: ni ha existido, ni existe, ni existirá downgrade gráfico en lo que respecta al juego. Simplemente, y como bien ha corroborado el propia productor artístico, el estudio está optimizando la producción para que vaya lo mejor posible.
El artículo CD Projekt recalca: “The Witcher 3 no tiene downgrade gráfico” se publicó en GamerZona.
FG_AUTHORS: Nacho Requena
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