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Watch Dogs no tendrá mecánicas recortadas en Xbox 360 y PS3

Ubisoft habla de las diferencias generacionales. Ubisosft ha publicado un blog recientemente en el que el productor sénior de Watch Dogs, Dominic Guay, comentaba que más allá de la diferencia gráfica, no habrá mecánicas recortadas entre las versiones de Xbox One y PlayStation 4 y las de Xbox 360 y PlayStation 3. «Sabíamos que habría hardware de nueva generación listo antes de que lanzásemos el jue...[Read More]

Kojima confirma que Metal Gear Solid V es Project Ogre

Explica los motivos por los que se decidió por este nombre en clave. A pesar de que era algo que muchos fans ya intuían y daban por sentado, Hideo Kojima ha confirmado que Project Ogre es Metal Gear Solid V y ha explicado el motivo por el cual el juego recibió este nombre en clave. Según el padre de la saga, en el juego encontraremos múltiples referencias a los «demonios», algo que también afectar...[Read More]

Bungie Los gráficos de Destiny cambian entre plataformas

Los creadores de Halo hablan sobre este título. El presidente de Bungie, Harold Ryan, discutió en una reciente entrevista los diferentes aspectos de Destiny, el nuevo juego del estudio de los creadores de Halo. A Ryan le preguntaron que si habría diferencias gráficas entre las versiones de PlayStation 4 y de Xbox One de Destiny, y él respondió que «los gráficos son diferentes entre plataformas«, u...[Read More]

Troy Baker será Revolver Ocelot en Metal Gear Solid V

Es el actor de Joel de The Last of Us o Booker de BioShock Infinite. Hideo Kojima ha desvelado que Troy Baker será el actor que represente a Revolver Ocelot en el nuevo Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, a través de una foto publicada en Twitter. With Troy Baker, the actor for Ocelot. pic.twitter.com/tfPugyFka8«— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 13, 2013 Troy Baker ha trabajado presta...[Read More]

Metal Gear Solid V también tendrá Metal Gear Online

Hideo Kojima confirma el desarrollo de este modo. Hideo Kojima ha confirmado que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain tendrá también el modo multijugador a través de internet ya conocido como Metal Gear Online. En una reciente entrevista, Kojima explicó que «el modo multijugador está ahora mismo siendo desarrollado en nuestro estudio de Los Ángeles, junto a nosotros [Kojima Productions]. Estamos t...[Read More]

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