Today’s Deal: Save 75% on Return to Castle Wolfenstein and Wolfenstein 3D!* Try out a Wolfenstein game while getting ready to play the upcoming Wolfenstein: The New Order, which is available for pre-purchase now on Steam. Look for the deals each day on the front page of Steam. Or follow us on twitter or Facebook for instant notifications wherever you are! *Offer ends Monday at 10AM Pacific Time
Bethesda ha anunciado el retraso en el estreno del regreso de la mítica saga, una vez que se había previsto para las próximas navidades. La nueva fecha se sitúa ahora en 2014, dejando de ser de este modo un título de estreno para la nueva generación de consolas. Wolfenstein the New Order nos hará, pues, esperara más de lo previsto.
Otro título más que cae del catálogo que inicialmente se había configurado para dar la bienvenida a las nuevas plataformas de Sony y Microsft. Y es que suele ser habitual que varios de los títulos concebidos inicialmente para acompañar a una nueva consola acaben volviendo a la realidad y exijan más tiempo para su completo desarrollo.
Lo vimos con Wii U, y un gran número de títulos que decidieron retrasarse (Pikmin3, Rayman Legends), y ahora lo estamos viendo con PS4 y la nueva Xbox.
Si hace unos días sabíamos que Kinect Sports Rivals dejaba de ser un título de lanzamiento para la consola de Redmond, ahora hay que sumar otro que deja de serlo: el esperado regreso de Wolfenstein ya no llegará estas próximas navidades como se tenía previsto una vez que fuera anunciado de manera oficial.
Lo ha anunciado la propia Bethesda a través de su vicepresidente de producción y marketing, Pite Hines, quien lo ha hecho público a partir de unas declaraciones concedidas a Polygon. En ellas, claro está, se han dado las explicaciones correspondientes.
Y como suele ser habitual, se ha achacado a la necesidad ampliar los plazos de desarrollo para pulir el producto, y no sacar al mercado un título sin acabar de satisfacer a sus responsables: “No queremos hacer simplemente un nuevo Wolfenstein”, ha señalado Hines.
Eso sí, también ha confesado la aparición de una serie de problemas técnicos debido a sus objetivos de lanzar de manera simultánea las versiones para ambas generaciones, lo que supone una acumulación mayor de trabajo, a lo que se une la inexperiencia general con la next gen, lo que sin duda ha causado un impacto en los plazos de desarrollo.
Así pues, The New Order nos hará esperar más de lo previsto en un primer momento, y el regreso de la mítica saga shooter no se producirá, pues, hasta el 2014, sin que haya ni día ni mes para su llegada a PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 4 y Xbox One.
Machine Games y Bethesda se preparan para dar una nueva vuelta de tuerca al panorama shooter, y lo harán con una de las sagas más emblemáticas del género. Wolfenstein The New Order evoca los mejores años de la escena e integra con acierto mecánica contemporáneas. Sin duda, cuentan con la receta del éxito. Nosotros hemos tenido la oportunidad de probar el título y conocer las claves de su gameplay, de mano de los propios creadores.
Entre el equipo de Machine Games se encuentran algunos de los pesos pesados de la industria. Autores de joyas como The Darkness que ahora, en plena transición hacia la Next Gen, ambicionan reinventar una sagaconsagrada, adaptándola a los cánones contemporáneos de la acción e introduciendo en la fórmula detalles propios del Steampunk o la ciencia ficción. Wolfenstein ofrecerá acción pura y dura, pero también momentos de aventura, exploración y drama. Un título que nos dejó un gran sabor de boca durante nuestro paso por el E3 2013.
Bethesda centró sus exhibiciones en dos frentes bien diferenciados. Por un lado, un gameplay demoledor, donde pudimos comprobar de primera mano el potencial del juego. Por otro lado, una demostración que repasó aspectos fundamentales de su narrativa, confirmando que en este reinicio no solo barreremos nazis de la pantalla, también interactuaremos y viviremos momentos relamente absorbentes. Durante dicho pase, pudimos conocer a algunos de los enemigos del juego, así como las relaciones que mantendremos durante la aventura.
Pero no queremos desvelar nada de su trama, pues esta constituye uno de los grandes atractivos del título. La nueva versión de Wolfenstein es adulta, tanto a nivel de gameplay como en su historia, y ofrecerá momentos muy emocionantes, pues también estará respaldada por diferentes secuencias dinámicas que arroparán la jugabilidad.
Del mismo modo, Wolfenstein combina la acción directa con algunos momentos de pura exploración. No faltarán las armas -en la aventura pudimos probar un buen número de ellas-, ni tampoco las hordas nazis, ahora reforzadas por la presencia de todo tipo de estructuras biomecánicas. Pensad en dobermans robóticos, cyborgs nazis y unos cuantos mechas que tendremos que abatir mientras intentamos frenar las embestidas enemigas.
No faltará el manejo de torretas, momentos donde la acción será frenética. Tampoco los combates cuerpo a cuerpo. Pensad en un shooter en primera persona al uso, con un sistema de cobertura y apuntado móvil muy bien implementado. Pulsando el gatillo, podremos asomarnos y soltar ráfagas, con armamentos realmente estimulantes. El abanico de armas nos ha cautivado, siendo uno de los mejores activos del juego. Definitivamente, estamos deseando volver a empuñar algunas de ellas.
Pero es que además, un buen número de estructuras del juego serán destructibles. Usaremos armas para agujerear vallas o cortar trampillas, imprescindible para acceder a zonas bloqueadas. Del mismo modo, podremos reventar cofres para conseguir munición, detalle que nos ha encantado. Por supuesto, tendremos opción de cubrirnos frente al fuego enemigo, pero las balas revientan las paredes, detalle que nos obligará a estar en constante movimiento.
Y es que Wolfenstein premia la acción y el dinamismo. Lo hace combinando estos elementos destructibles con un peculiar sistema de salud. Solo podremos recuperar vida al eliminar enemigos y pasar por encima de su cadáver. Además, la munición tiene su fin, por lo que estaremos obligados a recorrer el escenario en busca de más balas.
Variedad y grandes dosis de acción
Pensad en combates a todos los niveles, tanto en el plano horizontal como vertical, y en estructuras de lo más ingeniosas. Pasaremos por recovecos, pasadizos y en mas de una ocasión desembocaremos en espacios abiertos, repletos de enemigos. Además, presenta la flexibilidad suficiente para alternar rutas y adaptar la jugabilidad a nuestro estilo de juego, peleando contra robots, soldados, mechas y sorprendentes enemigos.
No hay fallo. Wolfenstein The New Order se sitúa en primera línea de fuego con una propuesta que no está exenta de polémica,. Bethesda reinventa el clásico ampliando las opciones de juego, introduciendo una trama sugerente y agregando una sensación de inmersión que, particularmente, echábamos de menos. Sin duda, candidato a codearse con las mejores aventuras en primera persona de la escena. Seguiremos su pista.
En esta ocasión nos cuentan la historia del juego mientras nos muestran algunas imágenes reales y nos enseñan cómo la historia ha sido reescrita tras la victoria de los nazis en la Segunda Guerra Mundial. También nos dejan ver nuevas secuencias sacadas directamente de su jugabilidad, por lo que podremos echarle un nuevo vistazo a cómo luce gráficamente.
Wolfenstein: The New Order está siendo desarrollado por MachineGames y su lanzamiento está previsto para finales de este año en PC, PlayStation 3, Xbox 360 y consolas de nueva generación.
Esta nueva entrega de la famosa saga de acción en primera persona que inició el género se ambientará en 1960, en una línea temporal en la que los nazis ganaron la Segunda Guerra Mundial, tal y como podéis ver en el vídeo. En él tendremos que infiltrarnos en fortalezas nazis mientras nos enfrentamos a todo tipo de enemigos usando toda clase de «super armas«.
Vídeo:
Wolfenstein: The New Order nos muestra cómo los nazis reescribieron la historia.
Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos. Contiene enlaces a sitios web de terceros con políticas de privacidad ajenas que podrás aceptar o no cuando accedas a ellos. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos.
Configurar y más información