Tag Archives: videojuego

Sombras de Mordor, mejor juego del año en el Fun Serious

La Tierra Media Sombras de Mordor ha sido elegido “Mejor Videojuego del Año” en la cuarta gala de premios del Fun & Serious Game Festival. El título de Warner Bros Interactive logró también el galardón a “Mejor Videojuego de Acción y Aventura”, e igualó el número de estatuillas otorgadas a Alien Isolation (Mejor Banda Sonora, Mejor Videojuego de Terror) y Hearthstone Heroes of Warcraft (Mejor Videojuego para Móviles, Mejor Videojuego Online).

El Premio Honorífico de este año fue concedido a Trip Hawkins (fundador de Electronic Arts), mientras que el Premio a “Toda una Saga” recayó sobre Halo. Por su parte, el público eligió a The Witcher 3 Wild Hunt como Juego Más Esperado de 2015 a través de la encuesta habilitada en la página web del festival, donde participaron miles de jugadores...

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¿Abusa la industria del videojuego de sus sagas

Call of Duty Ghosts 1

Masahiro Sakurai, líder de Super Smash Bros, ha reactivado el debate sobre el exceso de remakes y sagas en el mundo de lo videojuegos. Según explica, no existe ningún otro medio que abuse tanto de sus clásicos. ¿Deberían las compañías innovar más y apostar por nuevas producciones?

Sin duda, una pregunta con trampa. Si bien es cierto que echamos en falta novedades en la escena, también lo es que nos encanta ver crecer a nuestras sagas favoritas. Resulta impensable concebir la industria sin la presencia de Mario, Battlefield o Assassin’s Creed. Quizá, la clave pase por reducir el ritmo de lanzamientos de estas franquicias y nivelar la balanza con nuevos Triple A.

Como decíamos, el debate ha surgido al hilo del último artículo de opinión publicada por Sakurai en su columna de Famitsu, traducido por el medio Polygon. Según refiere el autor, a las desarrolladoras les cuesta innovar: “¿Existe alguna otra industria que reutilice tanto sus viejos títulos como la de los videojuegos?”, y añadía: “Si lo comparamos con otros medios como el cine, teatro, animación, novelas y cómics, la saturación de franquicias y remakes se sitúa en un nivel anormal”.

En su opinión, es necesario establecer un equilibrio: “Siempre deseas que los juegos crezcan, pero eso no significa que esté bien dejar de lado la innovación”. Puede que sus declaraciones sorprendan, sobre todo viniendo del creador de Kirby y Smash Bros, o del reinicio de Kid Icarus en 3DS. Eso sí, nadie puede acusar a Sakurai de conformista pues cada título lanzado con la firma de este autor ha logrado sorprendernos.

Nueva generación. Nuevos aires

Puede que la llegada de las nuevas consolas nos permita verlo todo de un modo más optimista. Cada cambio generacional trae consigo la llagada de nuevas franquicias. Por ejemplo, Gears of War llegó de la mano de Xbox 360, y series como Assassin’s Creed o Uncharted nacieron también en la actual generación.

En este sentido, títulos como Cyberpunk 2077 o Watch Dogs -por citar un par de ejemplos- nos invitan a ser optimistas, pues dejan claro que en la Next Gen también habrá lugar para las nuevas propuestas.

Watch Dogs multiY tú, ¿crees que Sakurai exagera? ¿Están abusando las compañías de sus franquicias?

El artículo ¿Abusa la industria del videojuego de sus sagas? se publicó en GamerZona.

¿Abusa la industria del videojuego de sus sagas?.

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Pícara confirma su presencia en el videojuego de Masacre

Pícara confirma su presencia en el videojuego de Masacre

El mismo Mercenario Bocazas nos lo anuncia.

Activision ha desvelado que Pícara será otro de los personajes invitados del videojuego de Masacre, algo que ya se podía intuir tras ver la portada del juego.

Esta popular mutante será la coprotagonista de la aventura y como viene siendo habitual, la compañía ha lanzado una nueva imagen en la que Masacre nos cuenta quién es desde su particular y siempre retorcido punto de vista.

Masacre se pondrá a la venta a partir del 28 de junio en Xbox 360, PlayStation 3 y PC. A continuación os dejamos con el mensaje con el que el propio Mercenario Bocazas nos ha anunciado la presencia de Pícara.

«Para mi nuevo juego MASACRE, de Activision Publishing, Inc. y Marvel Entertainment, hicimos un casting con el objetivo de elegir a héroes súper fuertes y bichos raros para que participaran en el reparto. ¡Tuve que ver montones de candidatos! ¿Os acordáis de lo que hizo el tío ese? En fin, el grupo tenía que contar con los hombres y mujeres vestidos de lycra más frikis que hayáis visto jamás. Al final me quedé con algunos de los más poderosos e inteligentes, además de las chicas más encantadoras de todo el Marvelverso. Entre ellos, escogí a Mariposa Mental, Dominó y Lobezno. ¡Y la lista continúa!

Y bueno, ¿habéis oído hablar de la persona que se ha convertido en el tema de conversación del día? Se llama Pícara; una bella sureña con unas botas de la leche que será MI coprotagonista por obligación de contrato.

Si no, ¡comprobadlo y veréis!

Vale, sí… relajaos por ahí. Aún tengo que pensar en una frase realmente buena que impresione a una chica tan elegante y con tanto estilo como ella. Mostrándole mis cicatrices en la cara le digo: «Hola querida, he oído que absorbes poderes… Bueno, de hecho, ¡has absorbido todo mi amor!» ¿No os convence? Bueno, y qué os parece: «¿Te gustaría unirte a Dominó y a Mariposa Mental en la clase inaugural de la escuela de Masacre donde se regalan morreos»? Y justo después, la miro fijamente a los ojos en silencio durante unos 15 minutos… Ok, espera, ¿y qué tal algo así como: «Ey tía, tú debes ser Pícara, porque me estás succionando la vida…»? ¿No? Bueno, vale, si pasa de mí me da igual pero…

¡Argg! ¡Qué difícil! Ahora ya sé por lo que tenéis que pasar en la vida real para conseguir una cita. ¡Vosotros sí que sois unos verdaderos héroes!»

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