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Take Two: “Desarrollar un juego cada vez es más caro y arriesgado”

Cuando tantas compañías retrasan a la vez tantos juegos que se pensaba que iban a llegar a finales de 2014, y otros como Assassin’s Creed Unity necesitan de un empujón por parte de hasta 20 estudios distintos y aun así llegan mal a las tiendas, pues hace que uno piense si eso de seguir haciendo consolas cada vez más potentes no es contraproducente para lo que pueden dar de sí muchas desarrolladoras.

Y algo así ha venido a decir Strauss Zelnick, CEO de Take Two, que ha declarado que el negocio de desarrollar videojuegos se ha convertido en una actividad de riesgo debido a los enormes costes que hay que afrontar para poner en marcha un nuevo proyecto. Es decir, que los juegos son cada vez más caros y necesitarán… ¿vender cada vez más?

Concretamente afirmó que “Dicho esto, los elevados...

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Por primera vez en 32 meses PS3 supera en ventas a Xbox 360

GTA 5 Quad

Por primera vez en 32 meses, PlayStation 3 ha superado en ventas a su máximo rival, Xbox 360. La consola de Sony se ha convertido en el dispositivo mejor vendido del pasado mes de septiembre en Norteamérica.

Las cifras, registradas por el portal NPD y recogidas por el medio GamesIndustry, evidencian un clima de optimismo generalizado. La llegada del juego GTA 5 ha influido de forma directa en las ventas de PlayStation 3, siendo el hardware más vendido de la escena en septiembre. Como sabéis, Sony y Rockstar anunciaron durante el transcurso del E3 2013 un ‘bundle’ que incluía de serie el juego de la Gran R y el resultado, a la vista está, ha sido el esperado.

Asimismo, Nintendo celebra el crecimiento de Wii U, dispositivo que ha incrementado sus ventas en un 200% y que comienza a consolidarse en el mercado tras un arranque irregular. La rebaja en su precio, unido a la explosión de su catálogo, parecen haber surtido efecto.

Con todo, Microsoft también tiene motivos por los que alegrarse. La consola Xbox 360 ha alcanzado los 80 millones de unidades vendidas, contando desde el momento de su lanzamiento, en noviembre de 2005. Para tranquilidad de sus usuarios, señalar que los de Redmond continuarán respaldando este sistema, con un ciclo estimado mínimo de 3 años.

Como veis, los sistemas de sobremesa atraviesan una época de bonanza, y se espera que las nuevas consolas de Sony y Microsoft inicien la temporada con fuerza. De hecho, las últimas estimaciones sugerían que el índice de reservas sobrepasaba con creces a sus predecesoras durante la misma fase de lanzamiento. ¿El motivo? Una guerra de precios y ‘bundles’ que está estimulando con eficacia a los jugadores.

La prueba de fuego para la Next Gen llegará el próximo mes de febrero, una vez concluya el periodo de ventas Navideño. Será entonces cuando se demuestre si los dispositivos están llamando la atención del público mayoritario y no solo de los jugadores más fieles.

Como veis, el panorama es muy optimista y evidencia que habrá consolas para largo, ya sea en su vertiente tradicional o a través de modelos más innovadores, como el propuesto por Valve con las Steam Machines.

Y tú, ¿Tienes alguna consola en el punto de mira? ¿Cuál es tu favorita?

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Por primera vez en 32 meses, PS3 supera en ventas a Xbox 360.

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Cada vez más desarrolladoras japonesas apoyan a 3DS

Nintendo quiere traer más títulos nipones a Occidente.

Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha afirmado que las desarrolladoras japonesas ya están invirtiendo más en la creación de juegos para Nintendo 3DS, lo que es consecuencia directa de las buenas cifras de ventas de la portátil. Además, Iwata admite que están trabajando con las compañías para conseguir traer más juegos nipones a los mercados occidentales.

«Las portátiles ocupan un amplio sector del mercado del videojuego y Nintendo 3DS se ha hecho popular en Japón, por lo que las desarrolladoras japonesas están asignando sus mejores equipos al desarrollo de juegos para 3DS», ha dicho Iwata. Además, refuerza el compromiso de la compañía para publicar más juegos nipones en Occidente: «Nintendo está trabajando duro para publicar esos títulos en los mercados occidentales».

«Este es el tercer año de Nintendo 3DS. Con su mayor catálogo esperamos aumentar sensiblemente el negocio de esta plataforma en los mercados occidentales así como en el japonés», concluye Iwata.

Cada vez más desarrolladoras japonesas apoyan a 3DS.

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El regreso de Halo a PC cada vez más cerca

Halo 3 codigos

Nuevas evidencias han reforzado la teoría de un acercamiento cada vez más claro de la saga shooter de Microsoft a los compatibles, a pesar de la versión oficial. En concreto, lo haría a través de uno de las entregas mejor valoradas por sus aficionados: Halo 3, por lo que el regreso a dicha plataforma sería por todo lo alto.

Y fue precisamente ese mismo título el primero de la saga que no vería la luz en PC, tras los dos primeros títulos estrenados tanto en aquélla como en la original Xbox. Desde entonces, ninguno de los juegos que posteriormente vieron la luz llevaron su versión correspondiente a los ordenadores.

Una decisión difícil de entender para los aficionados de la saga, pero que escondía tras ella una clara apuesta por hacer de su segunda consola la plataforma ideal para los videojuegos. Era el estreno de la actual generación de consolas, y Microsoft sabía que convirtiendo su saga más popular en un producto exclusivo de su nuevo hardware, su popularidad arrastraría a muchos consumidores a adquirir finalmente la consola; y con ello, asentarse definitivamente en el sector, como bien se ha visto.

Ahora, seis años después de este primer desplante, los usuarios que quedaron desencantados con la compañía podrían verse recompensados, ya que se ha reforzado la idea del retorno del shooter.

No son nuevos los rumores que han apuntado a un regreso de la franquicia al ordenador, y prácticamente desde entonces a cada entrega que veía la luz, se especulaba con su estreno en compatibles.

Pero en esta ocasión, parece más cercano el día en que ello ocurra. Ocurre tras haber visto la luz una serie de códigos registrados en los controladores Catalyst 13.3 cuya segunda fase beta fue recientemente lanzada por su fabricante, AMD, destinados exclusivamente a dicha plataforma. Dichos códigos han visto la luz a través de un post en k00tcn, en los que se puede leer claramente las referencias a Halo 3:

¿Significa ello que está más cerca el reestreno de la saga en PC? Lógicamente, abre muchas puertas a tal posibilidad, si bien, hasta el momento, Microsoft se ha mantenido firme en su postura de negar cualquier proyecto de llevar a la saga fuera de su gama de consolas. Y lo hace con la entrega mejor valorada de la saga por los aficionados, junto a Halo: Reach.

¿Creéis que finalmente dará marcha atrás y volveremos a ver las aventuras del Jefe Maestro en compatibles? ¿Seguirá en sus trece la compañía y continuará apoyando su carácter exclusivo para Xbox? ¿Qué debería hacer Microsoft? ¿Ha sido Halo 3 el mejor título de la saga?

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El regreso de Halo a PC, cada vez más cerca.

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