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¿Qué nos traerá el creador de Gears of War con su nuevo proyecto

Nuevo juego creador Gears of War

El famoso desarrollador Cliff Bleszinski presentó recientemente la que sería la primera imagen de su próximo proyecto en el mundo de los videojuegos. ¿Qué nos está preparando el responsable de una saga como Gears of War? A tenor de lo visto, parece que el género shooter seguirá estando presente.

Muchos afirmaron que la ausencia del creador y co-fundador de Epic Games tuvo mucho que ver con la caída de la que hasta ahora era su franquicia estrella, y una de las más reclamadas por los usuarios de Xbox 360 tras Halo. GoW Judgment fue recibido con frialdad y con unas críticas que no lo dejaban en muy buen lugar en comparación con la trilogía original.

Y es que Bleszinski tenía muy claro que la saga acababa con la tercera entrega, y pronto quiso desmarcarse de una expansión de la historia en la que muy pocos creían, y que, efectivamente, confirmó posteriormente en ventas su desatino.

Pero una mente creativa como la del norteamericano no podía estar en pausa durante mucho tiempo, y tras un año dedicado más a comentar las diferentes situaciones de la industria (famosas fueron sus declaraciones a favor de la conexión permanente en Xbox One), confirmó hace unos días el inicio de los trabajos en un nuevo proyecto.

Lo hizo a través de su cuenta de Twitter, donde quiso compartir con sus seguidores la que se ha convertido ya en la primera imagen de su futuro juego. Una captura bastante misteriosa que ha llevado a algunos medios a preguntarse qué hay detrás de la mentada imagen.

Lo primero que a uno se le viene a la cabeza es que seguirá por los derroteros del shooter, a juzgar por las armas que se pueden ver en ella, y la especie de soldado o guardián que encontramos en primer plano.

Parece que igualmente seguirá apostando por la ciencia ficción, a partir de las construcciones humanas que se pueden apreciar, si bien en este caso sería una ficción más cercana a la realidad que en el caso de GoW: una especie de futuro cercano con una tecnología bastante menos ficticia que en sus anteriores productos.

El escenario, que es en realidad el principal protagonista de la imagen, parece llevarnos en esta ocasión a la Tierra, lo que confirmaría esa tendencia hacia un mayor realismo en la historia narrada, o bien en un planeta claramente inspirado en el nuestro.

Algunos apuntan a que se trataría de un título destinado exclusivamente al multijugador online, eliminando pues cualquier campaña individual, incluso aventurándose en el género MMO. Sin embargo, ello ya son conjeturas que no se basan en ninguna información aportada por el diseñador.

¿Qué creéis que hay detrás de la imagen? ¿Os interesa en qué está trabajando el famoso creativo? Su reputación como desarrollador, sin duda, merece que estemos pendientes de las novedades que el proyecto traiga consigo en los próximos meses.

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¿Qué nos traerá Sony y PlayStation 4 a la Gamescom

PS4 interfaz

La compañía ha puesto día y hora a la conferencia que dará durante la mayor feria del videojuego en territorio europeo. Obviamente, su nueva consola acaparará todas las miradas, aunque habrá espacio también para su portátil. Una cosa parece segura: entonces sabremos cuándo llegará PlayStation 4 al mercado.

Ése es quizá el mayor reclamo de la participación de la fabricante nipona en suelo alemán, ya que muchos dan por válido la información que a comienzos de este mismo mes sacó a relucir el portal PCGamers, quien aseguró por fuentes internas a la compañía que iba a desvelar por fin la fecha de lanzamiento durante la conferencia que dará entonces.

Lo que ya sí sabemos es cuándo se va a producir esa ponencia: será el próximo 20 de agosto (día destinado exclusivamente a la prensa), a las 19:00 horario de la Europa central (incluida España), desde la Saatenhause am Rheinpark de Colonia, tal y como recoge el portal MCV.

Y junto a esa posible fecha de estreno, ¿qué más nos podemos esperar de la participación de la fabricante nipona? Obviamente, juegos y más juegos. Es fácil adivinar que los títulos que fueron anunciados y mostrados durante el pasado E3 estarán presentes en la homóloga europea.

Pero también es de recibo pensar que se llevarán a cabo nuevos anuncios, y que Sony nos deje ver algunas de sus nuevas exclusividades o adelante algún futuro proyecto para la consola.

En cuanto al hardware, junto a esa fecha, es probable que la compañía se vuelva a centrar en las funciones sociales que ofrecerá el nuevo sistema operativo, y que ha sido la protagonista en sus diferentes intervenciones. Igualmente es posible una descripción final sobre sus especificaciones técnicas.

Porque está claro que PS4 acaparará prácticamente toda la participación de la compañía en el evento, si bien también parece obvio que dejará un espacio para seguir promocionando PS Vita, ahora que parece cernirse sobre ella una luz de esperanza algo más consistente.

Y posiblemente lo haga a través de dos vías: por un lado, con el reforzamiento de su catálogo. Mostrando los grandes títulos que están por llegar a la portátil y, claro está, anunciar nuevas IP lo suficientemente potentes como para seguir creciendo con total garantía.

Pero también, es muy probable que recibamos demostraciones y mayor información sobre la compatibilidad del dispositivo con la nueva consola, y los asistentes puedan probar cómo se lleva a cabo una vinculación que prometen será total, pudiendo emplear la portátil como segundo mando de la plataforma doméstica.

PS Vita PS4

¿Qué esperas que nos muestre Sony? ¿Qué te gustaría ver durante esta próxima edición? En las próximas semanas posiblemente siga desvelando su estrategia para la feria de Colonia.

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Battlefield 4 traerá un Battlelog hecho por los usuarios

battlelog 2.0 BF4

La desarrolladora está buscando ideas revolucionarias que poder aplicar a la futura revisión de la comunidad online de su saga. Para ello, ha abierto una encuesta para que sus aficionados participen con sus consejos, deseos y opiniones para mejorar la experiencia. Todo ello para estar listo ante la llegada de Battlefield 4 a finales de este año.

Tal y como se pudo saber hace algo más de una semana a través de una pequeña imagen colgada en Twitter, DICE está trabajando con su plataforma online para llevar a cabo no sólo un cambio de imagen de cara al futuro próximo, sino también una profunda reestructuración de sus contenidos, con tal de que el estreno de ambos sea perfecto.

Para ello, como ellos mismos han confesado recientemente, han introducido importantes novedades (sin que hayan desvelado en qué se consisten), pero quieren más. Porque, lo que están buscando desde la desarrolladora, es hacerlo más cercano al aficionado, mucho más adaptado a los gustos y necesidades de éste.

Con dicho objetivo, y a través de la misma red social Twitter, ha abierto un diálogo con los usuarios para que éstos expresen sus ideas y consejos que serán recopiladas por la desarrolladora y analizadas para finalmente ser aplicadas aquéllas que convenzan más a sus responsables.

Lo han abierto a través de varios mensajes: “Si pudierais añadir nuevas o mejora viejas funciones en Battlelog, ¿cuáles sería?, se podía leer en uno de ellos, para poco después dar las gracias a todos por participar y anunciar que muchas de ellas ya habían sido recogidas, al tiempo que instaba a los followers a seguir participando.

Así pues, parece que DICE está poniendo todos sus esfuerzos para elaborar esta versión 2.0 para que esté a la altura de lo que se espera de BF4. Por ahora, esto es lo que se ha visto de aquélla, publicada como decíamos hace una semana.

¿Qué mejorarías tú? ¿Qué novedades introducirías para mejorar la experiencia? Para ello quedan algo más de siete meses por delante; los que quedan para que la nueva entrega llegue a nuestras tiendas: 31 de octubre. Hasta entonces, seguiremos informando de todo lo que rodea y concierne a Battlefield 4.

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Fox Engine traerá los gráficos fotorrealistas a PlayStation 4

Fox Engine Next Gen

A las puertas de la Game Developers Conference 2013, el responsable de Metal Gear Solid ha explicado las bondades de su nuevo motor gráfico, el Fox Engine. Hideo Kojima asegura que su tecnología de nueva generación traerá a PlayStation 4 el fotorrealismo; el salto cualitativo que todos esperamos.

Durante una serie de mensajes, lanzados a través de Twitter y traducidos por el portal Kotaku, el líder nipón explicó algunas de las ventajas que traerá su revolucionario motor gráfico. “El concepto del Fox Engine es el fotorrealismo”, aseguraba Kojima. Paradójicamente, añadía que “los tiempos de fijarse en la imagen y el sonido ya expiraron”. Ahora nos preguntamos: “¿Cómo de libre es? ¿Es su jugabilidad profunda? ¿Se conecta a Internet? Con todo, se requiera un nivel de atmósfera realista”.

De las palabras de Kojima deducimos que viviremos una experiencia inmersiva y plena a todos los niveles. Tanto en el plano gráfico como es su jugabilidad, se esperan cambios impactantes: “En Kojima Productions estamos avanzando por un camino donde incluso los modelos CG lucen fotorrealistas cuando enfocas fuera de la pantalla de juego”.

Siempre resulta interesante conocer la opinión de personalidades como Kojima, historia pura de los videojuegos. Para que os hagáis una idea, la aparición del primer Metal Gear Solid terminó con las secuencias pre-renderizadas. El título sentó cátedra introduciendo escenas cinemáticas desarrolladas a partir del propio motor gráfico. Posteriormente, tal y como explica Kojima, la industria del cine fue la que se nutrió de los videojuegos: “Ahora hacen películas VFX con motores de juegos”.

Hideo Kojima presentará el próximo 27 de marzo su motor gráfico Fox Engine. Para muchos, se trata de todo un acontecimiento; un día que marcará el devenir de la industria, ya que será la tecnología sobre la cual se construirán los mejores juegos de la nueva generación de consolas. Títulos que ofrecerán libertad, funciones sociales, gráficos fotorrealistas… En síntesis, experiencias de juego inolvidables.

Pinche aquí para ver el vídeo

Quizá nos estemos dejando llevar por la expectación, pero nadie duda que el miércoles de la próxima semana será un día determinante para los gamers. Sagas como Metal Gear Solid o Pro Evolution Soccer se apoyarán sobre esta tecnología para revolucionar la escena. ¿Lo conseguirán? ¿Se convertirá el Fox Engine en el motor estrella de PlayStation 4?

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