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Killzone Shadow Fall a tiempo para el estreno de PlayStation 4

Killzone Shadow Fall online

Killzone Shadow Fall ha alcanzado la fase Gold, término utilizado en la industria para señalar el fin de desarrollo de un título. De este modo, los jugadores tienen la garantía de que el juego llegará a tiempo para el estreno de PlayStation 4.

Tras el retraso en el lanzamiento de DriveClub y la demora en el estreno de inFamous Second Son,  muchos jugadores comenzaban a temerse lo peor. Por suerte, podemos confirmar que Killzone Shadow Fall formara parte del catálogo de lanzamiento de PlayStation 4, pues Guerrilla Games ha confirmado al portal CVG que el juego ya ha alcanzado la fase Gold.

El estudio intentará posicionar el shooter entre los títulos más vendidos de la consola, como alternativa a los juegos de corte más realista o de tipo bélico, como puedan ser Call of Duty Ghosts o Battlefield 4. En Este sentido, Guerrilla mantiene su fuerza estética y su planteamiento cercano a la ciencia ficción.

Por ello, celebramos la noticia con entusiasmo, pues así quedará garantizada la variedad de lanzamientos en el territorio FPS, uno de los géneros más atractivos de la escena.

En este caso, el título se caracteriza por ofrecer espacios dinámicos y abiertos, marcando también la diferencia respecto a su predecesor en el apartado visual, ahora mucho más impactante. En este sentido, se espera un juego representativo de la calidad de la consola, pues el estudio ha trabajado durante años de forma conjunta con Sony. Sabemos que tenemos una consola potente, pero necesitamos observar su potencia real, y que mejor forma que hacerlo con un título de producción propia.

Uno de los principales enigmas guarda relación con la tasa de frames por segundo. Se espera que el nuevo Killzone mantenga con relativa constancia los preciados 60FPS, incluso en aquellos momentos en que la pantalla esté desbordada y repleta de enemigos. De momento, luce así de bien:

Pinche aquí para ver el vídeo

Nosotros lo situamos en nuestro listado de favoritos. A la espera de unas impresiones finales, consideramos que representará con fidelidad las características reales de esta consola en un género como el shooter. Pero, ¿Se convertirá en uno de los mejores juegos de PlayStation 4?

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Killzone Shadow Fall, a tiempo para el estreno de PlayStation 4.

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Así pasa el tiempo en GTA 5

Un aficionado ha recogido en un emocionante vídeo el paso del tiempo en el gran título de Rockstar. Bajo una exquisita banda sonora, veremos cómo, a cámara rápida, se hace de día y de noche sobre las calles de Los Santos. GTA 5 sigue demostrando que aún nos queda mucho por descubrir.

Porque, como decíamos, a pesar de las horas que llevaremos ya frente al televisor, descubriendo y disfrutando la historia de los tres protagonistas, o paseando por la renovada ciudad inspirada en Los Ángeles, nunca habíamos visto el juego como lo haréis con la siguiente obra maestra.

Y es que en él podremos disfrutar tanto de la vista como del oído. Fácil si se trata de un contenido de Grand Theft Auto V, claro está, pero aún más porque nos descubre hasta qué punto es complejo el mundo que rodea al juego y cómo su motor gráfico ha sido capaz de recrear el transcurso del tiempo sin ningún tipo de corte, con un cambio de iluminación y posición del sol considerablemente realista.

En él, como decíamos, veremos cómo pasan las horas sin hacer nada, como meros espectadores y testigos de las noches y los días en la ciudad de Los Santos. Y nunca antes, simplemente observar un juego había resultado tan emotivo. Sin más, os dejamos con este vídeo, por cortesía del usuario conocido como Ben Buja (en cuya cuenta de YouTube podréis ver más obras suyas tanto del título como de otros). dadle al play y disfrutad de este World in motion:

Pinche aquí para ver el vídeo

¿Qué os ha parecido? Está claro que un título como el que ya muchos tenemos entre manos da mucho juego, y materiales como éste no será el último ni ha sido el primero. Sólo hace falta un poco de imaginación y sacaremos todo el jugo a este impresionante GTA V. No te pierdas nuestro análisis para las actuales plataformas PS3 y Xbox 360.

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Así pasa el tiempo en GTA 5.

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No hay tiempo para recrear cada personaje de la saga en los nuevos Super Smash Bros

Su creador afirma que se incluirán todos los posibles.

El director de los nuevos Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, ha explicado que es imposible incluir todos los personajes que han aparecido en la saga en los nuevos episodios para Wii U y Nintendo 3DS, y lo justifica con la falta de tiempo.

«No tenemos tiempo para recrear completamente todos y cada uno de los personajes que han estado en Smash Bros. hasta este momento», explica. Eso sí, ambas versiones del juego tendrán los mismos personajes.

«Añadir nuevos personajes no es una mera adición. Realmente es multiplicación. La cantidad de trabajo al añadir un personaje se multiplica y se hace mayor y mayor según progresas. No podemos por la cantidad de trabajo que supone. De todos modos, creo que entiendo que cada personaje tiene su grupo de fans que realmente lo quieren», relata.

Concluye afirmando que pondrán «tantos personajes como podamos; de verdad me gustaría hacer eso, porque es bueno para los aficionados y para todos nosotros. Pero teniendo en cuenta que tendremos que dejar algunos fuera, me gustaría disculparme ante esos fans de antemano«.

Vídeo:

No hay tiempo para recrear cada personaje de la saga en los nuevos Super Smash Bros.

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El tiempo se congela en el nuevo tráiler de Metro Last Light

La secuela de Metro 2033 ya está disponible.

4A Games ha distribuido un nuevo tráiler de Metro: Last Light.

En esta ocasión el vídeo ha sido realizado por Alexander Bereznyak, director técnico artístico de 4A Games, quien ha invertido dos meses en su creación. En él nos ofrecen un recorrido por el mundo del juego con el tiempo congelado, lo que nos permitirá apreciar con mayor detalle los horrores a los que se tiene que enfrentar la humanidad en este futuro post-apocalíptico.

Metro: Last Light es la secuela de Metro 2033 y que sirve de puente argumental entre el primer juego y la novela Metro 2034. Last Light continúa la historia donde el final «malo» de la primera entrega lo dejó, y ya está a la venta en PlayStation 3, ordenadores y Xbox 360.

Vídeo:


El tiempo se congela en el nuevo tráiler de Metro: Last Light.

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¿Se le está acabando el tiempo a Wii U

El comportamiento que está teniendo la consola de Nintendo en el mercado comienza ya a preocupar seriamente a las diferentes tiendas, que ya muestran a las claras la decepción que ha generado sus resultados en lo que llevamos de año. Wii U parece no levantar cabeza y los establecimientos comienzan a pensar en tomar medidas.

Ya lo advirtieron a comienzos del pasado mes de marzo: la nueva consola de la Gran N estaba vendiendo por debajo de las expectativas. Quizá es cierto que éstas estaban por encima incluso de lo lógico, alimentado por la enorme expectación generada en los meses previos a su lanzamiento, pero incluso sus responsables se vieron obligados a rebajar sus previsiones a prácticamente la mitad.

Sin embargo en el mercado la situación no mejoraba y recientemente la famosa cadena de tiendas GameStop, precisamente la misma que anunciara un mes antes el bajo rendimiento de aquélla, ha comenzado a tornar esa preocupación inicial en una clara crítica hacia ésta y, sobre todo, hacia su estrategia.

Porque el máximo responsable de la cadena, Tony Bartell ha llegado a calificar las ventas de la nueva consola como decepcionante,  al menos las que está registrando en lo que llevamos de año. Bartell reconoce que la plataforma arrancó de maravilla, con un estreno por todo lo alto que llevó incluso a vaciar los stocks de muchos establecimientos.

Inicio ficticio

No obstante, ese primer impulso no encontró continuidad y las ventas comenzaron a desinflarse al iniciar este 2013, hasta que el ritmo actual es, a tenor de lo dicho por aquél, bastante preocupante.

Según Bartell, lo que está fallando en torno a la nueva consola es la estrategia seguida, donde la campaña publicitaria no parece haber sabido mostrar claramente a los consumidores las particularidades y bondades que ofrece aquélla.

Claves para su posible recuperación

Por ello, la cadena de tiendas hace un llamamiento a Nintendo para que cambie, ya no la estrategia de precios, que parece haber funcionado en un principio en los países donde se han aplicado, como en Reino Unido, sino todo el marketing que ha establecido en torno a la plataforma, según comentó recientemente en una reunión con sus inversores, recogida por GameIndustries.

¿Cuál sería la mejor estrategia? ¿Qué debería hacer la compañía de Kioto para con su plataforma? ¿Logrará superar el bache, o se convertirá en una consola de segunda en cuanto a relevancia? Está claro que potencial y sobre todo, propuesta de juego, tiene, y puede resultar atractiva a cualquiera, así como su potencial catálogo de juegos, pero hay otras complicaciones.

Complicado futuro

Porque, hay que recordar, que en el horizonte se encuentran la próxima generación, y la expectación por PlayStation 4 es ya de primer orden, centrando prácticamente todo el interés de los gamers y de gran parte de los medios de comunicación.

¿Será capaz de aguantar el estreno de la next-gen? Esta claro que con el ritmo de ventas actual, sucumbirá fácilmente, a no ser que tanto Sony como Microsoft comentan algún grave error para con sus nuevas consolas y borren de un plumazo toda esa expectación. Así pues, el tiempo se agota para que la plataforma se consolide de manera definitiva y afronte el salto generacional con garantías, al menos más sólidas que las actuales. Seguiremos atentos a cualquier novedad con respecto a la política de la fabricante para con Wii U.

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¿Se le está acabando el tiempo a Wii U?.

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