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Assassin’s Creed IV tendrá un sistema de progresión más completo todavía

Assassins Creed 4 Xbox One

Assassin’s Creed IV Black Flag será el primero de toda la serie donde la progresión del personaje no estará vinculada exclusivamente a sus habilidades o al grado de habilidad que vayamos adquiriendo misión a misión. Y es que la vida en el mar va a tener una importancia capital.

El juego de Ubisoft que llegará a las tiendas el 29 de octubre para Xbox 360 y PS3 (y el 21 de noviembre en PS4, Xbox One, Wii U y PC) será el primero donde nuestro héroe, Edward Kenway, tendrá que vincular su evolución dentro de Assassin’s Creed IV a la de su barco Jackdaw y a la parte del juego que se desarrolla en alta mar. Y es que tal y como pudimos comprobar durante la partida que nos echamos a la beta de PS4, nos quedó claro que la vida en el Caribe no va a ser nada sencilla y las mejoras tendrán que se contínuas…

Así las cosas, según el blog oficial de Ubisoft, ese sistema de progresión de nuestro protagonista en Assassin’s Creed IV nos obligará a visitar muchas de las zonas del inmenso mapa para encontrar piezas muy concretas que tendremos que tener instaladas para poder enfrentarnos a navíos cada vez más potentes. Se trata de cañones, munición o velámenes pero también agrandar su capacidad para reclutar a una tripulación cada vez mayor. ¡Ah!, y será obligatorio tenerlas para poder sobrevivir mínimamente durante la partida.

Pero no penséis que Ubisoft va a dejar que nos movamos así por donde queramos sin comprobar qué se siente cuando llega un navío español y con dos cañonazos pasamos a criar malvas en el fondo del mar. Esos enfrentamientos en Assassin’s Creed IV nos obligarán a buscar mejorar nuestro navío para ir visitando zonas controladas por armadas realmente poderosas.

Así que lo dicho, Edward Kenway tiene mucho trabajo por delante, no sólo aprendiendo las artes del credo de los asesinos, sino mejorando su barco para andar con cierta seguridad por las ‘piratescas’ aguas del mítico Caribe.

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Battlefield Bad Company tendrá un nuevo capítulo

Battlefield Bad Company 2

Battlefield Bad Company tendrá un nuevo capítulo. Lars Gustavsson, director creativo del título, aseguró que la saga sigue viva, de vacaciones, pero con perspectiva de regresar y volver a situarse entre los mejores juegos de acción bélica. Una noticia que ha despertado el entusiasmo de los aficionados al género shooter.

No es para menos, pues se trata de una serie muy querida entre este tipo de jugadores. DICE consiguió ofrecer campañas muy impactantes y un multijugador a prueba de bombas. Además, ésta hacia gala de algunos de los mejores recursos de Battlefield, ahora presentes en cada título. Hablamos del amplio abanico de vehículos, flexibilidad y destrucción de escenarios. Elementos que consiguieron ganarse el respeto de crítica y público.

Gustavson no ocultó su entusiasmo al hablar sobre el tema y estamos seguros de que sus declaraciones, recogidas por el portal Polygon, arrancarán más de una sonrisa entre los seguidores de la serie: “A mi me encantaría hacerlo. Par mi, cuando empezamos con 1942, fue un trabajo de pura pasión. Entonces trabajamos a nuestra manera, a lo largo de diferentes guerras, y todas ellas me encantaron, como si fueran mis pequeños retoños”.

Gustavson solo tuvo palabras bellas para definir esta saga: “Cuando lanzamos Bad Company tuvimos una gran libertad creativa. Sin tomárnoslo demasiado en serio. Por eso me encanta. Quiero verlo otra vez. No creo que vaya a suceder ahora, con el lanzamiento de Mirrors Edge 2 y Star Wars Battlefront, pero ya veremos”, y concluyó: “No nos hemos olvidado de Bad company, solo está de vacaciones, unas vacaciones muy largas. Pero volverá”.

Desde luego, un hipotético Bad company 3 se presta como la opción perfecta para alternar entre lanzamientos numerados de Battlefield, sobre todo ahora que Medal of Honor permanece en obligado retiro, tras haber recibido críticas negativas y no haber respondido de forma positiva en el mercado.

Además, la nueva generación de consolas se presenta como el mejor de los escenarios posibles, perfecto para apostar por la flexibilidad y la libertad de acción, y construir un multijugador épico e inmersivo.

De momento, nos conformamos con Battlefield 4, cuyo estreno esta previsto para el día 31 de octubre en Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Ya en noviembre, se estrenará en las consolas PlayStation 4 y Xbox One. Por último, recordaros que mañana, 4 de octubre, dará comienzo la beta abierta del título.

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FIFA 14 tendrá demo en septiembre y llegará en formato Free to Play a los dispositivos móviles

FIFA 14 5

La demo de FIFA 14 no tardará en llegar. Electronic Arts ha confirmado durante la Gamescom 2013 que el próximo 10 de septiembre los jugadores podrán probar el preciado título. Una oportunidad perfecta para conocer las mejores aplicadas en el simulador más laureado de la escena.

Además, la compañía aprovechó el evento para hablar de las últimas novedades del título, anticipando nuevos detalles del modo FUT Legends, exclusivo de Xbox One. Respecto a la versión para móviles, esta llegará bajo el formato Free to Play.

Lothar Mathaus fue el encargado de presentar a las leyendas que estarán presentes en el modo FIFA Ultimate Team Legends, insistimos, exclusivo de Xbox One. Jugadores como Van Basten, Maldini, Hierro o De Boer estarán presentes en esta modalidad, un aliciente para aquellos que decidan dar el paso a la nueva generación de Microsoft.

Sorprendió también la decisión de apostar por el Free to Play en los dispositivos móviles, una medida que permitirá a EA acercar su simulador a miles de jugadores. Suponemos, aquellos que deseen disfrutar de una experiencia más profunda, podrán realizar diferentes microtransacciones.

Si queréis conocer más detalles de FIFA 14, no os perdáis los últimos vídeos publicados por EA, uno de ellos centrado en la versión del juego para PlayStation 4 y Xbox One. Los encontrarás en este enlace.

 

 

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GTA 5 no tendrá restricción de territorios en Xbox 360

GTA 5 1

Rockstar ha confirmado la eliminación de cualquier límite territorial para con la nueva entrega de su archiconocida franquicia. Ello permitirá a los usuarios de la consola de Microsoft exportarlo desde mercados más baratos, si bien recomienda conseguir GTA 5 en su propio territorio.

Y es que se ha sabido, a través del portal Videogamer las diferentes lenguas con las que el título llegará a nuestras tiendas en sus versiones para PS3 y 360. En el caso de la consola norteamericana, llegará con todos los idiomas disponibles: un total de once doblajes diferentes de diez idiomas, una vez que el español tendrá dos versiones: castellana y latinoamericana. La lista la completan: Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Ruso, Portugués brasileño, polaco y chino mandarín.

Sin embargo, para PS3 se lanzará en dos versiones diferentes. Una destinada al territorio PAL y Europeo, con los idiomas correspondientes: inglés, francés, español, italiano, alemán, ruso, polaco y portugués brasileño; y otra para el territorio americano, con seis lenguas diferentes: inglés, francés, portugués brasileño, coreano, chino y español latinoamericano.

Esta diferenciación se debe a una sola causa: que la versión para Xbox 360 será region free; es decir, que no tendrá ningún tipo de restricciones territoriales (como sí lo tiene la mayoría de los juegos de la actual generación), por lo que los usuarios podrán hacerse con una copia del juego procedente del mercado que desee, a excepción, eso sí, de Japón; país que contará con su propia versión del título, exclusivo para su territorio.

Una estrategia que entra por primera vez en la franquicia Grand Theft Auto, una vez que ya lo hicieran con Red Dead Redemption o L.A. Noire. Sin embargo, Rockstar ha recomendado a los interesados a hacerse con las versiones de sus propios territorios, con el fin de evitar cualquier problema a la hora de hacerse con los futuros DLCs o expansiones del título, una vez que los usuarios pueden toparse con las restricciones impuestas por Xbox Live.

¿Qué os parece esta decisión? ¿Es un paso hacia adelante? Está claro que de esta manera se abre la posibilidad al usuario de buscar la mejor oferta ya no sólo en su país, sino en el resto de mercados internacionales. A penas un mes, y ya tendremos en nuestras manos el nuevo GTA V.

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Forza 5 tendrá una descarga obligatoria el primer día

Es necesaria para que el juego funcione.

Cuando Forza Motorsport 5 llegue a las tiendas los jugadores tendrán que descargar una actualización obligatoria ese mismo día. Esto afectará a todos los usuarios, incluidos aquellos que no quieran usar sus funciones de juego en línea, dado el tipo de contenidos que se descargarán. Además, se insiste en que es necesaria para poder jugar.

«Cuando pongas el juego por primera vez tendrás que conectarte», ha dicho Dan Greenwalt, líder de Turn 10, el estudio responsable del juego. «Al hacerlo, conseguirás los Drivatars y un montón de contenidos: circuitos y coches. Nuestra agenda está tan ajustada que vamos a poner eso lo más tarde posible y eso implica que hay que dar una descarga gratuita el primer día».

«Es un contenido obligatorio para poder jugar. Básicamente hemos diseñado el juego para funcionar con este contenido sin importar cuándo se sume». De esta manera, esta primera conexión es obligatoria, pero no habrá más descargas similares en el futuro, aunque advierten que las actualizaciones serán continuas con los Drivatars.

El título será uno de los juegos de lanzamiento de Xbox One.

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Forza 5 tendrá una descarga obligatoria el primer día.

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