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Sony explica por qué PlayStation 4 costará menos que PS3

PlayStation 4 estreno

La compañía japonesa ha reconocido que los costes de la nueva consola han sido muy inferiores a los que en su momento supuso la actual plataforma, lo que explica un precio original mucho más económico que con el que PS3 se puso a la venta. PlayStation 4 saldrá por 200 euros más barata que su antecesora.

Ha sido, y sigue siendo sin lugar a dudas, uno de los mayores atractivos de la nueva plataforma de Sony: el precio de 399 dólares o euros con que se pondrá a la venta a finales de año fue sin duda alguna un gran golpe de efecto mediático, sobre todo teniendo en cuenta tanto sus precedentes, con una PlayStation 3 que vio la luz por 599 dólares / euros, y una competencia, Xbox One, con un precio de salida bastante más alto.

Con respecto a la nueva consola de Microsoft, ya sabíamos qué le hacía tan barata en su comparación: la no inclusión de la cámara, a diferencia de aquélla que vendrá con el nuevo Kinect de serie. Pero aún quedaba una duda ¿cómo es posible que salga por 200 dólares menos que su predecesora, siendo, en principio, mucho más potente?

Ahora parece haber ya una respuesta, y hay que buscarla en la inversión. Porque según se ha podido conocer recientemente, los costes de producción de la esta nueva consola han sido considerablemente inferiores a los que supuso la actual plataforma.

Así lo han asegurado desde Tokio. Masaru Kato, director de la oficina de finanzas de Sony, comentó al portal Blommberg que “la cantidad de inversión [en PS4] es mucho, mucho menor” que en la actual, si bien quiso aclarar la cantidad exacta que ha supuesto la producción del nuevo hardware.

Esta diferencia es, en realidad, algo que se esperaba, ya que PS3 supuso una inversión casi desmesurada, llegando los costes a superar los 800 dólares por consola, lo que suponía que, a pesar de ponerlo a un precio tan elevado en su momento, la compañía perdía dinero por cada harware vendido durante los primeros años.

Una circunstancia que la compañía japonesa ya dejó claro que no iban a repetir. Andrew House, CEO de SCE advirtió que no volverían a realizar un producto que supusiera tantas pérdidas como la actual consola. Y parece que lo han conseguido.

Tanto que se han permitido el lujo de ponerla por apenas 399 dólares, lo que supone un plus de atractivo a una máquina tan potente como es la futura PlayStation 4. ¿Os haréis con ella durante este mismo año?

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Sony teme que las ventas de Xbox One aumenten por falta de stock de PlayStation 4

cajas ps4 xbox one

La compañía japonesa está viendo con preocupación las noticias que llegan de varios establecimientos, especialmente en Reino Unido, que hablan de una carencia total de stocks de su nueva consola. Ello podría llevar a muchos usuarios ha decantarse por su rival. Por ello se asegurarán de que PlayStation 4 no se agote el primer día.

Es otro ejemplo de que unas buenas noticias pueden acabar siendo un objeto de gran preocupación. En una primera lectura, que muchas tiendas comiencen a alertar de que sus existencias del producto estén bajo mínimos viene a indicarnos que la expectación no es sólo muy alta sino que se convertirá en un enorme éxito en el momento de lanzamiento.

Pero la situación podría volverse en contra, porque si finalmente se confirma la falta de stocks podría provocar grandes problemas a la compañía, a partir del correspondiente enfado entre los usuarios que no pudieran hacerse con su ejemplar, lo que no sólo mancharía su imagen sino que sería contraproducente.

¿Por qué? Porque ante la falta del producto previamente elegido, muchos usuarios podrían optar por hacerse con otro producto similar. Y si hablamos de la next gen, eso quiere decir que muchos podrían acabar por adquirir una Xbox One por falta de oferta de PS4.

Ése es el temor de Tokio, según recoge el portal MCV, quien señala que la fabricante nipona no quiere que ese traspaso de usuarios al bando contrario se produzca en ningún caso.

Y ello pasa, lógicamente, por tener preparado un nuevo envío de unidades a las tiendas que reporten escasez de fondo una vez se acerque el periodo de lanzamiento; circunstancia que se ha ido reproduciendo, especialmente en el Reino Unido durante las últimas semanas.

Sin embargo, desde la compañía no han querido aclarar la situación actual, emplazando a los medios a que en un futuro cercano aclare cuál será su estrategia en este apartado. Se espera que sea durante la Gamescom cuando dé mayores datos sobre la situación en torno a las reservas y la cantidad disponible para responder a una demanda que se antoja impresionante. ¿Creéis que habrá algún problema en el día de su estreno?

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Tras el comunicado de Sony mantienen en 5 GB la memoria real de PlayStation 4

Los datos filtrados sobre las especificaciones técnicas de PlayStation 4 -aquellos que sugieren que la memoria real para los juegos se reduce a 5 GB de RAM- han obligado a los de Kioto a pronunciarse. La compañía ha explicado el funcionamiento de la memoria flexible y no ha desmentido la información publicada, lo que invita a pensar en que esta y no otra, será la cifra definitiva.

El culebrón sobre la memoria real de PS4 tiene un nuevo capítulo. En un primer momento, fuentes consultadas por el portal Eurogamer aseguraban que de los 8 GB de memoria GDDR5, solo 4,5 GB estaban siendo utilizados para los juegos, quedando el resto de la memoria reservada a tareas del sistema operativo. Esta cantidad podía aumentar a 5.5 GB gracias a 1 GB de memoria adicional.

Posteriormente, una segunda actualización reducía la cantidad a 4.5 GB, aumentables solo hasta 5 GB ya que, en la práctica, solo se pueden usar 512 MB de memoria flexible. El resto de la memoria, una vez más, quedaría reservada al sistema operativo.

Ante estos últimos datos, Sony se ha pronunciado con cierta ambiegüedad, solo para “aclarar el malentendido” respecto a sus sistemas de “memoria ‘directa’ y ‘flexible’”, que quedarían configurados de la siguiente manera:

“La ‘memoria directa‘ es memoria asignada según el modelo tradicional de los videojuegos, en la que el juego controla todos los aspectos de la asignación”.

Por el contrario, “La ‘memoria flexible‘ es memoria administrada por el sistema operativo de PS4 para el juego, y permite que los juegos utilicen una cantidad de la función de memoria virtual de FreeBSD”, y añadían: “Sin embargo, esta memoria es 100% para el juego y nunca es usada por el sistema operativo, ya que es memoria del juego y debe ser fácil de acceder por parte del desarrollador”.

El enigma de la memoria

Respecto a la cantidad de memoria real, los de Kioto han optado por omitir el dato, un hecho que no hace sino alimentar aún más la polémica: “No tenemos ningún comentario que hacer sobre la cantidad de memoria reservada por el sistema o para qué se utiliza”.

¿La cifra definitiva?

Con esta información sobre la mesa, Eurogamer mantiene el limite real en 5 GB y concluye: “Basándonos en esta información, más la nueva fuente que nos ha explicado las propiedades de la memoria flexible, lo que tenemos ahora es que hay 4.5GB de memoria RAM convencional disponible para los desarrolladores, más la memoria flexible controlada por el sistema operativo que Sony describe”.

En definitiva, 5 GB para el desarrollo de juegos sobre un total de 8GB. El hecho de que se trate de una cantidad estática y no sometida a los criterios del sistema operativo, confiere una gran capacidad de maniobra a las desarrolladoras pues, insisten, hablaríamos de una base de autonomía real.

Como veis, el medio mantiene, con las matizaciones de Sony, una postura clara respecto a la memoria de la máquina, inferior a lo que sugerían las primeras expectativas. ¿Serán estas las prestaciones definitivas de PlayStation 4?

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Tras el comunicado de Sony, mantienen en 5 GB la memoria real de PlayStation 4.

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¿Qué nos traerá Sony y PlayStation 4 a la Gamescom

PS4 interfaz

La compañía ha puesto día y hora a la conferencia que dará durante la mayor feria del videojuego en territorio europeo. Obviamente, su nueva consola acaparará todas las miradas, aunque habrá espacio también para su portátil. Una cosa parece segura: entonces sabremos cuándo llegará PlayStation 4 al mercado.

Ése es quizá el mayor reclamo de la participación de la fabricante nipona en suelo alemán, ya que muchos dan por válido la información que a comienzos de este mismo mes sacó a relucir el portal PCGamers, quien aseguró por fuentes internas a la compañía que iba a desvelar por fin la fecha de lanzamiento durante la conferencia que dará entonces.

Lo que ya sí sabemos es cuándo se va a producir esa ponencia: será el próximo 20 de agosto (día destinado exclusivamente a la prensa), a las 19:00 horario de la Europa central (incluida España), desde la Saatenhause am Rheinpark de Colonia, tal y como recoge el portal MCV.

Y junto a esa posible fecha de estreno, ¿qué más nos podemos esperar de la participación de la fabricante nipona? Obviamente, juegos y más juegos. Es fácil adivinar que los títulos que fueron anunciados y mostrados durante el pasado E3 estarán presentes en la homóloga europea.

Pero también es de recibo pensar que se llevarán a cabo nuevos anuncios, y que Sony nos deje ver algunas de sus nuevas exclusividades o adelante algún futuro proyecto para la consola.

En cuanto al hardware, junto a esa fecha, es probable que la compañía se vuelva a centrar en las funciones sociales que ofrecerá el nuevo sistema operativo, y que ha sido la protagonista en sus diferentes intervenciones. Igualmente es posible una descripción final sobre sus especificaciones técnicas.

Porque está claro que PS4 acaparará prácticamente toda la participación de la compañía en el evento, si bien también parece obvio que dejará un espacio para seguir promocionando PS Vita, ahora que parece cernirse sobre ella una luz de esperanza algo más consistente.

Y posiblemente lo haga a través de dos vías: por un lado, con el reforzamiento de su catálogo. Mostrando los grandes títulos que están por llegar a la portátil y, claro está, anunciar nuevas IP lo suficientemente potentes como para seguir creciendo con total garantía.

Pero también, es muy probable que recibamos demostraciones y mayor información sobre la compatibilidad del dispositivo con la nueva consola, y los asistentes puedan probar cómo se lleva a cabo una vinculación que prometen será total, pudiendo emplear la portátil como segundo mando de la plataforma doméstica.

PS Vita PS4

¿Qué esperas que nos muestre Sony? ¿Qué te gustaría ver durante esta próxima edición? En las próximas semanas posiblemente siga desvelando su estrategia para la feria de Colonia.

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¿Qué nos traerá Sony y PlayStation 4 a la Gamescom?.

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Sony compara en vídeo el tamaño de PlayStation 4 y PlayStation 3

La compañía japonesa ha distribuido un nuevo tráiler sobre su nueva consola. En esta ocasión como comparación entre ésta y la actual plataforma, para hacernos ver la reducción en las dimensiones. PlayStation 4 se muestra, pues, mucho más pequeña que PS3. Eso sí, hay algo de truco.

Es un recurso que no puede faltar siempre que sale a la luz una nueva consola. Las comparaciones entre diferentes hardware, ya sean entre distintas fabricantes o de la misma familia, se reproducen en estos meses. Y no sólo por parte de los medios, sino que las compañías alimentan también este proceso con sus propios materiales.

En esta ocasión vuelve a ser Sony, que nos enseña juntas sus dos últimas grandes producciones: sus plataformas domésticas de séptima y octava generación, o lo que es lo mismo, PS4 y PS3.

Lo ha hecho, como decíamos, a través de un vídeo publicado por PlayStationAccess, y su objetivo principal es hacernos ver cómo han logrado reducir el tamaño del hardware para construir una máquina mucho más potente que la actual.

Cierto es que para ello utilizan la PS3 original, la primera en salir al mercado y no los sucesivos modelos slim que han ido viendo la luz en los últimos años. Así, por tanto, fácil que la nueva consola aparezca mucho más pequeña que la actual, una vez que las grandes dimensiones de ésta fue una de sus más llamativas características en su momento.

Sea como fuere, aquí os dejamos con el correspondiente vídeo, para que podáis ver juntos el presente (quizá mejor dicho “pasado” debido al modelo elegido) y presente de Sony en el sector del hardware de entretenimiento. Dadle al play:

Pinche aquí para ver el vídeo

¿Qué os ha parecido? ¿Cuál de ellas os gusta más en diseño? Si es la nueva consola, por ahpora sólo queda mirarla en este tipo de materiales pues a nuestras tiendas no llegará hasta finales de año, posiblemente durante el mes de noviembre. El gran misterio que aún rodea a PlayStation 4, lo sabremos en la próxima Gamescom.

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